Playstation 3 GPU 28nm vs. ATI Fire GL1
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | não classificado | não classificado |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Arquitetura | Curie (2003−2013) | IBM (1999−2001) |
Nome do código | RSX-28nm | IBM |
Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho |
Data de lançamento | 3 de Junho 2013 (11 anos atrás) | 1 de Março 1999 (25 anos atrás) |
Preço no momento do lançamento | sem dados | $999 |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Frequência do núcleo | 550 MHz | 45 MHz |
Quantidade de transistores | 302 million | sem dados |
Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 250 nm |
Consumo de energia (TDP) | 21 Watt | sem dados |
Velocidade de texturização | 13.20 | 0.05 |
ROPs | 8 | 1 |
TMUs | 24 | 1 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | IGP | AGP 2x |
Espessura | sem dados | 1-slot |
Conectores de energia adicionais | sem dados | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR3 | SDR |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 32 MB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Frequência de memória | 700 MHz | 100 MHz |
Largura de banda de memória | 22.4 GB/s | 3.2 GB/s |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | No outputs | 1x VGA |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | N/A | 6.0 |
OpenGL | ES 1.1 | 1.2 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumo dos prós e contras
Novidade | 3 de Junho 2013 | 1 de Março 1999 |
Capacidade máxima de memória RAM | 256 MB | 32 MB |
Processo tecnológico | 28 nm | 250 nm |
O Playstation 3 GPU 28nm tem uma vantagem de idade de 14 anos, uma quantidade máxima de VRAM 700% superior, e um processo de litografia 792.9% mais avançado.
Não conseguimos decidir entre Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.
Playstation 3 GPU 28nm destinada para notebooks, e Fire GL1 - para estações de trabalho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Playstation 3 GPU 28nm e Fire GL1, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
Comparações com GPUs semelhantes
Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.