Radeon 630 vs. GeForce MX550
Pontuação agregada de desempenho
Comparámos o Radeon 630 e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.
O MX550 supera o 630 por um impressionante 216% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Detalhes principais
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon 630 e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
Lugar na classificação de desempenho | 709 | 409 |
Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
Eficiência energética | 5.11 | 32.31 |
Arquitetura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2022) |
Nome do código | Polaris 23 | TU117S |
Tipo | Para notebooks | Para notebooks |
Data de lançamento | 13 de Maio 2019 (5 anos atrás) | 17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon 630 e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon 630 e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
Quantidade de processadores de sombreamento | 512 | 1024 |
Frequência do núcleo | 1082 MHz | 1065 MHz |
Frequência em modo Boost | 1218 MHz | 1320 MHz |
Quantidade de transistores | 2,200 million | 4,700 million |
Processo tecnológico de fabricação | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Velocidade de texturização | 38.98 | 42.24 |
Desempenho de ponto flutuante | 1.247 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 16 | 16 |
TMUs | 32 | 32 |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon 630 e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
Conectores de energia adicionais | não | não |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon 630 e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR6 |
Capacidade máxima de memória RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 64 Bit |
Frequência de memória | 1750 MHz | 1500 MHz |
Largura de banda de memória | 112.0 GB/s | 96 GB/s |
Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon 630 e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon 630 e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
Optimus | - | + |
Compatibilidade da API
Aqui estão listados Radeon 630 e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Modelo de sombreadores | 6.4 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon 630 e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon 630 e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
Full HD | 14−16
−229%
| 46
+229%
|
4K | 8−9
−250%
| 28
+250%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Hitman 3 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
Metro Exodus | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−192%
|
35−40
+192%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Battlefield 5 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−267%
|
30−35
+267%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Hitman 3 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
Metro Exodus | 5−6
−680%
|
35−40
+680%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−300%
|
52
+300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−180%
|
27−30
+180%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−800%
|
18−20
+800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
−200%
|
18−20
+200%
|
Far Cry 5 | 7−8
−286%
|
27−30
+286%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Hitman 3 | 8−9
−175%
|
21−24
+175%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
−163%
|
60−65
+163%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−223%
|
42
+223%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−80%
|
27
+80%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−313%
|
30−35
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
−283%
|
21−24
+283%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−260%
|
18−20
+260%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−300%
|
12−14
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Far Cry 5 | 4−5
−250%
|
14−16
+250%
|
Forza Horizon 4 | 0−1 | 55−60 |
Hitman 3 | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
−200%
|
24−27
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−270%
|
70−75
+270%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−171%
|
18−20
+171%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−300%
|
8−9
+300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 2−3 |
Far Cry 5 | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Forza Horizon 4 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−300%
|
4−5
+300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−175%
|
10−12
+175%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Metro Exodus | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
É assim que Radeon 630 e GeForce MX550 competem em jogos populares:
- GeForce MX550 é 229% mais rápido em 1080p
- GeForce MX550 é 250% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Forza Horizon 4, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GeForce MX550 é 1400% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- GeForce MX550 está à frente em 62 testes (89%)
- há um empate em 8 testes (11%)
Resumo dos prós e contras
Classificação de desempenho | 3.72 | 11.77 |
Novidade | 13 de Maio 2019 | 17 de Dezembro 2021 |
Processo tecnológico | 14 nm | 12 nm |
Consumo de energia (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
O GeForce MX550 tem uma pontuação de desempenho agregado 216.4% mais elevada, uma vantagem de idade de 2 anos, um processo de litografia 16.7% mais avançado, e um consumo de energia 100% inferior.
O GeForce MX550 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon 630 nos testes de desempenho.
Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre Radeon 630 e GeForce MX550, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.
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