Tegra 2 GPU vs. Playstation 3 GPU 40nm
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | VLIW Vec4 (2010−2013) | Curie (2003−2013) |
Nome do código | Tegra 2 | RSX-40nm |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 3 de Junho 2010 (14 anos atrás) | 4 de Outubro 2012 (12 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 300 MHz | 550 MHz |
Frequência em modo Boost | 400 MHz | sem dados |
Quantidade de transistores | sem dados | 302 million |
Processo tecnológico de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
Velocidade de texturização | 1.600 | 13.20 |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 4 | 24 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | IGP |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | Sistema compartilhado | GDDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | Sistema compartilhado | 256 MB |
Largura do barramento de memória | Sistema compartilhado | 128 Bit |
Frequência de memória | Sistema compartilhado | 700 MHz |
Largura de banda de memória | sem dados | 22.4 GB/s |
Memória compartilhada | + | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | N/A |
OpenGL | ES 2.0 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 3 de Junho 2010 | 4 de Outubro 2012 |
Consumo de energia (TDP) | 20 Watt | 35 Watt |
O Tegra 2 GPU tem um consumo de energia 75% inferior.
O Playstation 3 GPU 40nm, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 2 anos.
Não conseguimos decidir entre Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Tegra 2 GPU e Playstation 3 GPU 40nm, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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