GeForce GTX 670M vs. UHD Graphics Xe G4 48EUs

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 670M e o UHD Graphics Xe G4 48EUs, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 670M
2012
1536 MB GDDR5, 75 Watt
4.55

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho660657
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética4.1811.24
ArquiteturaFermi 2.0 (2010−2014)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
Nome do códigoGF114Tiger Lake Xe
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento22 de Março 2012 (12 anos atrás)15 de Agosto 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento33648
Frequência do núcleo598 MHz350 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1450 MHz
Quantidade de transistores1,950 millionsem dados
Processo tecnológico de fabricação40 nm10 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt28 Watt
Velocidade de texturização33.49sem dados
Desempenho de ponto flutuante0.8037 TFLOPSsem dados
ROPs24sem dados
TMUs56sem dados

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 2.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)sem dados
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5sem dados
Capacidade máxima de memória RAM1536 MBsem dados
Largura do barramento de memória192bitsem dados
Frequência de memória1500 MHzsem dados
Largura de banda de memória72.0 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputssem dados
HDMI+-
HDCP+-
Resolução máxima via VGAUp to 2048x1536sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 API12_1
Modelo de sombreadores5.1sem dados
OpenGL4.5sem dados
OpenCL1.1sem dados
VulkanN/A-
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 670M 4.55
UHD Graphics Xe G4 48EUs 4.57
+0.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 670M 2698
UHD Graphics Xe G4 48EUs 3510
+30.1%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 670M 12670
+19%
UHD Graphics Xe G4 48EUs 10650

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 670M 1950
UHD Graphics Xe G4 48EUs 2321
+19%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 670M 14940
UHD Graphics Xe G4 48EUs 15992
+7%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p39
+11.4%
35−40
−11.4%
Full HD40
+135%
17
−135%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Elden Ring 10−12
−18.2%
13
+18.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 4 18−20
−10.5%
21
+10.5%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
−70%
17
+70%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 14−16
−7.1%
15
+7.1%
Elden Ring 10−12
+10%
10
−10%
Far Cry 5 21−24
+4.5%
22
−4.5%
Fortnite 24−27
−3.8%
27−30
+3.8%
Forza Horizon 4 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Grand Theft Auto V 14−16
+40%
10
−40%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Red Dead Redemption 2 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 10−11
−20%
12
+20%
World of Tanks 91
+264%
25
−264%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 9−10
+0%
9−10
+0%
Dota 2 14−16
−71.4%
24
+71.4%
Far Cry 5 21−24
+64.3%
14
−64.3%
Forza Horizon 4 18−20
+18.8%
16
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 10−11
+0%
10−11
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Elden Ring 5−6
+0%
5−6
+0%
Grand Theft Auto V 4−5
+0%
4−5
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
+0%
30−35
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
World of Tanks 30−35
−3.1%
30−35
+3.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Forza Horizon 4 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+0%
6−7
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
High Preset

Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Elden Ring 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
Valorant 4−5
+0%
4−5
+0%

É assim que GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs competem em jogos populares:

  • GTX 670M é 11% mais rápido em 900p
  • GTX 670M é 135% mais rápido em 1080p

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no World of Tanks, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 670M é 264% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o UHD Graphics Xe G4 48EUs é 71% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 670M está à frente em 7 testes (12%)
  • UHD Graphics Xe G4 48EUs está à frente em 10 testes (17%)
  • há um empate em 43 testes (72%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 4.55 4.57
Novidade 22 de Março 2012 15 de Agosto 2020
Processo tecnológico 40 nm 10 nm
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 28 Watt

O UHD Graphics Xe G4 48EUs tem uma pontuação de desempenho agregado 0.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 8 anos, um processo de litografia 300% mais avançado, e um consumo de energia 167.9% inferior.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 670M e UHD Graphics Xe G4 48EUs.


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