Radeon RX 550 (móvel) vs. GeForce GTX 960M

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o Radeon RX 550 (móvel) e o GeForce GTX 960M, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

RX 550 (móvel)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.99

O GTX 960M supera o RX 550 (móvel) por um significativo 25% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 960M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho558493
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia4.47sem dados
Eficiência energética9.618.04
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
Nome do códigoLexaGM107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento2 de Julho 2017 (7 anos atrás)13 de Março 2015 (9 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$79.99 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 960M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 960M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640640
Frequência do núcleo1100 MHz1096 MHz
Frequência em modo Boost1287 MHz1176 MHz
Quantidade de transistores2,200 million1,870 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)50 Watt75 Watt
Velocidade de texturização51.4847.04
Desempenho de ponto flutuante1.647 TFLOPS1.505 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4040

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 960M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x8MXM-B (3.0)
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 960M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1500 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória96 GB/s80 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 960M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 960M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-
GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus-+
BatteryBoost-+
Ansel-+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Radeon RX 550 (Laptop) e GeForce GTX 960M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Modelo de sombreadores6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon RX 550 (móvel) e GeForce GTX 960M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

RX 550 (móvel) 6.99
GTX 960M 8.77
+25.5%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

RX 550 (móvel) 4559
GTX 960M 5278
+15.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

RX 550 (móvel) 3645
GTX 960M 4318
+18.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

RX 550 (móvel) 23050
GTX 960M 30086
+30.5%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

RX 550 (móvel) 239256
+5.7%
GTX 960M 226308

3DMark Time Spy Graphics

RX 550 (móvel) 1281
+11.5%
GTX 960M 1148

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon RX 550 (móvel) e GeForce GTX 960M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p75−80
−26.7%
95
+26.7%
Full HD15
−133%
35
+133%
1440p10−12
−50%
15
+50%
4K10−12
−40%
14
+40%

Custo por fotograma, $

1080p5.33sem dados
1440p8.00sem dados
4K8.00sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12
−33.3%
16−18
+33.3%
Cyberpunk 2077 10
−80%
18−20
+80%
Elden Ring 14
−78.6%
24−27
+78.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−4.5%
23
+4.5%
Counter-Strike 2 7
−129%
16−18
+129%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 4 28
−25%
35−40
+25%
Metro Exodus 18−20
−50%
27
+50%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Valorant 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−13.6%
25
+13.6%
Counter-Strike 2 4
−300%
16−18
+300%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Dota 2 27
+28.6%
21
−28.6%
Elden Ring 20−22
−25%
24−27
+25%
Far Cry 5 29
−27.6%
35−40
+27.6%
Fortnite 40−45
+13.9%
36
−13.9%
Forza Horizon 4 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Grand Theft Auto V 18
−72.2%
31
+72.2%
Metro Exodus 18−20
+5.9%
17
−5.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−73.7%
99
+73.7%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24−27
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−27.3%
28
+27.3%
Valorant 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%
World of Tanks 100−110
−20.4%
130−140
+20.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
+10%
20
−10%
Counter-Strike 2 3
−433%
16−18
+433%
Cyberpunk 2077 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Dota 2 43
+38.7%
30−35
−38.7%
Far Cry 5 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Forza Horizon 4 16
−119%
35−40
+119%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
+185%
20
−185%
Valorant 24−27
−37.5%
30−35
+37.5%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Elden Ring 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Grand Theft Auto V 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−10.3%
40−45
+10.3%
Red Dead Redemption 2 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
World of Tanks 50−55
−23.5%
60−65
+23.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−16.7%
14
+16.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Forza Horizon 4 14−16
−35.7%
18−20
+35.7%
Metro Exodus 10−11
−50%
15
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−20%
12−14
+20%
Valorant 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Dota 2 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Elden Ring 4−5
−25%
5−6
+25%
Grand Theft Auto V 18−20
−11.1%
20
+11.1%
Metro Exodus 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 20−22
−20%
24
+20%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−11.1%
20
+11.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
+0%
6
+0%
Counter-Strike 2 1−2
−200%
3−4
+200%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 18−20
−5.6%
18−20
+5.6%
Far Cry 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Fortnite 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Valorant 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

É assim que RX 550 (móvel) e GTX 960M competem em jogos populares:

  • GTX 960M é 27% mais rápido em 900p
  • GTX 960M é 133% mais rápido em 1080p
  • GTX 960M é 50% mais rápido em 1440p
  • GTX 960M é 40% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o RX 550 (móvel) é 185% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 960M é 433% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • RX 550 (móvel) está à frente em 6 testes (10%)
  • GTX 960M está à frente em 55 testes (87%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 6.99 8.77
Novidade 2 de Julho 2017 13 de Março 2015
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 50 Watt 75 Watt

O RX 550 (móvel) tem uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 100% mais avançado, e um consumo de energia 50% inferior.

O GTX 960M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 25.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce GTX 960M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon RX 550 (móvel) nos testes de desempenho.


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