Quadro P2000 (móvel) vs. GeForce GTX 980M

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Quadro P2000 (móvel) com GeForce GTX 980M, incluindo especificações e dados de desempenho.

P2000 (móvel)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
13.51

O GTX 980M supera o P2000 (móvel) por um significativo 22% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 980M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho355303
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética14.3713.13
ArquiteturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Nome do códigoGP106GM204
TipoPara estações de trabalho móveisPara notebooks
Data de lançamento15 de Fevereiro 2019 (6 anos atrás)7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 980M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 980M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento11521536
Frequência do núcleo1291 MHz1038 MHz
Frequência em modo Boost1291 MHz1127 MHz
Quantidade de transistores4,400 million5,200 million
Processo tecnológico de fabricação16 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)75 Wattunknown
Velocidade de texturização92.9551.84
Desempenho de ponto flutuante2.974 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs7296

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 980M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedlarge
Suporte de barramentosem dadosPCI Express 3.0
InterfacePCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Conectores de energia adicionaissem dadosnão
Compatível com SLI-+

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 980M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3.75 GB8 GB
Largura do barramento de memória128 Bit256 Bit
Frequência de memória1502 MHz2500 MHz
Largura de banda de memória96.13 GB/s160 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 980M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGAsem dados+
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)sem dados+
HDMI-+
Compatível com G-SYNC-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 980M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostsem dados2.0
GameWorks-+
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselsem dados+

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Quadro P2000 (Laptop) e GeForce GTX 980M APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.21.1.126
CUDA6.1+

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 980M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

P2000 (móvel) 13.51
GTX 980M 16.45
+21.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

P2000 (móvel) 8387
GTX 980M 12517
+49.2%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

P2000 (móvel) 32964
+3.2%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

P2000 (móvel) 6847
GTX 980M 9682
+41.4%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 43566
GTX 980M 65241
+49.8%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

P2000 (móvel) 350317
+6.9%
GTX 980M 327632

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (móvel) 2046
GTX 980M 2805
+37.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (móvel) 60
GTX 980M 84
+40%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (móvel) 104
+150%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (móvel) 67
+1319%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (móvel) 70
+81.9%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (móvel) 65
+140%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (móvel) 23
GTX 980M 23
+0.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (móvel) 31
GTX 980M 47
+53.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (móvel) 5
GTX 980M 6
+11.1%

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (móvel) 31
GTX 980M 47
+53.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

P2000 (móvel) 60
GTX 980M 84
+40.2%

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (móvel) 70
+81.9%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (móvel) 104
+150%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (móvel) 67
+1319%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (móvel) 65
+140%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (móvel) 23
GTX 980M 23
+0.4%

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (móvel) 5.4
GTX 980M 6
+11.1%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro P2000 (móvel) e GeForce GTX 980M em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p140−150
−23.6%
173
+23.6%
Full HD55−60
−30.9%
72
+30.9%
1440p27−30
−33.3%
36
+33.3%
4K21−24
−28.6%
27
+28.6%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 82
+0%
82
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 58
+0%
58
+0%
Fortnite 178
+0%
178
+0%
Forza Horizon 4 74
+0%
74
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+0%
85
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 45−50
+0%
45−50
+0%
Battlefield 5 68
+0%
68
+0%
Counter-Strike 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+0%
230
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 53
+0%
53
+0%
Fortnite 86
+0%
86
+0%
Forza Horizon 4 68
+0%
68
+0%
Forza Horizon 5 55−60
+0%
55−60
+0%
Grand Theft Auto V 60
+0%
60
+0%
Metro Exodus 31
+0%
31
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+0%
79
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+0%
61
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 61
+0%
61
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 50
+0%
50
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+0%
49
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 63
+0%
63
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+0%
130−140
+0%
Grand Theft Auto V 30−33
+0%
30−33
+0%
Metro Exodus 19
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 170−180
+0%
170−180
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45
+0%
45
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Far Cry 5 34
+0%
34
+0%
Forza Horizon 4 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 40
+0%
40
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Grand Theft Auto V 41
+0%
41
+0%
Metro Exodus 12
+0%
12
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 23
+0%
23
+0%
Counter-Strike 2 14−16
+0%
14−16
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 60−65
+0%
60−65
+0%
Far Cry 5 16
+0%
16
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+0%
17
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 19
+0%
19
+0%

É assim que P2000 (móvel) e GTX 980M competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 24% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 31% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 33% mais rápido em 1440p
  • GTX 980M é 29% mais rápido em 4K

Em suma, em jogos populares:

  • há um empate em 63 testes (100%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 13.51 16.45
Novidade 15 de Fevereiro 2019 7 de Outubro 2014
Capacidade máxima de memória RAM 3.75 GB 8 GB
Processo tecnológico 16 nm 28 nm

O P2000 (móvel) tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 75% mais avançado.

O GTX 980M, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 21.8% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 113.3% superior.

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro P2000 (móvel) nos testes de desempenho.

Quadro P2000 (móvel) destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 980M - para notebooks.

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Classificações comunitárias

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