GeForce GT 1030 vs RTX 3070 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 3070 Ti опережает GT 1030 на целых 859% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 587 | 37 |
Место по популярности | 24 | 87 |
Соотношение цена-качество | 2.31 | 52.73 |
Энергоэффективность | 14.58 | 14.44 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Десктопная | Десктопная |
Дата выхода | 17 мая 2017 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 79$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 2183% лучше, чем у GT 1030.
Подробные характеристики
Общие параметры GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 6144 |
Частота ядра | 1228 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 35.23 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 1.127 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 1x HDMI | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты GeForce GT 1030 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 25
−608%
| 177
+608%
|
1440p | 25
−272%
| 93
+272%
|
4K | 10
−500%
| 60
+500%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 3.16
+7.1%
| 3.38
−7.1%
|
1440p | 3.16
+104%
| 6.44
−104%
|
4K | 7.90
+26.4%
| 9.98
−26.4%
|
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 7% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 104% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 1030 на 26% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 14−16
−1157%
|
170−180
+1157%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1385%
|
193
+1385%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−1087%
|
178
+1087%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 14−16
−1157%
|
170−180
+1157%
|
Battlefield 5 | 31
−423%
|
160−170
+423%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1069%
|
152
+1069%
|
Cyberpunk 2077 | 11
−1182%
|
141
+1182%
|
Far Cry 5 | 19
−979%
|
205
+979%
|
Fortnite | 47
−443%
|
250−260
+443%
|
Forza Horizon 4 | 27
−707%
|
210−220
+707%
|
Forza Horizon 5 | 17
−1135%
|
210
+1135%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 28
−532%
|
170−180
+532%
|
Valorant | 152
−104%
|
300−350
+104%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 14−16
−1157%
|
170−180
+1157%
|
Battlefield 5 | 26
−523%
|
160−170
+523%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−908%
|
131
+908%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 95−100
−181%
|
270−280
+181%
|
Cyberpunk 2077 | 7
−1671%
|
124
+1671%
|
Dota 2 | 45−50
−419%
|
249
+419%
|
Far Cry 5 | 17
−1053%
|
196
+1053%
|
Fortnite | 36
−608%
|
250−260
+608%
|
Forza Horizon 4 | 24
−808%
|
210−220
+808%
|
Forza Horizon 5 | 14
−1300%
|
196
+1300%
|
Grand Theft Auto V | 29
−497%
|
173
+497%
|
Metro Exodus | 7
−1971%
|
145
+1971%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24
−638%
|
170−180
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21
−1290%
|
292
+1290%
|
Valorant | 123
−152%
|
300−350
+152%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 20
−710%
|
160−170
+710%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−842%
|
113
+842%
|
Dota 2 | 45−50
−379%
|
230
+379%
|
Far Cry 5 | 15
−1120%
|
183
+1120%
|
Forza Horizon 4 | 16
−1263%
|
210−220
+1263%
|
Forza Horizon 5 | 11
−809%
|
100−105
+809%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−1006%
|
170−180
+1006%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−1125%
|
147
+1125%
|
Valorant | 14
−2114%
|
300−350
+2114%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 25
−920%
|
250−260
+920%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−500%
|
45−50
+500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 45−50
−791%
|
400−450
+791%
|
Grand Theft Auto V | 7−8
−1857%
|
137
+1857%
|
Metro Exodus | 5−6
−1680%
|
89
+1680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−373%
|
170−180
+373%
|
Valorant | 65−70
−419%
|
350−400
+419%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 9−10
−1433%
|
130−140
+1433%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−1360%
|
73
+1360%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1150%
|
150
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1193%
|
180−190
+1193%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−1278%
|
120−130
+1278%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 12−14
−1158%
|
150−160
+1158%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−3300%
|
30−35
+3300%
|
Grand Theft Auto V | 12
−1125%
|
147
+1125%
|
Metro Exodus | 1−2
−5500%
|
56
+5500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3533%
|
109
+3533%
|
Valorant | 30−33
−953%
|
300−350
+953%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1
−9600%
|
95−100
+9600%
|
Counter-Strike 2 | 1−2
−1500%
|
16
+1500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1650%
|
35
+1650%
|
Dota 2 | 21−24
−824%
|
194
+824%
|
Far Cry 5 | 6−7
−1267%
|
82
+1267%
|
Forza Horizon 4 | 7
−1786%
|
130−140
+1786%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
−775%
|
35−40
+775%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 6−7
−1500%
|
95−100
+1500%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 6−7
−1217%
|
75−80
+1217%
|
Так GT 1030 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 608% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 272% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti на 9600% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Ti превзошла GT 1030 во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 6.37 | 61.07 |
Новизна | 17 мая 2017 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 290 Ватт |
У GT 1030 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 866.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 858.7%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у GeForce GT 1030 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.