GeForce MX130 vs PlayStation 4 GPU

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Détails primaires

À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce MX130, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.

Place dans le classement des performances641non classé
Place par popularitépas dans le top-100pas dans le top-100
Efficacité énergétique3.62pas de données
ArchitectureMaxwell (2014−2017)GCN 2.0 (2013−2017)
Nom de codeGM108Liverpool
TypePour les ordinateurs portablesDesktop
Date de lancement17 Novembre 2017 (6 ans il y a)24 Novembre 2013 (10 ans il y a)

Spécifications détaillées

Paramètres généraux GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.

Nombre de processeurs de shaders3841152
Fréquence de noyau1122 MHz800 MHz
Fréquence en mode Boost1242 MHzpas de données
Processus technologique de fabrication28 nm28 nm
Consommation d'énergie (TDP)30 Watt75 Watt
Vitesse de texturation29.8157.60
Performance à virgule flottante0.9539 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs832
TMUs2472

Facteur de forme et compatibilité

Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).

Taille de l'ordinateur portablemedium sizedpas de données
InterfacePCIe 3.0 x16IGP
Épaisseurpas de donnéesIGP
Connecteurs d'alimentation supplémentairesnonnon

Capacité et type de VRAM

Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.

Type de mémoireGDDR5GDDR5
Capacité de mémoire maximale2 Gb8 Gb
Largeur de bus de mémoire64 Bit256 Bit
Fréquence de mémoire1253 MHz1375 MHz
Bande passante de la mémoire40.1 Gb/s176.0 Gb/s
Mémoire partagée--

Connectivité et sorties

Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.

Connecteurs de vidéo No outputsNo outputs

Technologies prises en charge

Voici la liste des solutions technologiques et API GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.

Optimus+-

Compatibilité API

Les API supportées par GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU sont listées, ainsi que leurs versions.

DirectX12 (11_0)11.1*
Modèle de shader5.15.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.1
CUDA+-

Résumé des avantages et des inconvénients


Nouveauté 17 Novembre 2017 24 Novembre 2013
Capacité de mémoire maximale 2 Gb 8 Gb
Consommation d'énergie (TDP) 30 Watt 75 Watt

GeForce MX130 a un avantage de 3 ans en termes d'âge, et 150% de consommation d'énergie en moins.

PlayStation 4 GPU, quant à lui, a une quantité maximale de VRAM 300% plus élevée.

Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU. Nous ne disposons pas de données sur les résultats des tests pour désigner un vainqueur.

Il faut savoir que GeForce MX130 est destiné aux ordinateurs portables et PlayStation 4 GPU est destiné aux ordinateurs de bureau.


Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce MX130 et PlayStation 4 GPU - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.

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