GeForce MX350 vs. GTX 1650 Ti Max-Q

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX350 e o GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX350
2020
2 GB GDDR5, 20 Watt
7.27

O GTX 1650 Ti Max-Q supera o MX350 por um impressionante 128% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho534325
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética25.1322.96
ArquiteturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGP107TU117
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento10 de Fevereiro 2020 (4 anos atrás)2 de Abril 2020 (4 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento6401024
Frequência do núcleo747 MHz1035 MHz
Frequência em modo Boost937 MHz1200 MHz
Quantidade de transistores3,300 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)20 Watt50 Watt
Velocidade de texturização29.9876.80
Desempenho de ponto flutuante1.199 TFLOPS2.458 TFLOPS
ROPs1632
TMUs3264

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória64 Bit128 Bit
Frequência de memória1752 MHz1250 MHz
Largura de banda de memória56.06 GB/s160.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.140
CUDA6.17.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX350 7.27
GTX 1650 Ti Max-Q 16.61
+128%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX350 2805
GTX 1650 Ti Max-Q 6408
+128%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX350 6166
GTX 1650 Ti Max-Q 11538
+87.1%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX350 4371
GTX 1650 Ti Max-Q 8564
+95.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 24744
GTX 1650 Ti Max-Q 47657
+92.6%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX350 285166
GTX 1650 Ti Max-Q 421834
+47.9%

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX350 1336
GTX 1650 Ti Max-Q 3098
+132%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX350 e GeForce GTX 1650 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD27
−96.3%
53
+96.3%
1440p27
−14.8%
31
+14.8%
4K26
+4%
25
−4%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
−123%
49
+123%
Assassin's Creed Valhalla 13
−192%
38
+192%
Battlefield 5 21−24
−157%
50−55
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 19
−137%
45
+137%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 26
−50%
35−40
+50%
Far Cry New Dawn 35
−28.6%
45−50
+28.6%
Forza Horizon 4 45−50
−121%
100−110
+121%
Hitman 3 20
−125%
45
+125%
Horizon Zero Dawn 129
+55.4%
80−85
−55.4%
Metro Exodus 37
−132%
86
+132%
Red Dead Redemption 2 32
−96.9%
63
+96.9%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−125%
50−55
+125%
Watch Dogs: Legion 95
−113%
202
+113%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 26
−46.2%
35−40
+46.2%
Assassin's Creed Valhalla 6
−300%
24
+300%
Battlefield 5 21−24
−157%
50−55
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 17
−100%
34
+100%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 23
−69.6%
35−40
+69.6%
Far Cry New Dawn 25
−80%
45−50
+80%
Forza Horizon 4 45−50
−121%
100−110
+121%
Hitman 3 20
−115%
43
+115%
Horizon Zero Dawn 116
+39.8%
80−85
−39.8%
Metro Exodus 28
−136%
66
+136%
Red Dead Redemption 2 24
−91.7%
46
+91.7%
Shadow of the Tomb Raider 25
−148%
62
+148%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−77.3%
35−40
+77.3%
Watch Dogs: Legion 88
−119%
193
+119%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8
−138%
19
+138%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
−20%
12
+20%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−267%
22
+267%
Cyberpunk 2077 12−14
−117%
24−27
+117%
Far Cry 5 15
−160%
35−40
+160%
Forza Horizon 4 19
−458%
100−110
+458%
Hitman 3 17
−124%
38
+124%
Horizon Zero Dawn 20
−185%
57
+185%
Shadow of the Tomb Raider 19
−184%
54
+184%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
−100%
32
+100%
Watch Dogs: Legion 6
−167%
16
+167%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 20
−130%
46
+130%

1440p
High Preset

Battlefield 5 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry New Dawn 10−12
−127%
24−27
+127%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−143%
16−18
+143%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−300%
12
+300%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−157%
18−20
+157%
Cyberpunk 2077 3−4
−200%
9−10
+200%
Far Cry 5 8−9
−138%
18−20
+138%
Forza Horizon 4 24−27
−242%
85−90
+242%
Hitman 3 10−12
−127%
25
+127%
Horizon Zero Dawn 14−16
−173%
41
+173%
Metro Exodus 8−9
−275%
30−33
+275%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−600%
35
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−200%
18−20
+200%
Watch Dogs: Legion 45−50
−183%
130
+183%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
−125%
27−30
+125%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
−167%
16−18
+167%
Far Cry New Dawn 5−6
−140%
12−14
+140%
Hitman 3 3−4
−367%
14
+367%
Horizon Zero Dawn 24−27
−254%
85−90
+254%
Metro Exodus 5−6
−240%
16−18
+240%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−400%
20
+400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
−150%
10−11
+150%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−66.7%
5
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−200%
9−10
+200%
Cyberpunk 2077 1−2
−200%
3−4
+200%
Far Cry 5 4−5
−125%
9−10
+125%
Forza Horizon 4 8−9
−188%
21−24
+188%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−950%
21
+950%
Watch Dogs: Legion 2−3
−250%
7−8
+250%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

É assim que GeForce MX350 e GTX 1650 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 1650 Ti Max-Q é 96% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 Ti Max-Q é 15% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX350 é 4% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Horizon Zero Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX350 é 55% mais rápido.
  • no Shadow of the Tomb Raider, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 1650 Ti Max-Q é 950% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GeForce MX350 está à frente em 2 testes (3%)
  • GTX 1650 Ti Max-Q está à frente em 70 testes (97%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.27 16.61
Novidade 10 de Fevereiro 2020 2 de Abril 2020
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 20 Watt 50 Watt

O GeForce MX350 tem um consumo de energia 150% inferior.

O GTX 1650 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma pontuação de desempenho agregado 128.5% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 mês, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 Ti Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX350 nos testes de desempenho.


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