GeForce GTX 970M vs. GTX 1050 Ti Max-Q

VS

Avaliação cumulativa da eficácia

Comparámos o GeForce GTX 970M e o GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 970M
2014
3 GB GDDR5
14.46
+7.3%

O GTX 970M supera o GTX 1050 Ti Max-Q por um pequeno 7% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho359379
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética12.6112.69
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGM204GP107
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)3 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$2,560.89 sem dados

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento1280768
Frequência do núcleo924 MHz1152 MHz
Frequência em modo Boost1038 MHz1417 MHz
Quantidade de transistores5,200 million3,300 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)unknown75 Watt
Velocidade de texturização83.0468.02
Desempenho de ponto flutuante2.657 TFLOPS2.177 TFLOPS
ROPs4832
TMUs8048

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargemedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 3.0 x16
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM3 GB4 GB
Largura do barramento de memória192 Bit128 Bit
Frequência de memória2500 MHz1752 MHz
Largura de banda de memória120 GB/s112.1 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC++

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-
VR Readysem dados+
Ansel+sem dados

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.4
OpenGL4.54.6
OpenCL1.11.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+6.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 970M 14.46
+7.3%
GTX 1050 Ti Max-Q 13.48

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 970M 5709
+7.2%
GTX 1050 Ti Max-Q 5324

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 970M 9878
+12.9%
GTX 1050 Ti Max-Q 8752

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 970M 28845
GTX 1050 Ti Max-Q 29504
+2.3%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 970M 7463
+1.9%
GTX 1050 Ti Max-Q 7324

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 51247
+9.1%
GTX 1050 Ti Max-Q 46952

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 970M 274626
GTX 1050 Ti Max-Q 324705
+18.2%

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p136
+13.3%
120−130
−13.3%
Full HD56
+0%
56
+0%
1440p25
+31.6%
19
−31.6%
4K22
+10%
20
−10%

Custo por fotograma, $

1080p45.73sem dados
1440p102.44sem dados
4K116.40sem dados

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 46
+12.2%
41
−12.2%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Forza Horizon 4 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Forza Horizon 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Metro Exodus 41
−19.5%
49
+19.5%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Valorant 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 46
+2.2%
45
−2.2%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 33
−115%
71
+115%
Far Cry 5 50−55
−27.8%
69
+27.8%
Fortnite 59
−32.2%
75−80
+32.2%
Forza Horizon 4 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Forza Horizon 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
Grand Theft Auto V 49
−16.3%
57
+16.3%
Metro Exodus 29
−17.2%
34
+17.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 149
+5.7%
141
−5.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+4.8%
40−45
−4.8%
Valorant 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%
World of Tanks 190−200
+4.9%
180−190
−4.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 40
+11.1%
36
−11.1%
Counter-Strike 2 24−27
+4%
24−27
−4%
Cyberpunk 2077 27−30
+7.4%
27−30
−7.4%
Dota 2 50−55
−74.1%
94
+74.1%
Far Cry 5 50−55
+5.9%
50−55
−5.9%
Forza Horizon 4 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Forza Horizon 5 35−40
+8.3%
35−40
−8.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−166%
100−110
+166%
Valorant 60−65
+7.1%
55−60
−7.1%

1440p
High Preset

Dota 2 21−24
+10%
20−22
−10%
Grand Theft Auto V 21−24
+10%
20−22
−10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+15.8%
110−120
−15.8%
Red Dead Redemption 2 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%
World of Tanks 100−110
+7.2%
95−100
−7.2%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−3.7%
27−30
+3.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+0%
10−12
+0%
Far Cry 5 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Forza Horizon 4 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
Forza Horizon 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Metro Exodus 25
−16%
29
+16%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Valorant 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Dota 2 33
−9.1%
36
+9.1%
Grand Theft Auto V 33
−9.1%
36
+9.1%
Metro Exodus 7
+40%
5
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−10.5%
42
+10.5%
Red Dead Redemption 2 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
−9.1%
36
+9.1%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 13
+18.2%
11
−18.2%
Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Dota 2 24−27
−76.9%
46
+76.9%
Far Cry 5 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Fortnite 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%
Forza Horizon 5 10−12
+10%
10−11
−10%
Valorant 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%

É assim que GTX 970M e GTX 1050 Ti Max-Q competem em jogos populares:

  • GTX 970M é 13% mais rápido em 900p
  • Amarrar em 1080p
  • GTX 970M é 32% mais rápido em 1440p
  • GTX 970M é 10% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Metro Exodus, com a resolução 4K e o High Preset, o GTX 970M é 40% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1050 Ti Max-Q é 166% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 970M está à frente em 45 testes (71%)
  • GTX 1050 Ti Max-Q está à frente em 16 testes (25%)
  • há um empate em 2 testes (3%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 14.46 13.48
Novidade 7 de Outubro 2014 3 de Janeiro 2018
Capacidade máxima de memória RAM 3 GB 4 GB
Processo tecnológico 28 nm 14 nm

O GTX 970M tem uma pontuação de desempenho agregado 7.3% mais elevada.

O GTX 1050 Ti Max-Q, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 3 anos, uma quantidade máxima de VRAM 33.3% superior, e um processo de litografia 100% mais avançado.

Dadas as diferenças mínimas de desempenho, nenhum vencedor claro pode ser declarado entre GeForce GTX 970M e GeForce GTX 1050 Ti Max-Q.


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  • 3
  • 4
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