Quadro K4100M vs GeForce GTX 1650

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo confrontato Quadro K4100M con GeForce GTX 1650, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.

K4100M
2013
4 GB GDDR5, 100 Watt
7.17

GTX 1650 supera K4100M di un enorme 186% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro K4100M e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni548272
Posto per popolaritànon nella top-1003
Valutazione del rapporto costo-efficacia0.5237.79
Efficienza energetica4.9418.81
ArchitetturaKepler (2012−2018)Turing (2018−2022)
Nome in codiceGK104TU117
TipoPer le stazioni di lavoro mobiliper desktop
Data di inizio della vendita23 luglio 2013 (11 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$1,499 $149

Valutazione del rapporto costo-efficacia

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1650 ha il 7167% di rapporto qualità/prezzo migliore di K4100M.

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Quadro K4100M e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro K4100M e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1152896
Frequenza di nucleo706 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1665 MHz
Numero di transistori3,540 million4,700 million
Processo tecnologico28 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)100 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione67.7893.24
Prestazioni con la virgola mobile1.627 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs3232
TMUs9656

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Dimensione di notebooklargenon disponibile
InterfacciaMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Lunghezzanon disponibile229 mm
Grossezzanon disponibile2-slot
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Quadro K4100M e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria800 MHz2000 MHz
Larghezza di banda di memoria102.4 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+
Display Port1.2non disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro K4100M e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-
3D Vision Pro+non disponibile
Mosaic+non disponibile
nView Display Management+non disponibile
Optimus+non disponibile

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Quadro K4100M e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX1212 (12_1)
Modello di shader5.16.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan+1.2.131
CUDA+7.5

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

K4100M 7.17
GTX 1650 20.49
+186%

Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

K4100M 2755
GTX 1650 7876
+186%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

K4100M 4957
GTX 1650 13645
+175%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

K4100M 19909
GTX 1650 44694
+124%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

K4100M 3654
GTX 1650 9203
+152%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

K4100M 24685
GTX 1650 50549
+105%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

K4100M 8833
GTX 1650 39157
+343%

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

K4100M 7058
GTX 1650 35853
+408%

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

K4100M 6821
GTX 1650 39941
+486%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

K4100M 35
GTX 1650 91
+158%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

K4100M 59
+30.2%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

K4100M 43
+567%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

K4100M 45
+2.8%
GTX 1650 44

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

K4100M 35
GTX 1650 35
+0.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

K4100M 12
GTX 1650 21
+79.8%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

K4100M 23
GTX 1650 51
+120%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

K4100M 2
GTX 1650 5
+147%

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

K4100M 35
GTX 1650 90
+153%

SPECviewperf 12 - Catia

K4100M 45
+3.2%
GTX 1650 43

SPECviewperf 12 - Solidworks

K4100M 59
+29.6%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

K4100M 43
+557%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

K4100M 35
+11.3%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

K4100M 12
GTX 1650 22
+88.2%

SPECviewperf 12 - Energy

K4100M 1.9
GTX 1650 3.6
+89.5%

Prestazioni di gioco

I risultati di Quadro K4100M e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD48
−43.8%
69
+43.8%
1440p12−14
−233%
40
+233%
4K13
−76.9%
23
+76.9%

Costo per fotogramma, $

1080p31.23
−1346%
2.16
+1346%
1440p124.92
−3253%
3.73
+3253%
4K115.31
−1680%
6.48
+1680%
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 1346% a 1080p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 3253% a 1440p.
  • Il costo per fotogramma di GTX 1650 è inferiore del 1680% a 4K.

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 14−16
−147%
35−40
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
−193%
40−45
+193%
Elden Ring 18−20
−242%
65−70
+242%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 21−24
−187%
66
+187%
Counter-Strike 2 14−16
−147%
35−40
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
−21.4%
17
+21.4%
Forza Horizon 4 27−30
−224%
94
+224%
Metro Exodus 18−20
−247%
66
+247%
Red Dead Redemption 2 20−22
−285%
77
+285%
Valorant 21−24
−270%
85
+270%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 21−24
−226%
75
+226%
Counter-Strike 2 14−16
−147%
35−40
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
+0%
14
+0%
Dota 2 24−27
−228%
82
+228%
Elden Ring 18−20
−242%
65−70
+242%
Far Cry 5 30−35
−181%
90
+181%
Fortnite 40−45
−95.2%
82
+95.2%
Forza Horizon 4 27−30
−155%
74
+155%
Grand Theft Auto V 24−27
−200%
75
+200%
Metro Exodus 18−20
−132%
44
+132%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−136%
130−140
+136%
Red Dead Redemption 2 20−22
−40%
28
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−191%
60−65
+191%
Valorant 21−24
−100%
46
+100%
World of Tanks 110−120
−114%
230−240
+114%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−139%
55
+139%
Counter-Strike 2 14−16
−147%
35−40
+147%
Cyberpunk 2077 14−16
+16.7%
12
−16.7%
Dota 2 24−27
−268%
92
+268%
Far Cry 5 30−35
−113%
65−70
+113%
Forza Horizon 4 27−30
−114%
62
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 55−60
−5.2%
61
+5.2%
Valorant 21−24
−204%
70
+204%

1440p
High Preset

Dota 2 7−8
−357%
30−35
+357%
Elden Ring 9−10
−278%
30−35
+278%
Grand Theft Auto V 8−9
−313%
30−35
+313%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−341%
170−180
+341%
Red Dead Redemption 2 6−7
−183%
17
+183%
World of Tanks 50−55
−167%
130−140
+167%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−192%
38
+192%
Counter-Strike 2 10−11
−70%
16−18
+70%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7
+40%
Far Cry 5 14−16
−273%
55−60
+273%
Forza Horizon 4 12−14
−246%
45
+246%
Metro Exodus 10−12
−273%
41
+273%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−250%
27−30
+250%
Valorant 18−20
−122%
40
+122%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Dota 2 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Elden Ring 4−5
−275%
14−16
+275%
Grand Theft Auto V 18−20
−61.1%
29
+61.1%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−195%
60−65
+195%
Red Dead Redemption 2 5−6
−160%
12−14
+160%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−61.1%
29
+61.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 6−7
−200%
18
+200%
Counter-Strike 2 1−2
−1600%
16−18
+1600%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3
+50%
Dota 2 18−20
−228%
59
+228%
Far Cry 5 8−9
−225%
24−27
+225%
Fortnite 7−8
−257%
24−27
+257%
Forza Horizon 4 7−8
−271%
26
+271%
Valorant 7−8
−200%
21
+200%

È così che K4100M e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1650 è 44% più veloce in 1080p
  • GTX 1650 è 233% più veloce in 1440p
  • GTX 1650 è 77% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Cyberpunk 2077, con la risoluzione 1080p e il Ultra Preset, l'K4100M è 17% più veloce.
  • in Counter-Strike 2, con la risoluzione 4K e il High Preset, l'GTX 1650 è 1600% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • K4100M è in vantaggio in 1 test (2%)
  • GTX 1650 è in vantaggio in 61 test (97%)
  • c'è un pareggio in 1 test (2%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 7.17 20.49
Novità 23 luglio 2013 23 aprile 2019
Processo tecnologico 28 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 100 watt 75 watt

GTX 1650 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 185.8%, un vantaggio di età di 5 anni, un processo litografico 133.3% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 33.3%.

Il modello GeForce GTX 1650 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Quadro K4100M nei test sulle prestazioni.

Bisogna rendere conto che Quadro K4100M è mirata per le stazioni di lavoro mobili e GeForce GTX 1650 è mirata per computers da tavolo.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Quadro K4100M e GeForce GTX 1650, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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NVIDIA Quadro K4100M
Quadro K4100M
NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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Valutazioni comunitarie

Qui puoi vedere la valutazione degli utenti delle schede grafiche, oltre a valutarle tu stesso.


4.2 91 voti

Valuti Quadro K4100M su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 24336 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
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  • 4
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Domande e commenti

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