Quadro K4100M vs. GeForce GTX 1650

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos Quadro K4100M com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.17

O GTX 1650 supera o K4100M por um impressionante 186% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Quadro K4100M e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho550273
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficácia0.5438.26
Eficiência energética4.9418.84
ArquiteturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGK104TU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento23 de Julho 2013 (11 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$1,499 $149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 1650 tem uma relação qualidade/preço 6985% melhor do que o K4100M.

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Quadro K4100M e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Quadro K4100M e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1152896
Frequência do núcleo706 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores3,540 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)100 Watt75 Watt
Velocidade de texturização67.7893.24
Desempenho de ponto flutuante1.627 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9656

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dadosnão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória800 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória102.4 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Quadro K4100M e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2sem dados

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Quadro K4100M e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-
3D Vision Pro+sem dados
Mosaic+sem dados
nView Display Management+sem dados
Optimus+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX1212 (12_1)
Modelo de sombreadores5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

K4100M 7.17
GTX 1650 20.49
+186%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

K4100M 2755
GTX 1650 7876
+186%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

K4100M 4957
GTX 1650 13645
+175%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

K4100M 19909
GTX 1650 44694
+124%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

K4100M 3654
GTX 1650 9203
+152%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
GTX 1650 50549
+105%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

K4100M 8833
GTX 1650 39125
+343%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

K4100M 7058
GTX 1650 35853
+408%

GeekBench 5 CUDA

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API CUDA da NVIDIA.

K4100M 6821
GTX 1650 39941
+486%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K4100M 35
GTX 1650 91
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K4100M 59
+30.2%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K4100M 43
+567%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K4100M 45
+2.8%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K4100M 35
GTX 1650 35
+0.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K4100M 12
GTX 1650 21
+79.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K4100M 23
GTX 1650 51
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K4100M 2
GTX 1650 5
+147%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

K4100M 35
GTX 1650 90
+153%

SPECviewperf 12 - Catia

K4100M 45
+3.2%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

K4100M 59
+29.6%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K4100M 43
+557%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

K4100M 35
+11.3%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

K4100M 12
GTX 1650 22
+88.2%

SPECviewperf 12 - Energy

K4100M 1.9
GTX 1650 3.6
+89.5%

Desempenho em jogos

Resultados do Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD48
−43.8%
69
+43.8%
1440p12−14
−233%
40
+233%
4K13
−76.9%
23
+76.9%

Custo por fotograma, $

1080p31.23
−1346%
2.16
+1346%
1440p124.92
−3253%
3.73
+3253%
4K115.31
−1680%
6.48
+1680%
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 1346% mais baixo na 1080p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 3253% mais baixo na 1440p
  • O custo por fotograma na GTX 1650 é 1680% mais baixo na 4K

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 12−14
−177%
35−40
+177%
Cyberpunk 2077 14−16
−173%
40−45
+173%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−187%
66
+187%
Counter-Strike 2 12−14
−177%
35−40
+177%
Cyberpunk 2077 14−16
−13.3%
17
+13.3%
Forza Horizon 4 27−30
−224%
94
+224%
Forza Horizon 5 16−18
−275%
60
+275%
Metro Exodus 18−20
−247%
66
+247%
Red Dead Redemption 2 20−22
−285%
77
+285%
Valorant 24−27
−240%
85
+240%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−226%
75
+226%
Counter-Strike 2 12−14
−177%
35−40
+177%
Cyberpunk 2077 14−16
+7.1%
14
−7.1%
Dota 2 24−27
−228%
82
+228%
Far Cry 5 30−35
−181%
90
+181%
Fortnite 40−45
−95.2%
82
+95.2%
Forza Horizon 4 27−30
−155%
74
+155%
Forza Horizon 5 16−18
−244%
55−60
+244%
Grand Theft Auto V 24−27
−200%
75
+200%
Metro Exodus 18−20
−132%
44
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−136%
130−140
+136%
Red Dead Redemption 2 20−22
−40%
28
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−195%
65−70
+195%
Valorant 24−27
−84%
46
+84%
World of Tanks 110−120
−114%
230−240
+114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−139%
55
+139%
Counter-Strike 2 12−14
−177%
35−40
+177%
Cyberpunk 2077 14−16
+25%
12
−25%
Dota 2 24−27
−268%
92
+268%
Far Cry 5 30−35
−113%
65−70
+113%
Forza Horizon 4 27−30
−114%
62
+114%
Forza Horizon 5 16−18
−156%
41
+156%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−5.2%
61
+5.2%
Valorant 24−27
−180%
70
+180%

1440p
High Preset

Dota 2 8−9
−313%
30−35
+313%
Grand Theft Auto V 9−10
−267%
30−35
+267%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−341%
170−180
+341%
Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%
World of Tanks 50−55
−167%
130−140
+167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−192%
38
+192%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7
+16.7%
Far Cry 5 14−16
−273%
55−60
+273%
Forza Horizon 4 14−16
−221%
45
+221%
Forza Horizon 5 10−11
−220%
30−35
+220%
Metro Exodus 10−12
−273%
41
+273%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−190%
27−30
+190%
Valorant 18−20
−122%
40
+122%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Dota 2 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Grand Theft Auto V 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−195%
60−65
+195%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
29
+61.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−200%
18
+200%
Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 18−20
−228%
59
+228%
Far Cry 5 8−9
−238%
27−30
+238%
Fortnite 7−8
−257%
24−27
+257%
Forza Horizon 4 8−9
−225%
26
+225%
Forza Horizon 5 5−6
−240%
16−18
+240%
Valorant 7−8
−200%
21
+200%

É assim que K4100M e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 44% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 233% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 77% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o K4100M é 25% mais rápido.
  • no Counter-Strike 2, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 1650 é 1600% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • K4100M está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 está à frente em 61 testes (95%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.17 20.49
Novidade 23 de Julho 2013 23 de Abril 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 100 Watt 75 Watt

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 185.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 5 anos, um processo de litografia 133.3% mais avançado, e um consumo de energia 33.3% inferior.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro K4100M nos testes de desempenho.

Quadro K4100M destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.


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Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


4.2 92 votos

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Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

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