Extreme Graphics 2 vs Xbox XGPU-B

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
ArchitekturGen. 2 (2003)Kelvin (2001−2003)
Codename MontaraNV2A
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum3 Dezember 2003 (20 Jahre vor)15 November 2001 (22 Jahre vor)

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Kernfrequenzkeine Angaben233 MHz
Boost-Frequenz133 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben57 million
Technologischer Herstellungsprozess 150 nm150 nm
Texturiergeschwindigkeit0.271.864

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle PCIe 1.0 x16AGP 4x
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

Speichertypkeine AngabenDDR
Maximale SpeicherkapazitätSystem Shared64 MB
Speicherbusbreitekeine Angaben128 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben400 MHz
Speicherbandbreitekeine Angaben6.4 GB/s
Multiplexspeicher-keine Angaben

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

VideoanschlüsseNo outputsNo outputs

API-Kompatibilität

Die von Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectX7.08.1
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 3 Dezember 2003 15 November 2001

Extreme Graphics 2 hat einen Altersvorsprung von 2 Jahren.

Wir können uns nicht zwischen Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Extreme Graphics 2 für Laptops und Xbox XGPU-B für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Extreme Graphics 2 und Xbox XGPU-B haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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2.4 14 Stimmen

Bewerte Extreme Graphics 2 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 Stimmen

Bewerte Xbox XGPU-B auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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