UHD Graphics 600 vs. HD Graphics 400 (Braswell)

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o UHD Graphics 600 e o HD Graphics 400 (Braswell), abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

UHD Graphics 600
2017
5 Watt
0.87
+93.3%

O UHD Graphics 600 supera o HD Graphics 400 (Braswell) por um impressionante 93% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho11341244
Lugar por popularidade59não no top-100
Eficiência energética11.99sem dados
ArquiteturaGeneration 9.5 (2016−2020)Gen. 8 (2015−2016)
Nome do códigoGemini Lake GT1Braswell
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento11 de Dezembro 2017 (7 anos atrás)1 de Abril 2016 (8 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento9612
Frequência do núcleo200 MHz320 MHz
Frequência em modo Boost650 MHz640 MHz
Quantidade de transistores189 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)5 Wattsem dados
Velocidade de texturização7.800sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.1248 TFLOPSsem dados
ROPs2sem dados
TMUs12sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfaceRing Bussem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadosem dados
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhadosem dados
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado64/128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhadosem dados
Memória compartilhada++

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoPortable Device Dependentsem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Sync+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)11.2
Modelo de sombreadores6.4sem dados
OpenGL4.6sem dados
OpenCL3.0sem dados
Vulkan+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

UHD Graphics 600 0.87
+93.3%
HD Graphics 400 (Braswell) 0.45

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

UHD Graphics 600 578
+65.6%
HD Graphics 400 (Braswell) 349

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

UHD Graphics 600 433
+98.6%
HD Graphics 400 (Braswell) 218

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 3436
+86.6%
HD Graphics 400 (Braswell) 1841

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 600 30149
+48.7%
HD Graphics 400 (Braswell) 20277

Desempenho em jogos

Resultados do UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD10
+66.7%
6
−66.7%
1440p10−1

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Elden Ring 1−2 0−1

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 2
+100%
1−2
−100%
Elden Ring 1−2 0−1
Far Cry 5 4
−75%
7−8
+75%
Fortnite 2−3
+100%
1−2
−100%
Forza Horizon 4 6
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
+57.1%
7−8
−57.1%
Red Dead Redemption 2 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+20%
5−6
−20%
World of Tanks 21−24
+40%
14−16
−40%

Full HD
Ultra Preset

Counter-Strike 2 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
Cyberpunk 2077 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Dota 2 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 9−10
+28.6%
7−8
−28.6%
Forza Horizon 4 4
−50%
6−7
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−12
+57.1%
7−8
−57.1%

1440p
High Preset

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 5−6
+150%
2−3
−150%
World of Tanks 4−5 0−1

1440p
Ultra Preset

Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 5−6
+25%
4−5
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Valorant 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High Preset

Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 2−3
+100%
1−2
−100%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2 0−1
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 1−2
+0%
1−2
+0%

É assim que UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell) competem em jogos populares:

  • UHD Graphics 600 é 67% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o UHD Graphics 600 é 150% mais rápido.
  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o HD Graphics 400 (Braswell) é 75% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • UHD Graphics 600 está à frente em 18 testes (56%)
  • HD Graphics 400 (Braswell) está à frente em 2 testes (6%)
  • há um empate em 12 testes (38%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 0.87 0.45
Novidade 11 de Dezembro 2017 1 de Abril 2016

O UHD Graphics 600 tem uma pontuação de desempenho agregado 93.3% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O UHD Graphics 600 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 400 (Braswell) nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre UHD Graphics 600 e HD Graphics 400 (Braswell), deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

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Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600
Intel HD Graphics 400 (Braswell)
HD Graphics 400 (Braswell)

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