Quadro P5000 vs. GeForce GTX 980

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro P5000 com GeForce GTX 980, incluindo especificações e dados de desempenho.

Quadro P5000
2016
16 GB GDDR5, 100 Watt
32.58
+13.2%

O P5000 supera o GTX 980 por um moderado 13% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P5000 e GeForce GTX 980, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho165193
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Avaliação custo-eficácia6.2310.87
Eficiência energética12.4912.06
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP104GM204
TipoPara estações de trabalhoDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Outubro 2016 (8 anos atrás)19 de Setembro 2014 (10 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,499 $549

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 74% melhor do que o Quadro P5000.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P5000 e GeForce GTX 980: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P5000 e GeForce GTX 980, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20482048
Frequência do núcleo1607 MHz1064 MHz
Frequência em modo Boost1733 MHz1216 MHz
Quantidade de transistores7,200 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt165 Watt
Velocidade de texturização277.3155.6
Desempenho de ponto flutuante8.873 TFLOPS4.981 TFLOPS
ROPs6464
TMUs160128

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P5000 e GeForce GTX 980 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento267 mm267 mm
Alturasem dados11.1 cm
Espessura2-slot2-slot
Fonte de alimentação recomendadasem dados500 Watt
Conectores de energia adicionais1x 8-pin2x 6-pin
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P5000 e GeForce GTX 980 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM16 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit256 Bit
Frequência de memória1127 MHz7.0 GB/s
Largura de banda de memória192 GB/s224 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P5000 e GeForce GTX 980. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Suporte de vários monitoressem dados4 monitores
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
HDCP-+
Resolução máxima via VGAsem dados2048x1536
Display Port1.4sem dados
Compatível com G-SYNC-+
Entrada de áudio HDMIsem dados interno

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P5000 e GeForce GTX 980. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro P5000 e GeForce GTX 980 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P5000 e GeForce GTX 980 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

Quadro P5000 32.58
+13.2%
GTX 980 28.78

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Quadro P5000 12570
+13.2%
GTX 980 11103

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Quadro P5000 52657
+51.2%
GTX 980 34824

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Quadro P5000 56137
+40.2%
GTX 980 40029

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

Quadro P5000 45153
+52.8%
GTX 980 29546

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P5000 e GeForce GTX 980 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD96
+5.5%
91
−5.5%
1440p55−60
+10%
50
−10%
4K39
+0%
39
+0%

Custo por fotograma, $

1080p26.036.03
1440p45.4410.98
4K64.0814.08

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+1.4%
69
−1.4%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Battlefield 5 100−110
+22.1%
86
−22.1%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 70−75
−16.7%
84
+16.7%
Far Cry New Dawn 80−85
+6.5%
77
−6.5%
Forza Horizon 4 170−180
−47.1%
253
+47.1%
Hitman 3 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+9.3%
120−130
−9.3%
Metro Exodus 100−110
+10.2%
95−100
−10.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
−14%
130
+14%
Watch Dogs: Legion 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
−18.6%
83
+18.6%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Battlefield 5 100−110
+41.9%
74
−41.9%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 70−75
+4.3%
69
−4.3%
Far Cry New Dawn 80−85
+28.1%
64
−28.1%
Forza Horizon 4 170−180
−33.7%
230
+33.7%
Hitman 3 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+9.3%
120−130
−9.3%
Metro Exodus 100−110
+10.2%
95−100
−10.2%
Red Dead Redemption 2 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+14%
100−105
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 65−70
−94.1%
132
+94.1%
Watch Dogs: Legion 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 70−75
+100%
35
−100%
Assassin's Creed Valhalla 55−60
+14.3%
45−50
−14.3%
Call of Duty: Modern Warfare 65−70
+11.9%
55−60
−11.9%
Cyberpunk 2077 55−60
+14.6%
45−50
−14.6%
Far Cry 5 70−75
+44%
50
−44%
Forza Horizon 4 170−180
+192%
59
−192%
Hitman 3 65−70
+15.3%
55−60
−15.3%
Horizon Zero Dawn 140−150
+9.3%
120−130
−9.3%
Shadow of the Tomb Raider 110−120
+14%
100−105
−14%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
+15.2%
46
−15.2%
Watch Dogs: Legion 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+9.6%
70−75
−9.6%

1440p
High Preset

Battlefield 5 60−65
+29.8%
47
−29.8%
Far Cry New Dawn 45−50
+11.4%
44
−11.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+25.9%
27
−25.9%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+17.2%
27−30
−17.2%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+15%
20−22
−15%
Far Cry 5 35−40
+12.1%
33
−12.1%
Forza Horizon 4 180−190
+26.5%
147
−26.5%
Hitman 3 40−45
+14.3%
35−40
−14.3%
Horizon Zero Dawn 65−70
+15%
60−65
−15%
Metro Exodus 60−65
+10.9%
55−60
−10.9%
Shadow of the Tomb Raider 75−80
+15.4%
65−70
−15.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+18.9%
35−40
−18.9%
Watch Dogs: Legion 170−180
+8.3%
150−160
−8.3%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+12.2%
45−50
−12.2%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+45.5%
22
−45.5%
Far Cry New Dawn 24−27
+8.3%
24
−8.3%
Hitman 3 24−27
+13%
21−24
−13%
Horizon Zero Dawn 150−160
+9.7%
140−150
−9.7%
Metro Exodus 35−40
+14.7%
30−35
−14.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
+24.1%
29
−24.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+50%
14
−50%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
+18.8%
16−18
−18.8%
Call of Duty: Modern Warfare 20−22
+17.6%
16−18
−17.6%
Cyberpunk 2077 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 18−20
+12.5%
16
−12.5%
Forza Horizon 4 40−45
+29.4%
34
−29.4%
Shadow of the Tomb Raider 40−45
+13.5%
35−40
−13.5%
Watch Dogs: Legion 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 27−30
+12%
24−27
−12%

É assim que Quadro P5000 e GTX 980 competem em jogos populares:

  • Quadro P5000 é 5% mais rápido em 1080p
  • Quadro P5000 é 10% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Quadro P5000 é 192% mais rápido.
  • no The Witcher 3: Wild Hunt, com a resolução 1080p e o High Preset, o GTX 980 é 94% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Quadro P5000 está à frente em 66 testes (92%)
  • GTX 980 está à frente em 6 testes (8%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 32.58 28.78
Novidade 1 de Outubro 2016 19 de Setembro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 16 GB 4 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 165 Watt

O Quadro P5000 tem uma pontuação de desempenho agregado 13.2% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, uma quantidade máxima de VRAM 300% superior, um processo de litografia 75% mais avançado, e um consumo de energia 65% inferior.

O Quadro P5000 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce GTX 980 nos testes de desempenho.

Quadro P5000 destinada para estações de trabalho, e GeForce GTX 980 - para computadores de mesa.


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