GeForce GT 1030 vs Radeon RX 6800 XT
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RX 6800 XT опережает GT 1030 на целых 920% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 592 | 35 |
Место по популярности | 26 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 50.34 |
Энергоэффективность | 14.49 | 14.78 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | Navi 21 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 28 октября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 649$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RX 6800 XT соотношение цены и качества на 2079% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4608 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1825 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2250 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 26,800 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 300 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 648.0 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
ROPs | 16 | 128 |
TMUs | 24 | 288 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 72 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Radeon RX 6800 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−713%
| 195
+713%
|
1440p | 21
−557%
| 138
+557%
|
4K | 9
−922%
| 92
+922%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
+1.1%
| 3.33
−1.1%
|
1440p | 3.76
+25%
| 4.70
−25%
|
4K | 8.78
−24.4%
| 7.05
+24.4%
|
- У GT 1030 и RX 6800 XT почти одинаковая стоимость одного кадра в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 25% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RX 6800 XT на 24% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1236%
|
180−190
+1236%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−893%
|
140−150
+893%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1236%
|
180−190
+1236%
|
Battlefield 5 | 31
−516%
|
191
+516%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1255%
|
140−150
+1255%
|
Far Cry 5 | 19
−653%
|
143
+653%
|
Fortnite | 47
−500%
|
280−290
+500%
|
Forza Horizon 4 | 27
−767%
|
230−240
+767%
|
Forza Horizon 5 | 17
−935%
|
170−180
+935%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 152
−119%
|
300−350
+119%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1236%
|
180−190
+1236%
|
Battlefield 5 | 26
−604%
|
183
+604%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
−979%
|
300−350
+979%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−2029%
|
140−150
+2029%
|
Dota 2 | 45−50
−246%
|
166
+246%
|
Far Cry 5 | 17
−718%
|
139
+718%
|
Fortnite | 36
−683%
|
280−290
+683%
|
Forza Horizon 4 | 24
−875%
|
230−240
+875%
|
Forza Horizon 5 | 13
−1254%
|
170−180
+1254%
|
Grand Theft Auto V | 29
−417%
|
150
+417%
|
Metro Exodus | 7
−2071%
|
152
+2071%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1300%
|
294
+1300%
|
Valorant | 123
−171%
|
300−350
+171%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−775%
|
175
+775%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−1142%
|
140−150
+1142%
|
Dota 2 | 45−50
−202%
|
145
+202%
|
Far Cry 5 | 15
−767%
|
130
+767%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1363%
|
230−240
+1363%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1233%
|
160
+1233%
|
Valorant | 14
−2443%
|
356
+2443%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−1028%
|
280−290
+1028%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
−1889%
|
170−180
+1889%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−876%
|
400−450
+876%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1614%
|
120
+1614%
|
Metro Exodus | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−482%
|
350−400
+482%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1611%
|
154
+1611%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1560%
|
80−85
+1560%
|
Far Cry 5 | 12−14
−992%
|
131
+992%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1314%
|
190−200
+1314%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1422%
|
130−140
+1422%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−980%
|
50−55
+980%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1017%
|
134
+1017%
|
Metro Exodus | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3567%
|
110
+3567%
|
Valorant | 30−33
−983%
|
300−350
+983%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−10200%
|
103
+10200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Dota 2 | 21−24
−481%
|
122
+481%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1483%
|
95
+1483%
|
Forza Horizon 4 | 7
−2014%
|
140−150
+2014%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Так GT 1030 и RX 6800 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6800 XT на 713% быстрее в 1080p
- RX 6800 XT на 557% быстрее в 1440p
- RX 6800 XT на 922% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RX 6800 XT на 10200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RX 6800 XT лучше в 61 тесте (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.48 | 55.91 |
Новизна | 17 мая 2017 | 28 октября 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 300 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 900%.
С другой стороны, преимущества RX 6800 XT: производительность выше на 920.3%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800 XT, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.