GeForce MX150 vs. HD Graphics 500

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce MX150 e o HD Graphics 500, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.89
+665%

O MX150 supera o HD Graphics 500 por um impressionante 665% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX150 e HD Graphics 500, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho5921152
Lugar por popularidade99não no top-100
Eficiência energética40.368.79
ArquiteturaPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
Nome do códigoGP108Apollo Lake GT1
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento17 de Maio 2017 (7 anos atrás)1 de Setembro 2015 (9 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX150 e HD Graphics 500: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX150 e HD Graphics 500, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento38496
Frequência do núcleo937 MHz200 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz650 MHz
Quantidade de transistores1,800 million189 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)10 Watt10 Watt
Velocidade de texturização24.917.800
Desempenho de ponto flutuante0.7972 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs162
TMUs2412

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX150 e HD Graphics 500 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x16Ring Bus
Conectores de energia adicionaisnãosem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX150 e HD Graphics 500 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 BitSistema compartilhado
Frequência de memória1253 MHzSistema compartilhado
Largura de banda de memória40.1 GB/ssem dados
Memória compartilhada-+

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX150 e HD Graphics 500. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX150 e HD Graphics 500. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Quick Syncsem dados+

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX150 e HD Graphics 500 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce MX150 e HD Graphics 500 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GeForce MX150 5.89
+665%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GeForce MX150 2269
+661%
HD Graphics 500 298

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GeForce MX150 4494
+832%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GeForce MX150 3488
+862%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 19132
+536%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GeForce MX150 223740
+809%
HD Graphics 500 24609

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce MX150 e HD Graphics 500 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD26
+160%
10
−160%
1440p30
+2900%
1
−2900%
4K20
+900%
2−3
−900%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 80
+700%
10−11
−700%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+733%
12−14
−733%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 36
+500%
6−7
−500%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 71
+689%
9−10
−689%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+733%
12−14
−733%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
Shadow of the Tomb Raider 21
+250%
6−7
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

É assim que GeForce MX150 e HD Graphics 500 competem em jogos populares:

  • GeForce MX150 é 160% mais rápido em 1080p
  • GeForce MX150 é 2900% mais rápido em 1440p
  • GeForce MX150 é 900% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Far Cry New Dawn, com a resolução 1080p e o Medium Preset, o GeForce MX150 é 2300% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Sem exceção, o GeForce MX150 ultrapassou o HD Graphics 500 em todos os 35 dos nossos testes.

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 5.89 0.77
Novidade 17 de Maio 2017 1 de Setembro 2015
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB

O GeForce MX150 tem uma pontuação de desempenho agregado 664.9% mais elevada, e uma vantagem de idade de 1 ano.

O HD Graphics 500, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX150 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o HD Graphics 500 nos testes de desempenho.


Se você ainda tem dúvidas sobre a escolha entre GeForce MX150 e HD Graphics 500, deixe suas perguntas nos comentários. Nós responderemos o mais breve possível.

Vote no seu favorito

Você concorda com a nossa opinião ou pensa ao contrário? Vote na placa de vídeo favorita clicando no botão "Gosto".


NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150
Intel HD Graphics 500
HD Graphics 500

Comparações com GPUs semelhantes

Seleccionámos várias comparações de placas gráficas com desempenho mais ou menos próximo das revistas, proporcionando-lhe opções mais prováveis a considerar.

Classificações comunitárias

Aqui pode ver a classificação dos utilizadores das placas gráficas, bem como classificá-las você mesmo.


3.5 1636 votos

Classifique GeForce MX150 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 707 votos

Classifique HD Graphics 500 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Perguntas e comentários

Aqui você pode fazer perguntas sobre os GeForce MX150 ou HD Graphics 500, concordar ou discordar das nossas classificações ou reportar erros e imprecisões no site.