Quadro P620 vs. GeForce GTX 1650 Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P620 com GeForce GTX 1650 Max-Q, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P620
2018
2 GB GDDR5, 40 Watt
9.47

O GTX 1650 Max-Q supera o P620 por um impressionante 70% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho468335
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética16.2536.73
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP107TU117
TipoPara estações de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento1 de Fevereiro 2018 (6 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento5121024
Frequência do núcleo1177 MHz930 MHz
Frequência em modo Boost1443 MHz1125 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)40 Watt30 Watt
Velocidade de texturização46.1872.00
Desempenho de ponto flutuante1.478 TFLOPS2.304 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento145 mmsem dados
EspessuraIGPsem dados
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1502 MHz1751 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P620 9.47
GTX 1650 Max-Q 16.06
+69.6%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P620 3646
GTX 1650 Max-Q 6187
+69.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Quadro P620 5909
GTX 1650 Max-Q 11083
+87.6%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

Quadro P620 25105
GTX 1650 Max-Q 30957
+23.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Quadro P620 4673
GTX 1650 Max-Q 7779
+66.5%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P620 30410
GTX 1650 Max-Q 45244
+48.8%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Quadro P620 310112
GTX 1650 Max-Q 373879
+20.6%

3DMark Time Spy Graphics

Quadro P620 1388
GTX 1650 Max-Q 3016
+117%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P620 e GeForce GTX 1650 Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD43
−32.6%
57
+32.6%
1440p16−18
−87.5%
30
+87.5%
4K8−9
−87.5%
15
+87.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−113%
49
+113%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Battlefield 5 27−30
−117%
63
+117%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−121%
42
+121%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Far Cry 5 21−24
−118%
48
+118%
Far Cry New Dawn 24−27
−127%
59
+127%
Forza Horizon 4 60−65
−210%
195
+210%
Hitman 3 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%
Metro Exodus 35
−103%
71
+103%
Red Dead Redemption 2 24−27
−108%
54
+108%
Shadow of the Tomb Raider 55
+5.8%
50−55
−5.8%
Watch Dogs: Legion 60−65
−32.8%
80−85
+32.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
−200%
69
+200%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Battlefield 5 27−30
−89.7%
55
+89.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−111%
40
+111%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Far Cry 5 21−24
−72.7%
38
+72.7%
Far Cry New Dawn 24−27
−57.7%
41
+57.7%
Forza Horizon 4 60−65
−184%
179
+184%
Hitman 3 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%
Metro Exodus 28
−107%
58
+107%
Red Dead Redemption 2 24−27
−73.1%
45
+73.1%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−67.7%
50−55
+67.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−46.2%
35−40
+46.2%
Watch Dogs: Legion 60−65
−32.8%
80−85
+32.8%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+15%
20
−15%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
−85.7%
24−27
+85.7%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Cyberpunk 2077 14−16
−66.7%
24−27
+66.7%
Far Cry 5 21−24
−18.2%
26
+18.2%
Forza Horizon 4 60−65
+14.5%
55
−14.5%
Hitman 3 18−20
−72.2%
30−35
+72.2%
Horizon Zero Dawn 50−55
−53.8%
80−85
+53.8%
Shadow of the Tomb Raider 30−35
−67.7%
50−55
+67.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−76.5%
30
+76.5%
Watch Dogs: Legion 60−65
−32.8%
80−85
+32.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−61.5%
42
+61.5%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−83.3%
33
+83.3%
Far Cry New Dawn 14−16
−85.7%
26
+85.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−88.9%
17
+88.9%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−160%
12−14
+160%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Cyberpunk 2077 4−5
−125%
9−10
+125%
Far Cry 5 10−12
−72.7%
19
+72.7%
Forza Horizon 4 40−45
−202%
124
+202%
Hitman 3 12−14
−46.2%
18−20
+46.2%
Horizon Zero Dawn 20−22
−65%
30−35
+65%
Metro Exodus 12−14
−146%
32
+146%
Shadow of the Tomb Raider 10−12
−173%
30−33
+173%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−88.9%
16−18
+88.9%
Watch Dogs: Legion 60−65
−63.3%
95−100
+63.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
−62.5%
24−27
+62.5%

4K
High Preset

Battlefield 5 9−10
−22.2%
11
+22.2%
Far Cry New Dawn 7−8
−85.7%
13
+85.7%
Hitman 3 5−6
−140%
12−14
+140%
Horizon Zero Dawn 35−40
−108%
80−85
+108%
Metro Exodus 7−8
−214%
22
+214%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−157%
18
+157%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−100%
8−9
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−100%
8−9
+100%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 5−6
−80%
9
+80%
Forza Horizon 4 12−14
−83.3%
21−24
+83.3%
Shadow of the Tomb Raider 6−7
−167%
16−18
+167%
Watch Dogs: Legion 3−4
−100%
6−7
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−44.4%
13
+44.4%

É assim que Quadro P620 e GTX 1650 Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Max-Q é 33% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Max-Q é 88% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 Max-Q é 88% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Assassin's Creed Odyssey, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P620 é 15% mais rápido.
  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 Max-Q é 214% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P620 está à frente em 3 testes (4%)
  • GTX 1650 Max-Q está à frente em 69 testes (96%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 9.47 16.06
Novidade 1 de Fevereiro 2018 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 40 Watt 30 Watt

O GTX 1650 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 69.6% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O GeForce GTX 1650 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P620 nos testes de desempenho.

Quadro P620 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 1650 Max-Q - para notebooks.


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