GeForce GTX 970M SLI vs. Radeon RX 590

VS

Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos GeForce GTX 970M SLI com Radeon RX 590, incluindo especificações e dados de desempenho.

GTX 970M SLI
2014
2x 6 GB GDDR5, 162 Watt
23.65

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho236237
Lugar por popularidadenão no top-100100
Avaliação custo-eficáciasem dados23.98
Eficiência energética10.399.62
ArquiteturaMaxwell (2014−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nome do códigosem dadosPolaris 30
TipoPara notebooksDa área de trabalho
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)15 de Novembro 2018 (6 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$279

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento25602304
Frequência do núcleo924 MHz1469 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1545 MHz
Quantidade de transistores2x 5200 Million5,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)162 Watt175 Watt
Velocidade de texturizaçãosem dados222.5
Desempenho de ponto flutuantesem dados7.119 TFLOPS
ROPssem dados32
TMUssem dados144

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Interfacesem dadosPCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados241 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaissem dados1x 8-pin
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2x 6 GB8 GB
Largura do barramento de memória2x 192 Bit256 Bit
Frequência de memória5000 MHz2000 MHz
Largura de banda de memóriasem dados256.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeosem dados1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync-+
Optimus+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12_112 (12_0)
Modelo de sombreadoressem dados6.4
OpenGLsem dados4.6
OpenCLsem dados2.0
Vulkan-1.2.131
CUDA+-

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

GTX 970M SLI 23.65
RX 590 23.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M SLI 18870
RX 590 23363
+23.8%

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M SLI 36119
RX 590 48454
+34.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M SLI 14760
RX 590 16814
+13.9%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 96944
+11.7%
RX 590 86825

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M SLI 256573
RX 590 397712
+55%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD86
−18.6%
102
+18.6%
1440p60−65
−1.7%
61
+1.7%
4K41
+10.8%
37
−10.8%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.74
1440psem dados4.57
4Ksem dados7.54

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75−80
−16%
87
+16%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 100−110
−28%
137
+28%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Metro Exodus 60−65
−37.5%
88
+37.5%
Red Dead Redemption 2 50−55
−68.5%
91
+68.5%
Valorant 95−100
−30.6%
128
+30.6%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 75−80
−72%
129
+72%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 80−85
+61.5%
52
−61.5%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Fortnite 120−130
+6%
116
−6%
Forza Horizon 4 100−110
−6.5%
114
+6.5%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Grand Theft Auto V 80−85
+6.3%
79
−6.3%
Metro Exodus 60−65
+6.7%
60
−6.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
−54.2%
239
+54.2%
Red Dead Redemption 2 50−55
+38.5%
39
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+7.6%
75−80
−7.6%
Valorant 95−100
+53.1%
64
−53.1%
World of Tanks 250−260
+0%
250−260
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75−80
+5.6%
71
−5.6%
Counter-Strike 2 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 50−55
+0%
50−55
+0%
Dota 2 80−85
+0%
80−85
+0%
Far Cry 5 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+7%
100
−7%
Forza Horizon 5 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 150−160
+96.2%
79
−96.2%
Valorant 95−100
−12.2%
110
+12.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+0%
21−24
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 21−24
−13.6%
25
+13.6%
World of Tanks 160−170
+0%
160−170
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Forza Horizon 4 65−70
−7.7%
70
+7.7%
Forza Horizon 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Metro Exodus 55−60
−3.6%
58
+3.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 65−70
−13.6%
75
+13.6%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Dota 2 40−45
+2.4%
41
−2.4%
Grand Theft Auto V 40−45
+2.4%
41
−2.4%
Metro Exodus 18−20
+0%
19
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70−75
−10.8%
82
+10.8%
Red Dead Redemption 2 14−16
−6.7%
16
+6.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 40−45
+2.4%
41
−2.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−20%
30
+20%
Counter-Strike 2 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%
Dota 2 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Fortnite 30−33
−13.3%
34
+13.3%
Forza Horizon 4 35−40
−8.1%
40
+8.1%
Forza Horizon 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Valorant 30−35
−21.9%
39
+21.9%

É assim que GTX 970M SLI e RX 590 competem em jogos populares:

  • RX 590 é 19% mais rápido em 1080p
  • RX 590 é 2% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M SLI é 11% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 970M SLI é 96% mais rápido.
  • no Battlefield 5, com a resolução 1080p e o High Preset, o RX 590 é 72% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M SLI está à frente em 13 testes (20%)
  • RX 590 está à frente em 19 testes (30%)
  • há um empate em 32 testes (50%)

Resumo dos prós e contras


Novidade 7 de Outubro 2014 15 de Novembro 2018
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 162 Watt 175 Watt

O GTX 970M SLI tem um consumo de energia 8% inferior.

O RX 590, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 4 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 970M SLI e Radeon RX 590.

GeForce GTX 970M SLI destinada para notebooks, e Radeon RX 590 - para computadores de mesa.

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