GeForce GT 1030 vs Quadro K3100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
GT 1030 опережает K3100M на скромные 8% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 585 | 601 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 0.27 |
Энергоэффективность | 14.67 | 5.42 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP108 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GT 1030 соотношение цены и качества на 756% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 768 |
Частота ядра | 1228 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 45.18 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | MXM-B (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и Quadro K3100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 24
−37.5%
| 33
+37.5%
|
1440p | 26
+8.3%
| 24−27
−8.3%
|
4K | 9
−77.8%
| 16
+77.8%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.29
+1740%
| 60.58
−1740%
|
1440p | 3.04
+2641%
| 83.29
−2641%
|
4K | 8.78
+1323%
| 124.94
−1323%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 1740% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 2641% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 1323% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 15
+25%
|
12−14
−25%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Forza Horizon 4 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 17
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 31
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
Valorant | 18
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−71.4%
|
12−14
+71.4%
|
Dota 2 | 19
−5.3%
|
20−22
+5.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Fortnite | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Forza Horizon 4 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Forza Horizon 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 29
+45%
|
20−22
−45%
|
Metro Exodus | 14
−7.1%
|
14−16
+7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 63
+28.6%
|
45−50
−28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+11.8%
|
16−18
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18
−11.1%
|
Valorant | 15
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
World of Tanks | 100−105
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Dota 2 | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
Far Cry 5 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Forza Horizon 4 | 16
−50%
|
24−27
+50%
|
Forza Horizon 5 | 11
−9.1%
|
12−14
+9.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 19
−158%
|
45−50
+158%
|
Valorant | 14
−35.7%
|
18−20
+35.7%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Dota 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
World of Tanks | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 11
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Valorant | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Grand Theft Auto V | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
Metro Exodus | 1−2 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike 2 | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Dota 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Fortnite | 4
−25%
|
5−6
+25%
|
Forza Horizon 4 | 6
+0%
|
6−7
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Valorant | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Так GT 1030 и K3100M конкурируют в популярных играх:
- K3100M на 38% быстрее в 1080p
- GT 1030 на 8% быстрее в 1440p
- K3100M на 78% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Red Dead Redemption 2, при разрешении 1080p и Medium Preset, GT 1030 на 82% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K3100M на 158% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GT 1030 лучше в 34 тестах (56%)
- K3100M лучше в 15 тестах (25%)
- ничья в 12 тестах (20%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.16 | 5.69 |
Новизна | 17 мая 2017 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 75 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: производительность выше на 8.3%, новее на 3 года, технологический процесс более тонкий на 100%, и энергопотребление ниже на 150%.
Разница в производительности между GeForce GT 1030 и Quadro K3100M слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между GeForce GT 1030 и Quadro K3100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.