Quadro P620 vs GeForce GTX 1650

VS

Kumulative Leistungsbewertung

Wir haben Quadro P620 mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.22

GTX 1650 übertrifft P620 um satte 115%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Wichtigste Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro P620 und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung472279
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1003
Bewertung der Kostenwirksamkeitkeine Angaben37.35
Leistungseffizienz16.4118.83
ArchitekturPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Codename GP107TU117
TypFür WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2018 (7 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$149

Bewertung der Kostenwirksamkeit

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

keine Angaben

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro P620 und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro P620 und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren512896
Kernfrequenz1177 MHz1485 MHz
Boost-Frequenz1443 MHz1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,300 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)40 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit46.1893.24
Gleitkomma-Leistung1.478 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3256

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Quadro P620 und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Länge145 mm229 mm
DickeIGP2-slot
Zusätzliche StromanschlüsseNoneNone

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Quadro P620 und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität2 GB4 GB
Speicherbusbreite128 Bit128 Bit
Speicherfrequenz1502 MHz2000 MHz
Speicherbandbreite96.13 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro P620 und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

API- und SDK-Kompatibilität

Die von Quadro P620 und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA6.17.5

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro P620 und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung.

Quadro P620 9.22
GTX 1650 19.84
+115%

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Quadro P620 3661
GTX 1650 7879
+115%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Quadro P620 5909
GTX 1650 13645
+131%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Quadro P620 25105
GTX 1650 44694
+78%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Quadro P620 4673
GTX 1650 9203
+97%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Quadro P620 30410
GTX 1650 50549
+66.2%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Quadro P620 12086
GTX 1650 39104
+224%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

Quadro P620 310112
GTX 1650 373333
+20.4%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Quadro P620 10923
GTX 1650 35853
+228%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Quadro P620 11727
GTX 1650 39941
+241%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Quadro P620 41
GTX 1650 91
+123%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Quadro P620 79
+73.3%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Quadro P620 50
+686%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Quadro P620 54
+24.3%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Quadro P620 59
+70.4%
GTX 1650 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Quadro P620 15
GTX 1650 21
+47.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Quadro P620 26
GTX 1650 51
+98.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Quadro P620 4
GTX 1650 5
+20.5%

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Quadro P620 41
GTX 1650 90
+120%

SPECviewperf 12 - Catia

Quadro P620 55
+26%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

Quadro P620 78
+71.5%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Quadro P620 51
+677%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Quadro P620 60
+92.3%
GTX 1650 31

Spielleistung

Die Ergebnisse von Quadro P620 und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD48
−41.7%
68
+41.7%
1440p18−20
−122%
40
+122%
4K10−12
−130%
23
+130%

Kosten pro Rahmen, $

1080pkeine Angaben2.19
1440pkeine Angaben3.73
4Kkeine Angaben6.48

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
−116%
40−45
+116%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
−113%
66
+113%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
+11.8%
17
−11.8%
Forza Horizon 4 35−40
−154%
94
+154%
Forza Horizon 5 24−27
−150%
60
+150%
Metro Exodus 24−27
−162%
68
+162%
Red Dead Redemption 2 24−27
−208%
77
+208%
Valorant 35−40
−136%
85
+136%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
−142%
75
+142%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
+35.7%
14
−35.7%
Dota 2 30
−180%
84
+180%
Far Cry 5 64
−54.7%
99
+54.7%
Fortnite 55−60
−46.4%
82
+46.4%
Forza Horizon 4 35−40
−100%
74
+100%
Forza Horizon 5 24−27
−129%
55−60
+129%
Grand Theft Auto V 30−35
−121%
75
+121%
Metro Exodus 6
−650%
45
+650%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 125
−9.6%
130−140
+9.6%
Red Dead Redemption 2 24−27
−12%
28
+12%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
−124%
65−70
+124%
Valorant 35−40
−27.8%
46
+27.8%
World of Tanks 130−140
−69.1%
230−240
+69.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−77.4%
55
+77.4%
Counter-Strike 2 16−18
−112%
35−40
+112%
Cyberpunk 2077 18−20
+58.3%
12
−58.3%
Dota 2 83
−10.8%
92
+10.8%
Far Cry 5 35−40
−71.8%
65−70
+71.8%
Forza Horizon 4 35−40
−67.6%
62
+67.6%
Forza Horizon 5 24−27
−70.8%
41
+70.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
+21.3%
61
−21.3%
Valorant 35−40
−94.4%
70
+94.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
−425%
21−24
+425%
Dota 2 12−14
−233%
40
+233%
Grand Theft Auto V 12−14
−154%
30−35
+154%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−284%
170−180
+284%
Red Dead Redemption 2 8−9
−113%
17
+113%
World of Tanks 65−70
−104%
130−140
+104%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 18−20
−111%
38
+111%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7
+0%
Far Cry 5 20−22
−180%
55−60
+180%
Forza Horizon 4 21−24
−114%
45
+114%
Forza Horizon 5 14−16
−136%
30−35
+136%
Metro Exodus 18−20
−133%
42
+133%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−123%
27−30
+123%
Valorant 24−27
−66.7%
40
+66.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Dota 2 20−22
−65%
33
+65%
Grand Theft Auto V 20−22
−45%
29
+45%
Metro Exodus 4−5
−200%
12
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−121%
60−65
+121%
Red Dead Redemption 2 6−7
−117%
12−14
+117%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
−45%
29
+45%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−125%
18
+125%
Counter-Strike 2 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3
+0%
Dota 2 20−22
−195%
59
+195%
Far Cry 5 10−12
−145%
27−30
+145%
Fortnite 10−11
−150%
24−27
+150%
Forza Horizon 4 12−14
−117%
26
+117%
Forza Horizon 5 7−8
−143%
16−18
+143%
Valorant 9−10
−133%
21
+133%

So konkurrieren Quadro P620 und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 42% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 122% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 130% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Cyberpunk 2077, mit 1080p-Auflösung und dem Ultra Preset, ist der Quadro P620 um 58% schneller.
  • in Metro Exodus, mit 1080p-Auflösung und dem High Preset, ist der GTX 1650 um 650% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Quadro P620 liegt in 4 Tests vorn (6%)
  • GTX 1650 liegt in 58 Tests vorn (91%)
  • es gibt ein Unentschieden in 2 Tests (3%)

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 9.22 19.84
Neuheit 1 Februar 2018 23 April 2019
Maximale Speicherkapazität 2 GB 4 GB
Technologischer Prozess 14 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 40 Watt 75 Watt

Quadro P620 hat 87.5% weniger Stromverbrauch.

GTX 1650 hingegen hat eine um 115.2% höhere Gesamtleistungsbewertung, einen Altersvorsprung von 1 Jahr, eine 100% höhere maximale VRAM Menge, und ein 16.7% fortschrittlicheres Lithografieverfahren.

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro P620 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro P620 für Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.

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3.6 640 Stimmen

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24628 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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