Quadro P620 vs. GeForce GTX 1650

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P620 com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.47

O GTX 1650 supera o P620 por um impressionante 115% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P620 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho474279
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados37.82
Eficiência energética16.3418.75
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP107TU117
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Fevereiro 2018 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P620 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P620 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento512896
Frequência do núcleo1177 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boost1443 MHz1665 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt75 Watt
Velocidade de texturização46.1893.24
Desempenho de ponto flutuante1.478 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P620 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mm229 mm
EspessuraIGP2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P620 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P620 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P620 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P620 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Quadro P620 9.47
GTX 1650 20.38
+115%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P620 3660
GTX 1650 7880
+115%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P620 5909
GTX 1650 13645
+131%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P620 25105
GTX 1650 44694
+78%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P620 4673
GTX 1650 9203
+97%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P620 30410
GTX 1650 50549
+66.2%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P620 12084
GTX 1650 39098
+224%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P620 310112
GTX 1650 373333
+20.4%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P620 10928
GTX 1650 35849
+228%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P620 11727
GTX 1650 39941
+241%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P620 41
GTX 1650 91
+123%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P620 79
+73.3%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P620 50
+686%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P620 54
+24.3%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P620 59
+70.4%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P620 15
GTX 1650 21
+47.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P620 26
GTX 1650 51
+98.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P620 4
GTX 1650 5
+20.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Quadro P620 41
GTX 1650 90
+120%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P620 55
+26%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P620 78
+71.5%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P620 51
+677%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P620 60
+92.3%
GTX 1650 31

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P620 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD47
−46.8%
69
+46.8%
1440p18−20
−128%
41
+128%
4K10−12
−150%
25
+150%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.16
1440psem dados3.63
4Ksem dados5.96

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−132%
50−55
+132%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−132%
50−55
+132%
Battlefield 5 35−40
−56.4%
61
+56.4%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Far Cry 5 27−30
−138%
69
+138%
Fortnite 113
−86.7%
211
+86.7%
Forza Horizon 4 35−40
−131%
90
+131%
Forza Horizon 5 21−24
−161%
60
+161%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−181%
90
+181%
Valorant 85−90
−236%
292
+236%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−132%
50−55
+132%
Battlefield 5 35−40
−35.9%
53
+35.9%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
−68.6%
230−240
+68.6%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Dota 2 90
−7.8%
97
+7.8%
Far Cry 5 27−30
−117%
63
+117%
Fortnite 42
−102%
85
+102%
Forza Horizon 4 35−40
−113%
83
+113%
Forza Horizon 5 21−24
−135%
50−55
+135%
Grand Theft Auto V 30−35
−138%
81
+138%
Metro Exodus 17
−106%
35
+106%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−169%
86
+169%
The Witcher 3: Wild Hunt 32
−122%
71
+122%
Valorant 85−90
−199%
260
+199%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
−30.8%
51
+30.8%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−128%
40−45
+128%
Dota 2 83
−10.8%
92
+10.8%
Far Cry 5 27−30
−103%
59
+103%
Forza Horizon 4 35−40
−66.7%
65
+66.7%
Forza Horizon 5 21−24
−78.3%
41
+78.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−35
−106%
66
+106%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−141%
41
+141%
Valorant 85−90
+24.3%
70
−24.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 29
−110%
61
+110%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 65−70
−104%
130−140
+104%
Grand Theft Auto V 12−14
−233%
40
+233%
Metro Exodus 10−11
−100%
20
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−282%
170−180
+282%
Valorant 100−105
−77%
177
+77%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Cyberpunk 2077 7−8
−157%
18−20
+157%
Far Cry 5 18−20
−111%
40
+111%
Forza Horizon 4 21−24
−119%
46
+119%
Forza Horizon 5 14−16
−133%
35−40
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−121%
31
+121%

1440p
Epic Preset

Fortnite 18−20
−121%
42
+121%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−114%
14−16
+114%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Grand Theft Auto V 20−22
−65%
33
+65%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
26
+189%
Valorant 45−50
−80.4%
83
+80.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−110%
21
+110%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
−167%
8−9
+167%
Dota 2 30−35
−78.8%
59
+78.8%
Far Cry 5 9−10
−111%
19
+111%
Forza Horizon 4 14−16
−100%
30
+100%
Forza Horizon 5 6−7
−183%
16−18
+183%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 8−9
−225%
26
+225%

4K
Epic Preset

Fortnite 8−9
−37.5%
11
+37.5%

É assim que Quadro P620 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 47% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 128% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 150% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P620 é 24% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1440p e o High Preset, o GTX 1650 é 282% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P620 está à frente em 1 teste (1%)
  • GTX 1650 está à frente em 66 testes (99%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.47 20.38
Novidade 1 de Fevereiro 2018 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 75 Watt

O Quadro P620 tem um consumo de energia 87.5% inferior.

O GTX 1650, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 115.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P620 nos testes de desempenho.

Quadro P620 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.

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NVIDIA Quadro P620
Quadro P620
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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Classificações comunitárias

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