GeForce MX150 vs HD Graphics 500

VS

Aggregierte Leistungsbewertung

Wir haben GeForce MX150 mit HD Graphics 500 verglichen, einschließlich Spezifikationen und Leistungsdaten.

GeForce MX150
2017
4 GB GDDR5, 10 Watt
5.88
+664%

MX150 übertrifft HD Graphics 500 um satte 664%, basierend auf unseren aggregierten Benchmark-Ergebnissen.

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce MX150 und HD Graphics 500 sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertung5851145
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Leistungseffizienz40.728.89
ArchitekturPascal (2016−2021)Generation 9.0 (2015−2016)
Codename GP108Apollo Lake GT1
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum17 Mai 2017 (7 Jahre vor)1 September 2015 (9 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von GeForce MX150 und HD Graphics 500: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce MX150 und HD Graphics 500, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessoren38496
Kernfrequenz937 MHz200 MHz
Boost-Frequenz1038 MHz650 MHz
Anzahl der Transistoren1,800 million189 million
Technologischer Herstellungsprozess 14 nm14 nm
Leistungsaufnahme (TDP)10 Watt10 Watt
Texturiergeschwindigkeit24.917.800
Gleitkomma-Leistung0.7972 TFLOPS0.1248 TFLOPS
ROPs162
TMUs2412

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von GeForce MX150 und HD Graphics 500 mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Laptop-Größelargekeine Angaben
Schnittstelle PCIe 3.0 x16Ring Bus
Dickekeine AngabenIGP
Zusätzliche StromanschlüsseNonekeine Angaben

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf GeForce MX150 und HD Graphics 500 installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypGDDR5DDR3L/LPDDR3/LPDDR4
Maximale Speicherkapazität4 GB8 GB
Speicherbusbreite64 BitSystem Shared
Speicherfrequenz1253 MHzSystem Shared
Speicherbandbreite40.1 GB/skeine Angaben
Multiplexspeicher-+

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce MX150 und HD Graphics 500. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsPortable Device Dependent

Unterstützte Technologien

Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce MX150 und HD Graphics 500 unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.

Quick Synckeine Angaben+

API-Kompatibilität

Die von GeForce MX150 und HD Graphics 500 unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Shader-Modell6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.1-

Synthetische Benchmark-Leistung

Nicht-Gaming-Benchmarks Leistung von GeForce MX150 und HD Graphics 500. Die Gesamtpunktzahl liegt zwischen 0 und 100, wobei 100 der derzeit schnellsten Grafikkarte entspricht.


Kombinierte synthetische Benchmark-Ergebnisse

Dies ist unsere kombinierte Benchmark-Leistungsbewertung. Wir verbessern regelmäßig unsere kombinierten Algorithmen, aber wenn Sie einige wahrgenommene Ungereimtheiten finden, können Sie sich gerne im Kommentarbereich äußern, wir beheben Probleme in der Regel schnell.

GeForce MX150 5.88
+664%
HD Graphics 500 0.77

Passmark

Dies ist wahrscheinlich der am weitesten verbreitete Benchmark, Teil der Passmark PerformanceTest Suite. Er unterzieht die Grafikkarte einer gründlichen Bewertung und bietet vier separate Benchmarks für die Direct3D-Versionen 9, 10, 11 und 12 (der letzte wird, wenn möglich, in 4K-Auflösung durchgeführt) sowie einige weitere Tests, die die DirectCompute-Fähigkeiten ansprechen.

GeForce MX150 2270
+662%
HD Graphics 500 298

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 ist ein veralteter DirectX 11-Benchmark von Futuremark. Er verwendet vier Tests, die auf zwei Szenen basieren. Die eine sind ein paar U-Boote, die das versunkene Wrack eines gesunkenen Schiffes erkunden, die andere ist ein verlassener Tempel tief im Dschungel. Alle Tests sind stark mit volumetrischen Beleuchtungen und Tessellation ausgestattet und sind trotz der Auflösung von 1280x720 relativ anspruchsvoll. Der 3DMark 11 wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von Time Spy abgelöst.

GeForce MX150 4494
+832%
HD Graphics 500 482

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike ist ein DirectX 11-Benchmark für Gaming-PCs. Er enthält zwei separate Tests, die einen Kampf zwischen einem Humanoiden und einer feurigen Kreatur, die scheinbar aus Lava besteht, zeigen. Mit einer Auflösung von 1920x1080 zeigt Fire Strike eine realistische Grafik und ist ziemlich anstrengend für die Hardware.

GeForce MX150 3488
+862%
HD Graphics 500 363

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate ist ein veralteter DirectX 11 Feature Level 10 Benchmark, der für Heim-PCs und einfache Notebooks verwendet wurde. Er zeigte ein paar Szenen eines seltsamen Weltraumteleportationsgeräts, das Raumschiffe ins Ungewisse schießt, und verwendete eine feste Auflösung von 1280x720. Genau wie der Ice Storm Benchmark wurde er im Januar 2020 eingestellt und durch 3DMark Night Raid ersetzt.

GeForce MX150 19132
+536%
HD Graphics 500 3007

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics ist ein veralteter Benchmark, Teil der 3DMark-Suite. Ice Storm wurde verwendet, um die Leistung von Einsteiger-Laptops und Windows-basierten Tablets zu messen. Er nutzt DirectX 11 Funktionsstufe 9, um eine Schlacht zwischen zwei Raumflotten in der Nähe eines gefrorenen Planeten in einer Auflösung von 1280x720 darzustellen. Er wurde im Januar 2020 eingestellt und wird nun von 3DMark Night Raid abgelöst.

GeForce MX150 223740
+809%
HD Graphics 500 24609

Spielleistung

Die Ergebnisse von GeForce MX150 und HD Graphics 500 in Spielen, werden in FPS gemessen.

Durchschnittliche FPS für alle PC-Spiele

Hier sind die durchschnittlichen Bilder pro Sekunde in einer großen Anzahl von beliebten Spielen in verschiedenen Auflösungen:

Full HD26
+225%
8
−225%
1440p30
+2900%
1
−2900%
4K17
+750%
2−3
−750%

FPS-Leistung in beliebten Spielen

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 19
+280%
5−6
−280%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 26
+767%
3−4
−767%
Call of Duty: Modern Warfare 21
+600%
3−4
−600%
Cyberpunk 2077 11
+267%
3−4
−267%
Far Cry 5 20
+900%
2−3
−900%
Far Cry New Dawn 24
+2300%
1−2
−2300%
Forza Horizon 4 80
+700%
10−11
−700%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+733%
12−14
−733%
Metro Exodus 23
+667%
3−4
−667%
Red Dead Redemption 2 27 0−1
Shadow of the Tomb Raider 36
+500%
6−7
−500%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21
+320%
5−6
−320%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Battlefield 5 18
+800%
2−3
−800%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 7
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 18
+800%
2−3
−800%
Far Cry New Dawn 9
+800%
1−2
−800%
Forza Horizon 4 71
+689%
9−10
−689%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 100
+733%
12−14
−733%
Metro Exodus 17
+750%
2−3
−750%
Red Dead Redemption 2 16−18 0−1
Shadow of the Tomb Raider 21
+250%
6−7
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 52
+420%
10−11
−420%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
+40%
5−6
−40%
Assassin's Creed Valhalla 7−8 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+300%
3−4
−300%
Cyberpunk 2077 10−11
+233%
3−4
−233%
Far Cry 5 12
+1100%
1−2
−1100%
Forza Horizon 4 14
+1300%
1−2
−1300%
Hitman 3 12−14
+140%
5−6
−140%
Horizon Zero Dawn 16
+33.3%
12−14
−33.3%
Shadow of the Tomb Raider 16
+167%
6−7
−167%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+10%
10−11
−10%
Watch Dogs: Legion 50−55
+61.3%
30−35
−61.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 16−18 0−1

1440p
High Preset

Battlefield 5 10−12 0−1
Far Cry New Dawn 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7 0−1
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 5−6 0−1
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 7−8
+600%
1−2
−600%
Forza Horizon 4 16−18
+750%
2−3
−750%
Hitman 3 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Horizon Zero Dawn 12−14
+225%
4−5
−225%
Metro Exodus 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6 0−1
Watch Dogs: Legion 35−40
+1800%
2−3
−1800%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Battlefield 5 5−6 0−1
Far Cry New Dawn 4−5 0−1
Hitman 3 2−3 0−1
Horizon Zero Dawn 16
+700%
2−3
−700%
Metro Exodus 3−4 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+300%
1−2
−300%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4 0−1
Forza Horizon 4 6−7 0−1
Shadow of the Tomb Raider 0−1 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
+200%
2−3
−200%

So konkurrieren GeForce MX150 und HD Graphics 500 in beliebten Spielen:

  • GeForce MX150 ist 225% schneller in 1080p
  • GeForce MX150 ist 2900% schneller in 1440p
  • GeForce MX150 ist 750% schneller in 4K

Hier ist die Bandbreite der Leistungsunterschiede bei beliebten Spielen:

  • in Far Cry New Dawn, mit 1080p-Auflösung und dem Medium Preset, ist der GeForce MX150 um 2300% schneller.

Alles in allem, in beliebten Spielen:

  • Ohne Ausnahme übertraf GeForce MX150 HD Graphics 500 in allen 35 unserer Tests.

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Leistungsbewertung 5.88 0.77
Neuheit 17 Mai 2017 1 September 2015
Maximale Speicherkapazität 4 GB 8 GB

GeForce MX150 hat eine um 663.6% höhere Gesamtleistungsbewertung, und einen Altersvorsprung von 1 Jahr.

HD Graphics 500 hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.

Der GeForce MX150 ist unsere empfohlene Wahl, da er den HD Graphics 500 in Leistungstests schlägt.

Beachten Sie, dass GeForce MX150 für Laptops und HD Graphics 500 für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce MX150 und HD Graphics 500 haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 1614 Stimmen

Bewerte GeForce MX150 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.9 676 Stimmen

Bewerte HD Graphics 500 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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