Radeon RX 5500M vs. GeForce GTX 1650 Ti Mobile

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 5500M e o GeForce GTX 1650 Ti Mobile, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 5500M
2019
4 GB GDDR6, 85 Watt
14.64

O GTX 1650 Ti Mobile supera o RX 5500M por um substancial 39% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho361278
Lugar por popularidadenão no top-10062
Eficiência energética11.8627.93
ArquiteturaRDNA 1.0 (2019−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoNavi 14TU116
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2019 (5 anos atrás)23 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento14081024
Frequência do núcleo1375 MHz1350 MHz
Frequência em modo Boost1645 MHz1485 MHz
Quantidade de transistores6,400 million6,600 million
Processo tecnológico de fabricação7 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)85 Watt50 Watt
Velocidade de texturização144.895.04
Desempenho de ponto flutuante4.632 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs3232
TMUs8864

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedmedium sized
InterfacePCIe 4.0 x8PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR6GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1750 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória224.0 GB/s192.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 5500M 14.64
GTX 1650 Ti Mobile 20.29
+38.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

RX 5500M 5626
GTX 1650 Ti Mobile 7796
+38.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 5500M 16476
+24.2%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 5500M 12276
+23.6%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 50946
GTX 1650 Ti Mobile 65163
+27.9%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 5500M 210925
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+94.5%

3DMark Time Spy Graphics

RX 5500M 4298
+18.8%
GTX 1650 Ti Mobile 3618

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 5500M e GeForce GTX 1650 Ti Mobile em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD58
+0%
58
+0%
1440p63
+46.5%
43
−46.5%
4K30
+20%
25
−20%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 43
+2.4%
42
−2.4%
Cyberpunk 2077 55
−7.3%
59
+7.3%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−22.9%
59
+22.9%
Counter-Strike 2 36
+0%
36
+0%
Cyberpunk 2077 40
+0%
40
+0%
Forza Horizon 4 101
+6.3%
95
−6.3%
Forza Horizon 5 35−40
−74.4%
68
+74.4%
Metro Exodus 40−45
−65%
66
+65%
Red Dead Redemption 2 57
+29.5%
44
−29.5%
Valorant 108
+10.2%
98
−10.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−33.3%
60−65
+33.3%
Counter-Strike 2 30
+0%
30
+0%
Cyberpunk 2077 31
−3.2%
32
+3.2%
Dota 2 88
−2.3%
90
+2.3%
Far Cry 5 35
−100%
70
+100%
Fortnite 80−85
−30.5%
100−110
+30.5%
Forza Horizon 4 82
+9.3%
75
−9.3%
Forza Horizon 5 35−40
−15.4%
45
+15.4%
Grand Theft Auto V 79
+3.9%
76
−3.9%
Metro Exodus 16
−181%
45
+181%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 88
−54.5%
130−140
+54.5%
Red Dead Redemption 2 32
+10.3%
29
−10.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
−42.2%
60−65
+42.2%
Valorant 57
+18.8%
48
−18.8%
World of Tanks 191
−22%
230−240
+22%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−8.3%
52
+8.3%
Counter-Strike 2 24−27
−38.5%
35−40
+38.5%
Cyberpunk 2077 27
−7.4%
29
+7.4%
Dota 2 103
−8.7%
112
+8.7%
Far Cry 5 90
+32.4%
65−70
−32.4%
Forza Horizon 4 72
+14.3%
63
−14.3%
Forza Horizon 5 35−40
−20.5%
47
+20.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
−28.3%
130−140
+28.3%
Valorant 55−60
−39%
80−85
+39%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
−52.4%
30−35
+52.4%
Grand Theft Auto V 21−24
−50%
30−35
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 175
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 12−14
−30.8%
17
+30.8%
World of Tanks 137
+0%
130−140
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−41.4%
41
+41.4%
Counter-Strike 2 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Cyberpunk 2077 8
−100%
16
+100%
Far Cry 5 35−40
−57.1%
55−60
+57.1%
Forza Horizon 4 35−40
−44.4%
50−55
+44.4%
Forza Horizon 5 21−24
−21.7%
28
+21.7%
Metro Exodus 47
+2.2%
45−50
−2.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
27−30
+45%
Valorant 35−40
−44.4%
50−55
+44.4%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Dota 2 20
−70%
30−35
+70%
Grand Theft Auto V 20
−70%
30−35
+70%
Metro Exodus 10−11
−50%
14−16
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 72
+18%
60−65
−18%
Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−70%
30−35
+70%
World of Tanks 76
−31.6%
100−105
+31.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−57.1%
22
+57.1%
Counter-Strike 2 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Cyberpunk 2077 3
−100%
6
+100%
Dota 2 53
+1.9%
52
−1.9%
Far Cry 5 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Fortnite 16−18
−41.2%
24−27
+41.2%
Forza Horizon 4 21−24
−42.9%
30−33
+42.9%
Forza Horizon 5 10−12
−27.3%
14
+27.3%
Valorant 16−18
−50%
24−27
+50%

É assim que RX 5500M e GTX 1650 Ti Mobile competem em jogos populares:

  • Amarrar em 1080p
  • RX 5500M é 47% mais rápido em 1440p
  • RX 5500M é 20% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry 5, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 5500M é 32% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 1650 Ti Mobile é 181% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 5500M está à frente em 14 testes (22%)
  • GTX 1650 Ti Mobile está à frente em 46 testes (72%)
  • há um empate em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.64 20.29
Novidade 7 de Outubro 2019 23 de Abril 2020
Processo tecnológico 7 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 85 Watt 50 Watt

O RX 5500M tem um processo de litografia 71.4% mais avançado.

O GTX 1650 Ti Mobile, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 38.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 6 meses, e um consumo de energia 70% inferior.

O GeForce GTX 1650 Ti Mobile é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 5500M nos testes de desempenho.


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