GeForce GT 525M vs Radeon R3 (Mullins/Beema)

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema) miteinander verglichen und dabei die technischen Daten und alle relevanten Benchmarks berücksichtigt.

GT 525M
2011
1 GB DDR3, 23 Watt
1.02
+41.7%

Basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen übertrifft GT 525M R3 (Mullins/Beema) um beträchtliche 42%.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema) sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung10731151
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz3.53keine Angaben
ArchitekturFermi (2010−2014)GCN 1.1 (2014)
Codename GF108Beema/Mullins
TypFür LaptopsFür Laptops
Veröffentlichungsdatum5 Januar 2011 (14 Jahre vor)29 April 2014 (10 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema): Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema), obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren96128
Kernfrequenz475 MHz350 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben686 MHz
Anzahl der Transistoren585 millionkeine Angaben
Technologischer Herstellungsprozess 40 nm28 nm
Leistungsaufnahme (TDP)23 Wattkeine Angaben
Texturiergeschwindigkeit7.600keine Angaben
Gleitkomma-Leistung0.1824 TFLOPSkeine Angaben
ROPs4keine Angaben
TMUs16keine Angaben

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema) mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größemedium sizedkeine Angaben
Schnittstelle PCIe 2.0 x16keine Angaben
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema) installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDR3keine Angaben
Maximale Speicherkapazität1 GBkeine Angaben
Speicherbusbreite128 Bit64 Bit
Speicherfrequenz900 MHzkeine Angaben
Speicherbandbreite28.8 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema). In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüssePortable Device Dependentkeine Angaben

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema) unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+-

API- und SDK-Kompatibilität

Die von GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema) unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 API12 (FL 12_0)
Shader-Modell5.1keine Angaben
OpenGL4.5keine Angaben
OpenCL1.1keine Angaben
VulkanN/A-
CUDA+-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema). Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

GT 525M 1.02
+41.7%
R3 (Mullins/Beema) 0.72

  • Andere Tests
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GT 525M 799
+28.9%
R3 (Mullins/Beema) 620

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

GT 525M 3840
+112%
R3 (Mullins/Beema) 1815

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GT 525M 630
+50.2%
R3 (Mullins/Beema) 420

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce GT 525M und Radeon R3 (Mullins/Beema) in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

900p13
+44.4%
9−10
−44.4%
Full HD21
+40%
15
−40%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 30−35
+10%
30−33
−10%
Atomic Heart 3−4
+0%
3−4
+0%
Battlefield 5 0−1 0−1
Counter-Strike: Global Offensive 24−27
+23.8%
21−24
−23.8%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Grand Theft Auto V 0−1 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+10%
30−33
−10%
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 16−18
+23.1%
12−14
−23.1%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%
Valorant 30−35
+10%
30−33
−10%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 6−7
+50%
4−5
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Valorant 2−3
+100%
1−2
−100%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Atomic Heart 1−2 0−1
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 6−7
+50%
4−5
−50%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+0%
2−3
+0%
Fortnite 2−3
+0%
2−3
+0%

So konkurrieren GT 525M und R3 (Mullins/Beema) in beliebten Spielen:

  • GT 525M ist 44% schneller in 900p
  • GT 525M ist 40% schneller in 1080p

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in The Witcher 3: Wild Hunt, mit 1440p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der GT 525M um 100% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • GT 525M liegt in 23 Tests vorn (72%)
  • es gibt ein Unentschieden in 9 Tests (28%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 1.02 0.72
Neuheit 5 Januar 2011 29 April 2014
Technologischer Prozess 40 nm 28 nm

GT 525M hat eine um 41.7% höhere Gesamtleistungsbewertung.

R3 (Mullins/Beema) hingegen hat einen Altersvorsprung von 3 Jahren, und ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GT 525M ist unsere empfohlene Wahl, da er den Radeon R3 (Mullins/Beema) in Leistungstests schlägt.

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Andere Vergleiche

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.4
374 Stimmen

Bewerte GeForce GT 525M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2
30 Stimmen

Bewerte Radeon R3 (Mullins/Beema) auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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