Tegra 2 GPU vs. Playstation 3 GPU 40nm

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaVLIW Vec4 (2010−2013)Curie (2003−2013)
Nombre de códigoTegra 2RSX-40nm
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento3 de Junio 2010 (14 años hace)4 de Octubre 2012 (12 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo300 MHz550 MHz
La frecuencia de modo Boost400 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos302 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)20 Watt35 Watt
La velocidad de textura1.60013.20
ROPs48
TMUs424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPIGP
AnchoIGPsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido256 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido700 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos22.4 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/AN/A
OpenGLES 2.0ES 1.1
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 3 de Junio 2010 4 de Octubre 2012
El consumo de energia (TDP) 20 Vatio 35 Vatio

Tegra 2 GPU tiene 75% menor consumo de energía.

Playstation 3 GPU 40nm, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 2 años.

No podemos decidir entre Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Tegra 2 GPU esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 GPU 40nm - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir Tegra 2 GPU y Playstation 3 GPU 40nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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