Tegra 2 GPU vs Playstation 3 GPU 40nm

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziałunie bierze udziału
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaVLIW Vec4 (2010−2013)Curie (2003−2013)
KryptonimTegra 2RSX-40nm
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 czerwca 2010 (14 lat temu)4 października 2012 (12 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Częstotliwość rdzenia300 MHz550 MHz
Częstotliwość w trybie Boost400 MHzbrak danych
Ilość tranzystorówbrak danych302 million
Proces technologiczny40 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)20 Watt35 Watt
Szybkość wypełniania teksturami1.60013.20
ROPs48
TMUs424

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPIGP

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna256 MB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna128 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna700 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych22.4 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXN/AN/A
OpenGLES 2.0ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 3 czerwca 2010 4 października 2012
Pobór mocy (TDP) 20 Wat 35 Wat

Tegra 2 GPU ma 75% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Playstation 3 GPU 40nm ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Nie możemy się zdecydować między Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Tegra 2 GPU i Playstation 3 GPU 40nm - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Tegra 2 GPU
Tegra 2 GPU
NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm
Playstation 3 GPU 40nm

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


Ta karta graficzna nie ma jeszcze ocen użytkowników.

Oceń Tegra 2 GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.4 10 głosów

Oceń Playstation 3 GPU 40nm w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Tegra 2 GPU lub Playstation 3 GPU 40nm, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.