GeForce GTX 1050 Max-Q vs. MX250

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 1050 Max-Q e o GeForce MX250, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.53
+68.5%

O GTX 1050 Max-Q supera o MX250 por um impressionante 68% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho437583
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética9.6843.08
ArquiteturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome do códigoGP107GP108B
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento3 de Janeiro 2018 (7 anos atrás)20 de Fevereiro 2019 (5 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento640384
Frequência do núcleo1190 MHz937 MHz
Frequência em modo Boost1328 MHz1038 MHz
Quantidade de transistores3,300 million1,800 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm14 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt10 Watt
Velocidade de texturização53.1224.91
Desempenho de ponto flutuante1.7 TFLOPS0.7972 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4024

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargelarge
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB2 GB
Largura do barramento de memória128 Bit64 Bit
Frequência de memória1752 MHz1502 MHz
Largura de banda de memória112.1 GB/s48.06 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.7 (6.4)
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.16.1

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 1050 Max-Q 10.53
+68.5%
GeForce MX250 6.25

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 1050 Max-Q 4047
+68.5%
GeForce MX250 2402

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
+54.4%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
+58.2%
GeForce MX250 16488

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 1050 Max-Q 5650
+54.4%
GeForce MX250 3660

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
+64.3%
GeForce MX250 21545

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 318811
+35.4%
GeForce MX250 235421

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
+46.4%
GeForce MX250 1103

Unigine Heaven 3.0

Esta é uma antiga referência DirectX 11 utilizando Unigine, um motor de jogo 3D da empresa russa eponymous. Exibe uma cidade medieval de fantasia, espalhada por várias ilhas voadoras. A versão 3.0 foi lançada em 2012, e em 2013 foi substituída pela Heaven 4.0, que introduziu várias ligeiras melhorias, incluindo uma versão mais recente de Unigine.

GTX 1050 Max-Q 70
+61%
GeForce MX250 44

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD45
+95.7%
23
−95.7%
1440p27
+68.8%
16−18
−68.8%
4K15
+87.5%
8−9
−87.5%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 18−20
+50%
12−14
−50%
Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 30−35
+100%
17
−100%
Counter-Strike 2 18−20
+100%
9
−100%
Cyberpunk 2077 21−24
+320%
5
−320%
Forza Horizon 4 40−45
+44.8%
29
−44.8%
Forza Horizon 5 27−30
+68.8%
16
−68.8%
Metro Exodus 39
+85.7%
21
−85.7%
Red Dead Redemption 2 44
+57.1%
28
−57.1%
Valorant 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Counter-Strike 2 18−20
+260%
5
−260%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Dota 2 68
+70%
40
−70%
Far Cry 5 65
+62.5%
40
−62.5%
Fortnite 47
+27%
35−40
−27%
Forza Horizon 4 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Forza Horizon 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
Grand Theft Auto V 45
+60.7%
28
−60.7%
Metro Exodus 26
+117%
12
−117%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 127
+67.1%
76
−67.1%
Red Dead Redemption 2 13
+62.5%
8
−62.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+60%
20−22
−60%
Valorant 26
+85.7%
14
−85.7%
World of Tanks 144
+45.5%
95−100
−45.5%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+162%
13
−162%
Counter-Strike 2 18−20
+350%
4
−350%
Cyberpunk 2077 21−24
+61.5%
12−14
−61.5%
Dota 2 104
+82.5%
57
−82.5%
Far Cry 5 51
+75.9%
29
−75.9%
Forza Horizon 4 40−45
+163%
16
−163%
Forza Horizon 5 27−30
+92.9%
14−16
−92.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−100%
50−55
+100%
Valorant 40−45
+95.2%
21−24
−95.2%

1440p
High Preset

Dota 2 14−16
+100%
7−8
−100%
Grand Theft Auto V 14−16
+100%
7−8
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+35.1%
35−40
−35.1%
Red Dead Redemption 2 9−10
+80%
5−6
−80%
World of Tanks 94
+109%
45−50
−109%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 20−22
+100%
10−11
−100%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry 5 33
+154%
12−14
−154%
Forza Horizon 4 24−27
+100%
12−14
−100%
Forza Horizon 5 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Metro Exodus 24
+200%
8−9
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%
Valorant 24−27
+62.5%
16−18
−62.5%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Dota 2 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Grand Theft Auto V 28
+64.7%
16−18
−64.7%
Metro Exodus 7
+250%
2−3
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 37
+106%
18−20
−106%
Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%
The Witcher 3: Wild Hunt 28
+64.7%
16−18
−64.7%
World of Tanks 53
+76.7%
30−33
−76.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
+80%
5−6
−80%
Counter-Strike 2 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Dota 2 37
+118%
16−18
−118%
Far Cry 5 16
+129%
7−8
−129%
Fortnite 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Forza Horizon 4 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 5 7−8
+75%
4−5
−75%
Valorant 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%

É assim que GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 competem em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q é 96% mais rápido em 1080p
  • GTX 1050 Max-Q é 69% mais rápido em 1440p
  • GTX 1050 Max-Q é 88% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Counter-Strike 2, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1050 Max-Q é 350% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GeForce MX250 é 100% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 1050 Max-Q está à frente em 60 testes (97%)
  • GeForce MX250 está à frente em 1 teste (2%)
  • há um empate em 1 teste (2%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 10.53 6.25
Novidade 3 de Janeiro 2018 20 de Fevereiro 2019
Capacidade máxima de memória RAM 4 GB 2 GB
Consumo de energia (TDP) 75 Watt 10 Watt

O GTX 1050 Max-Q tem uma pontuação de desempenho agregado 68.5% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 100% superior.

O GeForce MX250, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 1 ano, e um consumo de energia 650% inferior.

O GeForce GTX 1050 Max-Q é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX250 nos testes de desempenho.


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