GeForce MX130 vs. PlayStation 4 GPU

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho640não classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)GCN 2.0 (2013−2017)
Nome do códigoN16S-GTRLiverpool
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento1 de Janeiro 2018 (6 anos atrás)24 de Novembro 2013 (10 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento3841152
Frequência do núcleo1122 MHz800 MHz
Frequência em modo Boost1242 MHzsem dados
Processo tecnológico de fabricação28 nm28 nm
Consumo de energia (TDP)15-25 Watt75 Watt
Velocidade de texturização29.8157.60
Desempenho de ponto flutuante0.9539 gflops1.843 gflops
ROPs832
TMUs2472

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptopmedium sizedsem dados
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Espessurasem dadosIGP
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaDDR3, GDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB8 GB
Largura do barramento de memória64 Bit256 Bit
Frequência de memóriasem dados5500 MHz
Largura de banda de memória40.1 GB/s176.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

Optimus+-

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (11_0)11.1*
Modelo de sombreadores5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Resumo dos prós e contras


Novidade 1 de Janeiro 2018 24 de Novembro 2013
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 8 GB
Consumo de energia (TDP) 15 Watt 75 Watt

O GeForce MX130 tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um consumo de energia 400% inferior.

O PlayStation 4 GPU, por outro lado, tem uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

Não conseguimos decidir entre GeForce MX130 e PlayStation 4 GPU. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

GeForce MX130 destinada para notebooks, e PlayStation 4 GPU - para computadores de mesa.


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