Extreme Graphics 2 vs. Xbox XGPU-B

VS

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenhonão classificadonão classificado
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
ArquiteturaGeneration 2.0 (2002−2003)Kelvin (2001−2003)
Nome do códigoMontaraNV2A
TipoDa área de trabalhoPara notebooks
Data de lançamento3 de Dezembro 2003 (20 anos atrás)15 de Novembro 2001 (22 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Frequência do núcleo200 MHz233 MHz
Frequência em modo Boost266 MHzsem dados
Quantidade de transistoressem dados57 million
Processo tecnológico de fabricação130 nm150 nm
Velocidade de texturização0.271.864
ROPs14
TMUs18

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

InterfacePCIe 1.0 x16AGP 4x
EspessuraIGPsem dados

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaSistema compartilhadoDDR
Capacidade máxima de memória RAMSistema compartilhado64 MB
Largura do barramento de memóriaSistema compartilhado128 Bit
Frequência de memóriaSistema compartilhado200 MHz
Largura de banda de memóriasem dados6.4 GB/s
Memória compartilhada-sem dados

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidade da API

Aqui estão listados Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B APIs, incluindo suas versões.

DirectX7.08.1
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumo dos prós e contras


Novidade 3 de Dezembro 2003 15 de Novembro 2001
Processo tecnológico 130 nm 150 nm

O Extreme Graphics 2 tem uma vantagem de idade de 2 anos, e um processo de litografia 15.4% mais avançado.

Não conseguimos decidir entre Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B. Não dispomos de dados de resultados de testes para escolher um vencedor.

Extreme Graphics 2 destinada para computadores de mesa, e Xbox XGPU-B - para notebooks.


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