Quadro K600 vs. GeForce 310M
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K600 e GeForce 310M, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 900 | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Avaliação custo-eficácia | 0.19 | sem dados |
Eficiência energética | 3.33 | sem dados |
Arquitetura | Kepler (2012−2018) | Tesla 2.0 (2007−2013) |
Nome do código | GK107 | GT218 |
Tipo | Para estações de trabalho | Para notebooks |
Data de lançamento | 1 de Março 2013 (11 anos atrás) | 10 de Janeiro 2010 (14 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | $199 | sem dados |
Avaliação custo-eficácia
Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Quadro K600 e GeForce 310M: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K600 e GeForce 310M, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 192 | 16 |
Frequência do núcleo | 876 MHz | 606 MHz |
Quantidade de transistores | 1,270 million | 260 million |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 41 Watt | 14 Watt |
Velocidade de texturização | 14.02 | 4.848 |
Desempenho de ponto flutuante | 0.3364 TFLOPS | 0.04896 TFLOPS |
Gflops | sem dados | 73 |
ROPs | 16 | 4 |
TMUs | 16 | 8 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K600 e GeForce 310M com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Suporte de barramento | sem dados | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 160 mm | sem dados |
Espessura | 1-slot | sem dados |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Quadro K600 e GeForce 310M - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | DDR3 | DDR3 |
Capacidade máxima de memória RAM | 1 GB | Up to 1 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 891 MHz | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
Largura de banda de memória | 28.51 GB/s | 10.67 GB/s |
Memória compartilhada | sem dados | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K600 e GeForce 310M. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x DisplayPort | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
Suporte de vários monitores | sem dados | + |
HDMI | - | + |
Resolução máxima via VGA | sem dados | 2048x1536 |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K600 e GeForce 310M. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Gerenciamento de energia | sem dados | 8.0 |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Quadro K600 e GeForce 310M APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (11_0) | 11.1 (10_1) |
Modelo de sombreadores | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.6 | 3.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 3.0 | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Quadro K600 e GeForce 310M no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Resumo dos prós e contras
Novidade | 1 de Março 2013 | 10 de Janeiro 2010 |
Processo tecnológico | 28 nm | 40 nm |
Consumo de energia (TDP) | 41 Watt | 14 Watt |
O Quadro K600 tem uma vantagem de idade de 3 anos, e um processo de litografia 42.9% mais avançado.
O GeForce 310M, por outro lado, tem um consumo de energia 192.9% inferior.
Não conseguimos decidir entre Quadro K600 e GeForce 310M. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Quadro K600 destinada para estações de trabalho, e GeForce 310M - para notebooks.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Quadro K600 e GeForce 310M, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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