GeForce GTX 1050 Ti vs Quadro K3100M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GTX 1050 Ti и Quadro K3100M, включая спецификации и данные о производительности.
GTX 1050 Ti опережает K3100M на целых 179% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro K3100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 343 | 603 |
Место по популярности | 4 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 12.16 | 0.26 |
Энергоэффективность | 15.03 | 5.39 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP107 | GK104 |
Тип | Десктопная | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 25 октября 2016 (8 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | 139$ | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У GTX 1050 Ti соотношение цены и качества на 4577% лучше, чем у K3100M.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro K3100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro K3100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 768 |
Частота ядра | 1291 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1392 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Максимальная температура | 97 °C | нет данных |
Скорость текстурирования | 66.82 | 45.18 |
Производительность с плавающей точкой | 2.138 TFLOPS | 1.084 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 48 | 64 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro K3100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro K3100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 112 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro K3100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
Display Port | нет данных | 1.2 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro K3100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
Mosaic | нет данных | + |
VR Ready | + | нет данных |
nView Display Management | нет данных | + |
Optimus | нет данных | + |
Ansel | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 Ti (Desktop) и Quadro K3100M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GTX 1050 Ti и Quadro K3100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты GeForce GTX 1050 Ti и Quadro K3100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+45.7%
| 35
−45.7%
|
1440p | 30
+200%
| 10−12
−200%
|
4K | 26
+73.3%
| 15
−73.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 2.73
+1996%
| 57.11
−1996%
|
1440p | 4.63
+4214%
| 199.90
−4214%
|
4K | 5.35
+2393%
| 133.27
−2393%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 1996% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 4214% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GTX 1050 Ti на 2393% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+248%
|
24−27
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Battlefield 5 | 63
+174%
|
21−24
−174%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+248%
|
24−27
−248%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Far Cry 5 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Fortnite | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
Forza Horizon 4 | 69
+176%
|
24−27
−176%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55
+162%
|
21−24
−162%
|
Valorant | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 40−45
+208%
|
12−14
−208%
|
Battlefield 5 | 52
+126%
|
21−24
−126%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+248%
|
24−27
−248%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+118%
|
90−95
−118%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Dota 2 | 141
+213%
|
45−50
−213%
|
Far Cry 5 | 50−55
+225%
|
16−18
−225%
|
Fortnite | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
Forza Horizon 4 | 64
+156%
|
24−27
−156%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+227%
|
14−16
−227%
|
Grand Theft Auto V | 64
+237%
|
18−20
−237%
|
Metro Exodus | 26
+160%
|
10−11
−160%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50
+138%
|
21−24
−138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 49
+250%
|
14
−250%
|
Valorant | 120−130
+90.8%
|
65−70
−90.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 51
+122%
|
21−24
−122%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+191%
|
10−12
−191%
|
Dota 2 | 125
+178%
|
45−50
−178%
|
Far Cry 5 | 36
+125%
|
16−18
−125%
|
Forza Horizon 4 | 45
+80%
|
24−27
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+271%
|
7
−271%
|
Valorant | 53
−22.6%
|
65−70
+22.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 45
+36.4%
|
30−35
−36.4%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+171%
|
40−45
−171%
|
Grand Theft Auto V | 29
+383%
|
6−7
−383%
|
Metro Exodus | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+314%
|
35−40
−314%
|
Valorant | 150−160
+152%
|
60−65
−152%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 36
+414%
|
7−8
−414%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
Far Cry 5 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+178%
|
9−10
−178%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Grand Theft Auto V | 28
+64.7%
|
16−18
−64.7%
|
Metro Exodus | 9 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+320%
|
5
−320%
|
Valorant | 85−90
+204%
|
27−30
−204%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 63
+232%
|
18−20
−232%
|
Far Cry 5 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Forza Horizon 4 | 20
+150%
|
8−9
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 11
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 13
+117%
|
6−7
−117%
|
Так GTX 1050 Ti и K3100M конкурируют в популярных играх:
- GTX 1050 Ti на 46% быстрее в 1080p
- GTX 1050 Ti на 200% быстрее в 1440p
- GTX 1050 Ti на 73% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, GTX 1050 Ti на 500% быстрее.
- в Valorant, при разрешении 1080p и Ultra Preset, K3100M на 23% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- GTX 1050 Ti лучше в 59 тестах (98%)
- K3100M лучше в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 14.14 | 5.07 |
Новизна | 25 октября 2016 | 23 июля 2013 |
Технологический процесс | 14 нм | 28 нм |
У GTX 1050 Ti следующие преимущества: производительность выше на 178.9%, новее на 3 года, и технологический процесс более тонкий на 100%.
Мы рекомендуем GeForce GTX 1050 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro K3100M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GTX 1050 Ti предназначена для настольных компьютеров, а Quadro K3100M - для мобильных рабочих станций.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.