Quadro P2000 (mobilna) vs GeForce GTX 980M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Quadro P2000 (mobilna) z GeForce GTX 980M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

P2000 (mobilna)
2019
3.75 GB GDDR5, 75 Watt
15.71

GTX 980M przewyższa P2000 (mobilna) o znaczący 22% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro P2000 (Laptop) i GeForce GTX 980M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności344291
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna14.3713.11
ArchitekturaPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
KryptonimGP106GM204
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania15 lutego 2019 (5 lat temu)7 października 2014 (10 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro P2000 (Laptop) i GeForce GTX 980M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro P2000 (Laptop) i GeForce GTX 980M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących11521536
Częstotliwość rdzenia1291 MHz1038 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1291 MHz1127 MHz
Ilość tranzystorów4,400 million5,200 million
Proces technologiczny16 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)75 Wattunknown
Szybkość wypełniania teksturami92.9551.84
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.974 TFLOPS1.659 TFLOPS
ROPs3264
TMUs7296

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro P2000 (Laptop) i GeForce GTX 980M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI-+

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro P2000 (Laptop) i GeForce GTX 980M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci3.75 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2500 MHz
Przepustowość pamięci96.13 GB/s160 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro P2000 (Laptop) i GeForce GTX 980M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danych+
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danych+
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro P2000 (Laptop) i GeForce GTX 980M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostbrak danych2.0
GameWorks-+
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
Anselbrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro P2000 (Laptop) i GeForce GTX 980M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.5
OpenCL1.21.1
Vulkan1.21.1.126
CUDA6.1+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 980M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

P2000 (mobilna) 15.71
GTX 980M 19.10
+21.6%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

P2000 (mobilna) 8387
GTX 980M 12517
+49.2%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

P2000 (mobilna) 32964
+3.2%
GTX 980M 31944

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

P2000 (mobilna) 6847
GTX 980M 9682
+41.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P2000 (mobilna) 43566
GTX 980M 65241
+49.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

P2000 (mobilna) 350317
+6.9%
GTX 980M 327632

3DMark Time Spy Graphics

P2000 (mobilna) 2046
GTX 980M 2805
+37.1%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P2000 (mobilna) 60
GTX 980M 84
+40%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P2000 (mobilna) 104
+150%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P2000 (mobilna) 67
+1319%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P2000 (mobilna) 70
+81.9%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P2000 (mobilna) 65
+140%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P2000 (mobilna) 23
GTX 980M 23
+0.4%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P2000 (mobilna) 31
GTX 980M 47
+53.3%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P2000 (mobilna) 5
GTX 980M 6
+11.1%

SPECviewperf 12 - Showcase

P2000 (mobilna) 31
GTX 980M 47
+53.3%

SPECviewperf 12 - Maya

Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.

P2000 (mobilna) 60
GTX 980M 84
+40.2%

SPECviewperf 12 - Catia

P2000 (mobilna) 70
+81.9%
GTX 980M 39

SPECviewperf 12 - Solidworks

P2000 (mobilna) 104
+150%
GTX 980M 42

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P2000 (mobilna) 67
+1319%
GTX 980M 5

SPECviewperf 12 - Creo

P2000 (mobilna) 65
+140%
GTX 980M 27

SPECviewperf 12 - Medical

P2000 (mobilna) 23
GTX 980M 23
+0.4%

SPECviewperf 12 - Energy

P2000 (mobilna) 5.4
GTX 980M 6
+11.1%

Wydajność w grach

Wyniki Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 980M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p140−150
−23.6%
173
+23.6%
Full HD55−60
−27.3%
70
+27.3%
1440p27−30
−33.3%
36
+33.3%
4K21−24
−28.6%
27
+28.6%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 51
+0%
51
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 67
+0%
67
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 62
+0%
62
+0%
Far Cry New Dawn 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 196
+0%
196
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 65
+0%
65
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 100
+0%
100
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+0%
68
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Battlefield 5 57
+0%
57
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 52
+0%
52
+0%
Far Cry New Dawn 47
+0%
47
+0%
Forza Horizon 4 191
+0%
191
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 55
+0%
55
+0%
Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 121
+0%
121
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
+0%
26
+0%
Assassin's Creed Valhalla 30−35
+0%
30−35
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 38
+0%
38
+0%
Forza Horizon 4 47
+0%
47
+0%
Hitman 3 35−40
+0%
35−40
+0%
Horizon Zero Dawn 90−95
+0%
90−95
+0%
Shadow of the Tomb Raider 60−65
+0%
60−65
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+0%
33
+0%
Watch Dogs: Legion 85−90
+0%
85−90
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 50−55
+0%
50−55
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 33
+0%
33
+0%
Far Cry New Dawn 32
+0%
32
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20
+0%
20
+0%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+0%
16−18
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+0%
21−24
+0%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 24
+0%
24
+0%
Forza Horizon 4 134
+0%
134
+0%
Hitman 3 21−24
+0%
21−24
+0%
Horizon Zero Dawn 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 38
+0%
38
+0%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+0%
35−40
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 110−120
+0%
110−120
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 16
+0%
16
+0%
Far Cry New Dawn 17
+0%
17
+0%
Hitman 3 14−16
+0%
14−16
+0%
Horizon Zero Dawn 95−100
+0%
95−100
+0%
Metro Exodus 18
+0%
18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+0%
22
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+0%
12
+0%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 12
+0%
12
+0%
Forza Horizon 4 26
+0%
26
+0%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+0%
21−24
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
+0%
8−9
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób P2000 (mobilna) i GTX 980M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 24% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 27% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 33% szybszy w 1440p
  • GTX 980M jest 29% szybszy w 4K

Podsumowując, w popularnych grach:

  • jest remis w 72 testach (100%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.71 19.10
Nowość 15 lutego 2019 7 października 2014
Maksymalna ilość pamięci 3.75 GB 8 GB
Proces technologiczny 16 nm 28 nm

P2000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTX 980M ma 21.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 113.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro P2000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro P2000 (mobilna) jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce GTX 980M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Quadro P2000 (mobilna) i GeForce GTX 980M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro P2000 (mobilna)
Quadro P2000 (mobilna)
NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 110 głosów

Oceń Quadro P2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 337 głosów

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Quadro P2000 (mobilna) lub GeForce GTX 980M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.