GeForce 800M vs Wii U GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von GeForce 800M und Wii U GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | 1055 | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Leistungseffizienz | 5.46 | keine Angaben |
Architektur | Fermi 2.0 (2010−2014) | TeraScale 2 (2009−2015) |
Codename | GF117 | Latte |
Typ | Für Laptops | Für Laptops |
Veröffentlichungsdatum | 17 März 2014 (10 Jahre vor) | 18 November 2012 (11 Jahre vor) |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von GeForce 800M und Wii U GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von GeForce 800M und Wii U GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | 48 | 160 |
Kernfrequenz | 738 MHz | 550 MHz |
Anzahl der Transistoren | 585 million | 880 million |
Technologischer Herstellungsprozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 33 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | 5.904 | 8.800 |
Gleitkomma-Leistung | 0.1417 TFLOPS | 0.176 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 8 | 16 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von GeForce 800M und Wii U GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Bus | PCI Express 3.0 | keine Angaben |
Schnittstelle | PCIe 2.0 x16 | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf GeForce 800M und Wii U GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR3 | DDR3 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 64 Bit |
Speicherfrequenz | 900 MHz | 800 MHz |
Speicherbandbreite | 14.4 GB/s | 12.8 GB/s |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf GeForce 800M und Wii U GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | No outputs | No outputs |
Unterstützte Technologien
Technologische Lösungen und APIs, die von GeForce 800M und Wii U GPU unterstützt werden. Sie brauchen diese Informationen, wenn Sie eine bestimmte Technologie für Ihre Zwecke benötigen.
GPU Boost | 2.0 | keine Angaben |
Optimus | + | - |
GameWorks | + | - |
API-Kompatibilität
Die von GeForce 800M und Wii U GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | 12 (11_0) | N/A |
Shader-Modell | 5.1 | 5.0 |
OpenGL | 4.5 | N/A |
OpenCL | 1.1 | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | 2.1 | - |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 17 März 2014 | 18 November 2012 |
Maximale Speicherkapazität | 1 GB | 2 GB |
Technologischer Prozess | 28 nm | 40 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | 15 Watt | 33 Watt |
GeForce 800M hat einen Altersvorsprung von 1 Jahr, ein 42.9% fortschrittlicheres Lithografieverfahren, und 120% weniger Stromverbrauch.
Wii U GPU hingegen hat eine 100% höhere maximale VRAM Menge.
Wir können uns nicht zwischen GeForce 800M und Wii U GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen GeForce 800M und Wii U GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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