Quadro K4100M vs GeForce GTX 1650

VS

Kombinierte Leistungsbewertung

Wir haben Quadro K4100M mit GeForce GTX 1650 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.13

GTX 1650 übertrifft K4100M um satte 186%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Allgemeine Informationen

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung515253
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-1002
Preisleistungsverhältnis1.7718.89
ArchitekturKepler (2012−2018)Turing (2018−2021)
Codename N15E-Q3-A2TU117
TypFür mobile WorkstationsDesktop-
Veröffentlichungsdatum23 Juli 2013 (10 Jahre vor)23 April 2019 (5 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung$1,499 $149
Preis jetzt$323 (0.2x)$185 (1.2x)

Preisleistungsverhältnis

Um einen Index zu erhalten, vergleichen wir die Leistung von Grafikkarten und ihre Kosten, wobei die Kosten anderer Grafikkarten berücksichtigt werden.

GTX 1650 hat ein 967% besseres Preis-Leistungs-Verhältnis als K4100M.

Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren1152896
Kernfrequenz706 MHz1485 MHz
Boost-Frequenzkeine Angaben1665 MHz
Anzahl der Transistoren3,540 million4,700 million
Technologischer Herstellungsprozess 28 nm12 nm
Leistungsaufnahme (TDP)100 Watt75 Watt
Texturiergeschwindigkeit67.7893.24
Gleitkomma-Leistung1,627 gflopskeine Angaben

Kompatibilität und Abmessungen

nformationen zur Kompatibilität von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil). Bei Laptop-Grafikkarten ist das die geschätzte Größe des Laptops, Bus und Anschluss, wenn die Grafikkarte in einen Steckplatz gesteckt wird, anstatt mit dem Motherboard verlötet zu werden.

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle MXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Längekeine Angaben229 mm
Dickekeine Angaben2-slot
Zusätzliche Stromanschlüssekeine AngabenNone

Speicher

Die Parameter des auf Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5GDDR5
Maximale Speicherkapazität4 GB4 GB
Speicherbusbreite256 Bit128 Bit
Speicherfrequenz3200 MHz8000 MHz
Speicherbandbreite102.4 GB/s128.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Videoausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Quadro K4100M und GeForce GTX 1650. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIkeine Angaben+
Display Port1.2keine Angaben

Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Optimus+keine Angaben
3D Vision Pro+keine Angaben
Mosaic+keine Angaben
nView Display Management+keine Angaben
Optimus+keine Angaben

API-Unterstützung

Die von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX1212 (12_1)
Shader-Modell56.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Benchmark-Tests

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Gesamtleistung in Tests

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

K4100M 7.13
GTX 1650 20.40
+186%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 186% in unseren kombinierten Benchmark-Ergebnissen.


Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

Benchmark-Abdeckung: 25%

K4100M 2753
GTX 1650 7880
+186%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 186% in Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

Benchmark-Abdeckung: 17%

K4100M 4957
GTX 1650 13645
+175%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 175% in 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage ist ein veralteter DirectX 10-Benchmark. Er belastet die Grafikkarte mit zwei Szenen, eine zeigt ein Mädchen, das aus einer Militärbasis in einer Meereshöhle flieht, die andere zeigt eine Raumflotte, die einen wehrlosen Planeten angreift. Er wurde im April 2017 eingestellt und stattdessen wird nun der Time Spy-Benchmark zur Verwendung empfohlen.

Benchmark-Abdeckung: 17%

K4100M 19909
GTX 1650 44694
+124%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 124% in 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

Benchmark-Abdeckung: 14%

K4100M 3654
GTX 1650 9203
+152%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 152% in 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

Benchmark-Abdeckung: 14%

K4100M 24685
GTX 1650 50549
+105%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 105% in 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die OpenCL-API der Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 9%

K4100M 9143
GTX 1650 39359
+330%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 330% in GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die Vulkan-API von AMD & Khronos Group.

Benchmark-Abdeckung: 5%

K4100M 7058
GTX 1650 36325
+415%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 415% in GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 ist ein weit verbreiteter Grafikkarten-Benchmark, kombiniert aus 11 verschiedenen Testszenarien. Alle diese Szenarien beruhen auf der direkten Nutzung der Rechenleistung der GPU, es ist kein 3D-Rendering involviert. Diese Variante verwendet die CUDA-API von NVIDIA.

Benchmark-Abdeckung: 4%

K4100M 6821
GTX 1650 39941
+486%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 486% in GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

K4100M 35
GTX 1650 91
+158%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 158% in SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Benchmark-Abdeckung: 3%

K4100M 59
+30.2%
GTX 1650 45

Quadro K4100M übertrifft GeForce GTX 1650 um 30% in SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Benchmark-Abdeckung: 3%

K4100M 43
+567%
GTX 1650 6

Quadro K4100M übertrifft GeForce GTX 1650 um 567% in SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Benchmark-Abdeckung: 3%

K4100M 45
+2.8%
GTX 1650 44

Quadro K4100M übertrifft GeForce GTX 1650 um 3% in SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

K4100M 35
GTX 1650 35
+0.6%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 1% in SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

K4100M 12
GTX 1650 21
+79.8%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 80% in SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

K4100M 23
GTX 1650 51
+120%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 120% in SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Benchmark-Abdeckung: 3%

K4100M 2
GTX 1650 5
+147%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 147% in SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Dieser Teil des SPECviewperf 12 Workstation-Benchmarks verwendet die Autodesk Maya 13-Engine, um eine statische Szene einer Superhelden-Energieanlage zu rendern, die aus mehr als 700 Tausend Polygonen besteht, und zwar in sechs verschiedenen Modi.

Benchmark-Abdeckung: 2%

K4100M 35
GTX 1650 90
+153%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 153% in SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Benchmark-Abdeckung: 2%

K4100M 45
+3.2%
GTX 1650 43

Quadro K4100M übertrifft GeForce GTX 1650 um 3% in SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Benchmark-Abdeckung: 2%

K4100M 59
+29.6%
GTX 1650 46

Quadro K4100M übertrifft GeForce GTX 1650 um 30% in SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Benchmark-Abdeckung: 2%

K4100M 43
+557%
GTX 1650 7

Quadro K4100M übertrifft GeForce GTX 1650 um 557% in SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Benchmark-Abdeckung: 2%

K4100M 35
+11.3%
GTX 1650 31

Quadro K4100M übertrifft GeForce GTX 1650 um 11% in SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Benchmark-Abdeckung: 2%

K4100M 12
GTX 1650 22
+88.2%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 88% in SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Benchmark-Abdeckung: 2%

K4100M 1.9
GTX 1650 3.6
+89.5%

GeForce GTX 1650 übertrifft Quadro K4100M um 89% in SPECviewperf 12 - Energy.

Tests in Spielen

Die Ergebnisse von Quadro K4100M und GeForce GTX 1650 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD50
−38%
69
+38%
1440p12−14
−208%
37
+208%
4K13
−69.2%
22
+69.2%

FPS in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−194%
53
+194%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
−194%
47
+194%
Battlefield 5 27−30
−193%
79
+193%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−189%
52
+189%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 21−24
−205%
64
+205%
Far Cry New Dawn 27−30
−196%
80
+196%
Forza Horizon 4 30−33
−200%
90
+200%
Hitman 3 16−18
−206%
49
+206%
Horizon Zero Dawn 40−45
−188%
115
+188%
Metro Exodus 35−40
−189%
101
+189%
Red Dead Redemption 2 24−27
−221%
77
+221%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
−213%
94
+213%
Watch Dogs: Legion 18−20
−211%
56
+211%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
−194%
47
+194%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−192%
35
+192%
Battlefield 5 24−27
−200%
72
+200%
Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−188%
46
+188%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 18−20
−189%
52
+189%
Far Cry New Dawn 18−20
−211%
56
+211%
Forza Horizon 4 70−75
−187%
201
+187%
Hitman 3 12−14
−217%
38
+217%
Horizon Zero Dawn 90−95
−189%
260
+189%
Metro Exodus 21−24
−210%
65
+210%
Red Dead Redemption 2 21−24
−200%
63
+200%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−208%
74
+208%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−208%
74
+208%
Watch Dogs: Legion 70−75
−194%
206
+194%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
−213%
25
+213%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−300%
8
+300%
Cyberpunk 2077 10−11
−220%
30−35
+220%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 21−24
−210%
65
+210%
Horizon Zero Dawn 18−20
−233%
60
+233%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
−195%
62
+195%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−200%
42
+200%
Watch Dogs: Legion 7−8
−200%
21
+200%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−200%
54
+200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−200%
42
+200%
Far Cry New Dawn 16−18
−213%
50
+213%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−200%
18
+200%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−220%
32
+220%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 12−14
−225%
39
+225%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
Hitman 3 9−10
−200%
27
+200%
Horizon Zero Dawn 14−16
−207%
43
+207%
Metro Exodus 14−16
−193%
41
+193%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−221%
45
+221%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 4−5
−250%
14
+250%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−192%
35
+192%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−233%
20
+233%
Far Cry New Dawn 5−6
−240%
17
+240%
Hitman 3 4−5
−225%
13
+225%
Horizon Zero Dawn 8−9
−188%
21−24
+188%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−225%
13
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−189%
26
+189%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−225%
13
+225%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−400%
5
+400%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−267%
10−12
+267%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 4−5
−200%
12
+200%
Forza Horizon 4 10−11
−200%
30
+200%
Horizon Zero Dawn 8−9
−188%
23
+188%
Metro Exodus 7−8
−200%
21
+200%
Watch Dogs: Legion 2−3
−300%
8
+300%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
−240%
17
+240%

So konkurrieren K4100M und GTX 1650 in beliebten Spielen:

  • GTX 1650 ist 38% schneller in 1080p
  • GTX 1650 ist 208% schneller in 1440p
  • GTX 1650 ist 69% schneller in 4K

Vorteile und Nachteile


Leistungsbewertung 7.13 20.40
Neuheit 23 Juli 2013 23 April 2019
Kosten $1499 $149
Technologischer Prozess 28 nm 12 nm
Leistungsaufnahme (TDP) 100 Watt 75 Watt

Der GeForce GTX 1650 ist unsere empfohlene Wahl, da er den Quadro K4100M in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass Quadro K4100M für mobile Workstations und GeForce GTX 1650 für Desktops bestimmt ist.


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4.3 75 Stimmen

Bewerte Quadro K4100M auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 21455 Stimmen

Bewerte GeForce GTX 1650 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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