GeForce GTX 1050 Max-Q vs MX250

VS

Punteggio di prestazione combinato

Abbiamo messo a confronto GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250, coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 34 Watt
10.55
+68.3%

GTX 1050 Max-Q supera GeForce MX250 di un impressionante 68% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce GTX 1050 Max-Q e di GeForce MX250 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni403547
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Rapporto qualità prezzo3.502.35
ArchitetturaPascal (2016−2021)Pascal (2016−2021)
Nome in codiceN17P-G0 Max-QN17S-G2
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 gennaio 2018 (6 anni fa)20 febbraio 2019 (5 anni fa)
Prezzo odierno$1085 $1165

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

GTX 1050 Max-Q ha il 49% di rapporto qualità/prezzo migliore di GeForce MX250.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader640384
Frequenza di nucleo999 - 1189 MHz1518 MHz
Frequenza in modalità Boost1139 - 1328 MHz1582 MHz
Numero di transistori3,300 million1,800 million
Processo tecnologico14 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)34 - 40 Watt10/25 Watt
Velocità di testurizzazione53.1224.91
Prestazioni con la virgola mobile1,700 gflopsnon disponibile

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per notebook quelle sono dimensioni del notebook ipotetico, connettore di connessione e bus, se la scheda video viene connessa via connettore invece di salvatura alla scheda madre.

Dimensione di notebooklargelarge
InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x4
Supplementari connettori di alimentazionenono

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR5GDDR5
Spazio massimo di memoria4 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria7000 MHz7000 MHz
Larghezza di banda di memoria112.1 GB/s48.06 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250, incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2
CUDA6.16.1

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GTX 1050 Max-Q 10.55
+68.3%
GeForce MX250 6.27

GTX 1050 Max-Q supera MX250 del 68% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

GTX 1050 Max-Q 4073
+68.2%
GeForce MX250 2422

Il GTX 1050 Max-Q supera il MX250 del 68% nel Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 Max-Q 7154
+54.4%
GeForce MX250 4633

Il GTX 1050 Max-Q supera il MX250 del 54% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

GTX 1050 Max-Q 26081
+58.2%
GeForce MX250 16488

Il GTX 1050 Max-Q supera il MX250 del 58% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 Max-Q 5650
+54.4%
GeForce MX250 3660

Il GTX 1050 Max-Q supera il MX250 del 54% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

GTX 1050 Max-Q 35392
+64.3%
GeForce MX250 21545

Il GTX 1050 Max-Q supera il MX250 del 64% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

GTX 1050 Max-Q 318811
+35.4%
GeForce MX250 235421

Il GTX 1050 Max-Q supera il MX250 del 35% nel 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Questo è un vecchio benchmark per DirectX 11 che utilizza Unigine, un motore di gioco 3D dell'omonima azienda russa. Mostra una città medievale di fantasia che si estende su diverse isole volanti. La versione 3.0 è stata rilasciata nel 2012, e nel 2013 è stata sostituita da Heaven 4.0, che ha introdotto diversi piccoli miglioramenti, tra cui una versione più recente di Unigine.

Copertura di riferimento: 4%

GTX 1050 Max-Q 70
+61%
GeForce MX250 44

Il GTX 1050 Max-Q supera il MX250 del 61% nel Unigine Heaven 3.0.

Test in giochi

I risultati di GeForce GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD50
+117%
23
−117%
1440p25
+78.6%
14−16
−78.6%
4K15
+87.5%
8−9
−87.5%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+50%
14
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Battlefield 5 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Cyberpunk 2077 18−20
+63.6%
11
−63.6%
Far Cry 5 35−40
+59.1%
22
−59.1%
Far Cry New Dawn 45−50
+66.7%
27
−66.7%
Forza Horizon 4 50−55
+61.3%
31
−61.3%
Hitman 3 24−27
+50%
16
−50%
Horizon Zero Dawn 60−65
+62.2%
37
−62.2%
Metro Exodus 40−45
+60%
25
−60%
Red Dead Redemption 2 45−50
+60.7%
28
−60.7%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+55.2%
29
−55.2%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Battlefield 5 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Call of Duty: Modern Warfare 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Far Cry New Dawn 27−30
+58.8%
17
−58.8%
Forza Horizon 4 70−75
+62.8%
43
−62.8%
Hitman 3 12−14
+50%
8
−50%
Horizon Zero Dawn 190−200
+65.2%
115
−65.2%
Metro Exodus 30−33
+66.7%
18
−66.7%
Red Dead Redemption 2 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+59.1%
22
−59.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+66.7%
21
−66.7%
Watch Dogs: Legion 110−120
+54.9%
71
−54.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+42.9%
7
−42.9%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+50%
12
−50%
Cyberpunk 2077 16−18
+60%
10−11
−60%
Far Cry 5 21−24
+61.5%
13
−61.5%
Forza Horizon 4 24−27
+50%
16
−50%
Horizon Zero Dawn 24−27
+50%
16
−50%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+50%
16
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+50%
12
−50%
Watch Dogs: Legion 40−45
+53.8%
24−27
−53.8%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−33
+66.7%
18
−66.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
+50%
12−14
−50%
Far Cry New Dawn 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+50%
8−9
−50%
Cyberpunk 2077 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Far Cry 5 16−18
+60%
10−11
−60%
Forza Horizon 4 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%
Hitman 3 16−18
+60%
10−11
−60%
Horizon Zero Dawn 21−24
+50%
14−16
−50%
Metro Exodus 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
+60%
5−6
−60%
Watch Dogs: Legion 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+63.6%
10−12
−63.6%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
+60%
5−6
−60%
Far Cry New Dawn 6−7
+50%
4−5
−50%
Hitman 3 3−4
+50%
2−3
−50%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Shadow of the Tomb Raider 3−4
+50%
2−3
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
+50%
4−5
−50%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+50%
2−3
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Horizon Zero Dawn 10−11
+66.7%
6−7
−66.7%
Metro Exodus 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Watch Dogs: Legion 3−4
+50%
2−3
−50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%

È così che GTX 1050 Max-Q e GeForce MX250 competono nei giochi popolari:

  • GTX 1050 Max-Q è 117% più veloce in 1080p
  • GTX 1050 Max-Q è 79% più veloce in 1440p
  • GTX 1050 Max-Q è 88% più veloce in 4K

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 10.55 6.27
Novità 3 gennaio 2018 20 febbraio 2019
Consumo energetico (TDP) 34 watt 10 watt

Il modello GeForce GTX 1050 Max-Q è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX250 nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
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Valuti GeForce GTX 1050 Max-Q su una scala da 1 a 5 voti:

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