Radeon RX 560 (móvel) vs. 660M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos o Radeon RX 560 (móvel) e o Radeon 660M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 560 (móvel)
2017
4 GB GDDR5, 55 Watt
9.64
+36.4%

O RX 560 (móvel) supera o 660M por um substancial 36% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon 660M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho432522
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia5.67sem dados
Eficiência energética13.9814.10
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nome do códigoBaffinRembrandt+
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento5 de Janeiro 2017 (8 anos atrás)3 de Janeiro 2023 (2 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$99.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon 660M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon 660M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento896384
Frequência do núcleo1175 MHz1500 MHz
Frequência em modo Boost1275 MHz1900 MHz
Quantidade de transistores3,000 million13,100 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm6 nm
Consumo de energia (TDP)55 Watt40 Watt
Velocidade de texturização58.9745.60
Desempenho de ponto flutuante1.887 TFLOPS1.459 TFLOPS
ROPs1616
TMUs5624
Ray Tracing Coressem dados6

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon 660M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon 660M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5Sistema compartilhado
Capacidade máxima de memória RAM4 GBSistema compartilhado
Largura do barramento de memória128 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1500 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória96 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon 660M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon 660M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon RX 560 (Laptop) e Radeon 660M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Modelo de sombreadores6.46.7
OpenGL4.64.6
OpenCL2.02.0
Vulkan1.2.1311.3

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 560 (móvel) e Radeon 660M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

RX 560 (móvel) 9.64
+36.4%
Radeon 660M 7.07

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 560 (móvel) 8329
+23.5%
Radeon 660M 6743

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 560 (móvel) 5738
+18.4%
Radeon 660M 4848

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 560 (móvel) 36528
+15.9%
Radeon 660M 31515

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 560 (móvel) e Radeon 660M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD43
+72%
25
−72%
4K36
+50%
24−27
−50%

Custo por fotograma, $

1080p2.33sem dados
4K2.78sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−11.5%
29
+11.5%
Counter-Strike 2 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Cyberpunk 2077 21−24
−9.1%
24
+9.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
+13%
23
−13%
Battlefield 5 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Counter-Strike 2 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+10%
20
−10%
Far Cry 5 35
+16.7%
30
−16.7%
Fortnite 87
+89.1%
45−50
−89.1%
Forza Horizon 4 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Forza Horizon 5 30−35
−21.9%
39
+21.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+75%
27−30
−75%
Valorant 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
+100%
13
−100%
Battlefield 5 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Counter-Strike 2 55−60
+46.2%
35−40
−46.2%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+27%
120−130
−27%
Cyberpunk 2077 21−24
+57.1%
14
−57.1%
Dota 2 70−75
+30.4%
56
−30.4%
Far Cry 5 30
+15.4%
26
−15.4%
Fortnite 63
+37%
45−50
−37%
Forza Horizon 4 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
Forza Horizon 5 30−35
+0%
32
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+60%
25
−60%
Metro Exodus 21−24
+40%
15
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45
+60.7%
27−30
−60.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+34.6%
26
−34.6%
Valorant 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Cyberpunk 2077 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Dota 2 70−75
+52.1%
48
−52.1%
Far Cry 5 27
+8%
25
−8%
Forza Horizon 4 45−50
+32.4%
30−35
−32.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−115%
27−30
+115%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
+33.3%
15
−33.3%
Valorant 95−100
+21.3%
80−85
−21.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 50
+8.7%
45−50
−8.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+46.2%
12−14
−46.2%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
+35.6%
55−60
−35.6%
Grand Theft Auto V 14−16
+50%
10−11
−50%
Metro Exodus 12−14
+50%
8−9
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+47.5%
40−45
−47.5%
Valorant 110−120
+32.2%
85−90
−32.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Far Cry 5 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%
Forza Horizon 4 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+33.3%
12−14
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
+37.5%
16−18
−37.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Metro Exodus 6−7
+100%
3−4
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%
Valorant 55−60
+40%
40−45
−40%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+62.5%
8−9
−62.5%
Counter-Strike 2 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+100%
2−3
−100%
Dota 2 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Far Cry 5 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Forza Horizon 4 18−20
+50%
12−14
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

4K
Epic Preset

Fortnite 36
+414%
7−8
−414%

É assim que RX 560 (móvel) e Radeon 660M competem em jogos populares:

  • RX 560 (móvel) é 72% mais rápido em 1080p
  • RX 560 (móvel) é 50% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Fortnite, com a resolução 4K e o Epic Preset, o RX 560 (móvel) é 414% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Radeon 660M é 115% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 560 (móvel) está à frente em 56 testes (92%)
  • Radeon 660M está à frente em 4 testes (7%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.64 7.07
Novidade 5 de Janeiro 2017 3 de Janeiro 2023
Processo tecnológico 14 nm 6 nm
Consumo de energia (TDP) 55 Watt 40 Watt

O RX 560 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 36.4% mais elevada.

O Radeon 660M, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 37.5% inferior.

O Radeon RX 560 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 660M nos testes de desempenho.

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