GeForce GT 1030 与 Quadro K3100M

VS

累積績效評估

我们比较了 GeForce GT 1030 和 Quadro K3100M,包括规格和性能数据。

GT 1030
2017
4 千兆字节 GDDR5,30 Watt
6.18
+8.4%

根据我们的综合基准结果,GT 1030以微小的 8% 优于K3100M。

主要細節

关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GT 1030和Quadro K3100M架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。

在运行速度排行榜的地位585601
按受欢迎程度排列24未进入前 100 名
成本效益评估2.310.27
電源效率14.675.41
架构Pascal (2016−2021)Kepler (2012−2018)
代号GP108GK104
类型桌面的对于移动工作站
发布日期17 5月 2017(7年 前)23 7月 2013(11年 前)
发布时的价格$79 $1,999

成本效益评估

为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。

GT 1030 的 756% 性价比高于 K3100M。

詳細規格

GeForce GT 1030和Quadro K3100M的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GT 1030和Quadro K3100M性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。

着色器处理器的数量384768
核心频率1228 MHz706 MHz
Boost模式下的频率1468 MHz没有数据
晶体管数1,800 million3,540 million
工艺过程14 nm28 nm
(TDP)能源消耗30 Watt75 Watt
纹理填充率35.2345.18
带浮点的性能1.127 TFLOPS1.084 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

外型尺寸與相容性

负责GeForce GT 1030和Quadro K3100M与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。

笔记本电脑的大小没有数据large
介面PCIe 3.0 x4MXM-B (3.0)
长度145 mm没有数据
宽度1-slot没有数据
附加电源连接器不是没有数据

VRAM 容量與類型

GeForce GT 1030和Quadro K3100M上安装的内存的参数是类型,大小,总线,频率和带宽。对于没有内存的集成显卡,则使用共享内存 - 内存储器的一部分。

内存型GDDR5GDDR5
最大存储容量4 千兆字节4 千兆字节
内存总线宽度64 Bit256 Bit
内存频率1502 MHz800 MHz
内存通过量48.06 千兆字节/s102.4 千兆字节/s
共享内存--

連線與輸出

列出GeForce GT 1030和Quadro K3100M上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。

显示连接器1x DVI, 1x HDMINo outputs
HDMI+-
Display Port没有数据1.2
G-SYNC操作法支持+-

支援的技術

这里列出了受支持的GeForce GT 1030和Quadro K3100M技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。

Optimus-+
3D Vision Pro没有数据+
Mosaic没有数据+
VR Ready+没有数据
nView Display Management没有数据+
Optimus没有数据+

API 與 SDK 相容性

列出了GeForce GT 1030和Quadro K3100M支持的API连接器,包括其版本。

DirectX12 (12_1)12
着色器6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.131+
CUDA6.1+

合成基準效能

这些是GeForce GT 1030和Quadro K3100M基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。


綜合合成基準得分

这是我们的组合基准性能评级。

GT 1030 6.18
+8.4%
K3100M 5.70

Passmark

这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。

GT 1030 2453
+8.3%
K3100M 2265

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。

GT 1030 4728
+32%
K3100M 3581

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage是一个过时的DirectX 10基准。它通过两个场景对显卡进行征税,一个场景描绘了一个女孩逃离位于海洞内的某个军事化基地,另一个场景则展示了一支太空舰队攻击一个毫无防备的星球。它已于2017年4月停用,现在建议改用Time Spy基准。

GT 1030 20192
+33.5%
K3100M 15120

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike是一款针对游戏PC的DirectX 11基准。它有两个独立的测试,展示了一个人形和一个似乎由熔岩组成的炽热生物之间的战斗。使用1920x1080分辨率,Fire Strike展示了一些足够逼真的图形,对硬件的要求相当高。

GT 1030 3625
+29.6%
K3100M 2797

3DMark Cloud Gate GPU

云门是一个过时的DirectX 11功能级10基准,用于家用PC和基本笔记本。它展示了一些奇怪的空间传送设备发射飞船到未知的场景,使用1280x720的固定分辨率。就像Ice Storm基准一样,它已经在2020年1月停产,由3DMark Night Raid取代。

GT 1030 22069
+20%
K3100M 18389

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 Khronos Group 的 OpenCL API。

GT 1030 9813
+61.8%
K3100M 6066

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 AMD 和 Khronos Group 的 Vulkan API。

GT 1030 9541
+182%
K3100M 3389

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 是一个广泛使用的显卡基准测试,结合了 11 个不同的测试场景。 所有这些场景都依赖于直接使用 GPU 的处理能力,不涉及 3D 渲染。 此变体使用 NVIDIA 的 CUDA API。

GT 1030 10307
+150%
K3100M 4121

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

GT 1030 33
+19.6%
K3100M 28

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

GT 1030 25
K3100M 60
+140%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

GT 1030 3
K3100M 31
+824%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

GT 1030 18
K3100M 32
+78%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

GT 1030 12
K3100M 29
+149%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

GT 1030 10
K3100M 11
+10.9%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

GT 1030 1
K3100M 2
+340%

游戏性能

让我们看看在游戏方面GeForce GT 1030 和Quadro K3100M的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。

所有 PC 游戏的平均 FPS

下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。

Full HD24
−37.5%
33
+37.5%
1440p26
+23.8%
21−24
−23.8%
4K9
−77.8%
16
+77.8%

每格成本,美元

1080p3.29
+1740%
60.58
−1740%
1440p3.04
+3033%
95.19
−3033%
4K8.78
+1323%
124.94
−1323%
  • 在 GT 1030 的每格成本較 1080p 低 1740% 。
  • 在 GT 1030 的每格成本較 1440p 低 3033% 。
  • 在 GT 1030 的每格成本較 4K 低 1323% 。

熱門遊戲的 FPS 表現

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 15
+25%
12−14
−25%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21
+16.7%
18−20
−16.7%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10
−20%
12−14
+20%
Forza Horizon 4 28
+21.7%
21−24
−21.7%
Forza Horizon 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Metro Exodus 23
+53.3%
14−16
−53.3%
Red Dead Redemption 2 31
+82.4%
16−18
−82.4%
Valorant 18
−5.6%
18−20
+5.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 7
−71.4%
12−14
+71.4%
Dota 2 19
−5.3%
20−22
+5.3%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Fortnite 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Forza Horizon 4 19
−21.1%
21−24
+21.1%
Forza Horizon 5 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Grand Theft Auto V 29
+45%
20−22
−45%
Metro Exodus 14
−7.1%
14−16
+7.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 63
+28.6%
45−50
−28.6%
Red Dead Redemption 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18
−11.1%
Valorant 15
−26.7%
18−20
+26.7%
World of Tanks 100−105
+6.4%
90−95
−6.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Dota 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Far Cry 5 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 16
−43.8%
21−24
+43.8%
Forza Horizon 5 11
−9.1%
12−14
+9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−158%
45−50
+158%
Valorant 14
−35.7%
18−20
+35.7%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Grand Theft Auto V 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+5.7%
35−40
−5.7%
Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%
World of Tanks 45−50
+9.5%
40−45
−9.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Cyberpunk 2077 6−7
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
Forza Horizon 4 11
+0%
10−12
+0%
Forza Horizon 5 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Metro Exodus 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9−10
+0%
Valorant 16−18
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 0−1 0−1
Dota 2 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Grand Theft Auto V 12
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−41.7%
16−18
+41.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Counter-Strike 2 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 18−20
+5.9%
16−18
−5.9%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 4
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
Forza Horizon 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Valorant 6−7
+20%
5−6
−20%

这就是 GT 1030 和 K3100M 在热门游戏中的竞争方式:

  • 在 1080p 中,K3100M 的38% 速度更快
  • 在 1440p 中,GT 1030 的24% 速度更快
  • 在 4K 中,K3100M 的78% 速度更快

以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:

  • 在 Red Dead Redemption 2中,使用 1080p 分辨率和 Medium Preset,GT 1030的速度要快 82%。
  • 在 PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS中,使用 1080p 分辨率和 Ultra Preset,K3100M的速度要快 158%。

总而言之,在流行的游戏中:

  • GT 1030 在 33项测试 中领先 (55%)
  • K3100M 在 15项测试 中领先 (25%)
  • 在 12项测试 (20%) 出现平局

優缺點摘要


业绩评级 6.18 5.70
新颖性 17 5月 2017 23 7月 2013
工艺过程 14 nm 28 nm
(TDP)能源消耗 30 瓦特 75 瓦特

GT 1030 的综合绩效得分高出 8.4%、年龄优势为 3 岁、100%更先进的光刻工艺、耗电量降低了150%.

鉴于性能差异极小,GeForce GT 1030 和 Quadro K3100M 之间无法宣布明显的赢家。

应当记住,GeForce GT 1030是为台式计算机设计的,而Quadro K3100M是为移动工作站设计的。

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NVIDIA GeForce GT 1030
GeForce GT 1030
NVIDIA Quadro K3100M
Quadro K3100M

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社區評分

在这里你可以看到用户对显卡的评价,以及自己的评价。


3.3 8101 票

以1到5分的等级为GeForce GT 1030评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 129 票

以1到5分的等级为Quadro K3100M评分:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
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