GeForce GT 1030 vs RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает GT 1030 на целых 487% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 134 |
Место по популярности | 24 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.55 | 22.27 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Десктопная | Для ноутбуков |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 12 января 2021 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5120 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 16 | 80 |
TMUs | 24 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | No outputs |
HDMI | + | - |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−364%
| 116
+364%
|
1440p | 25
−184%
| 71
+184%
|
4K | 10
−380%
| 48
+380%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16 | нет данных |
1440p | 3.16 | нет данных |
4K | 7.90 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1236%
|
187
+1236%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−838%
|
122
+838%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−693%
|
119
+693%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−929%
|
144
+929%
|
Battlefield 5 | 31
−297%
|
120−130
+297%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−685%
|
102
+685%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−873%
|
107
+873%
|
Far Cry 5 | 19
−526%
|
119
+526%
|
Fortnite | 47
−228%
|
150−160
+228%
|
Forza Horizon 4 | 27
−600%
|
189
+600%
|
Forza Horizon 5 | 17
−724%
|
140
+724%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−393%
|
130−140
+393%
|
Valorant | 152
−37.5%
|
200−210
+37.5%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−536%
|
89
+536%
|
Battlefield 5 | 26
−415%
|
134
+415%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−180%
|
270−280
+180%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1157%
|
88
+1157%
|
Dota 2 | 45−50
−171%
|
130
+171%
|
Far Cry 5 | 17
−571%
|
114
+571%
|
Fortnite | 36
−328%
|
150−160
+328%
|
Forza Horizon 4 | 24
−683%
|
188
+683%
|
Forza Horizon 5 | 14
−743%
|
118
+743%
|
Grand Theft Auto V | 29
−331%
|
125
+331%
|
Metro Exodus | 7
−1286%
|
97
+1286%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−475%
|
130−140
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−710%
|
170
+710%
|
Valorant | 123
−69.9%
|
200−210
+69.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−530%
|
126
+530%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−554%
|
85
+554%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−517%
|
74
+517%
|
Dota 2 | 45−50
−150%
|
120
+150%
|
Far Cry 5 | 15
−613%
|
107
+613%
|
Forza Horizon 4 | 16
−944%
|
167
+944%
|
Forza Horizon 5 | 11
−864%
|
106
+864%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−763%
|
130−140
+763%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−683%
|
94
+683%
|
Valorant | 14
−1207%
|
183
+1207%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−516%
|
150−160
+516%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−463%
|
45−50
+463%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−417%
|
230−240
+417%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1086%
|
83
+1086%
|
Metro Exodus | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−274%
|
254
+274%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1033%
|
102
+1033%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−840%
|
47
+840%
|
Far Cry 5 | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−900%
|
140
+900%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−680%
|
78
+680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−600%
|
60−65
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Grand Theft Auto V | 12
−592%
|
83
+592%
|
Metro Exodus | 1−2
−3600%
|
37
+3600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−2033%
|
64
+2033%
|
Valorant | 30−33
−693%
|
238
+693%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−6200%
|
63
+6200%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1600%
|
16−18
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Dota 2 | 21−24
−419%
|
109
+419%
|
Far Cry 5 | 6−7
−750%
|
51
+750%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1229%
|
93
+1229%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−633%
|
40−45
+633%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так GT 1030 и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 364% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 184% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 380% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 6200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 66 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 37.37 |
Новизна | 17 мая 2017 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 125 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 486.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что GeForce GT 1030 предназначена для настольных компьютеров, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.