ATI Xbox 360 GPU 80nm vs. Jetson Nano GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Xbox 360 GPU 80nm e Jetson Nano GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaTeraScale (2005−2013)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoXenos FalconGM20B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento27 de Outubro 2007 (17 anos atrás)Marchar 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Xbox 360 GPU 80nm e Jetson Nano GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Xbox 360 GPU 80nm e Jetson Nano GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento240128
Frequência do núcleo500 MHz640 MHz
Frequência em modo Boostsem dados921 MHz
Quantidade de transistores232 million2,000 million
Processo tecnológico de fabricação80 nm20 nm
Consumo de energia (TDP)175 Watt10 Watt
Velocidade de texturização8.00014.74
Desempenho de ponto flutuante0.24 TFLOPS0.2358 TFLOPS
ROPs816
TMUs1616

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Xbox 360 GPU 80nm e Jetson Nano GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceIGPIGP

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Xbox 360 GPU 80nm e Jetson Nano GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR3Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM512 MBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória700 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória22.4 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Xbox 360 GPU 80nm e Jetson Nano GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Xbox 360 GPU 80nm e Jetson Nano GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modelo de sombreadores3.06.4
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.1
CUDA-5.3

Resumo dos prós e contras


Processo tecnológico 80 nm 20 nm
Consumo de energia (TDP) 175 Watt 10 Watt

O Jetson Nano GPU tem um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 1650% inferior.

Não conseguimos decidir entre Xbox 360 GPU 80nm e Jetson Nano GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.


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