Extreme Graphics 2 vs Xbox XGPU-B

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Extreme Graphics 2 e di Xbox XGPU-B così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
ArchitetturaGeneration 2.0 (2002−2003)Kelvin (2001−2003)
Nome in codiceMontaraNV2A
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita3 dicembre 2003 (20 anni fa)15 novembre 2001 (23 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleo200 MHz233 MHz
Frequenza in modalità Boost266 MHznon disponibile
Numero di transistorinon disponibile57 million
Processo tecnologico130 nm150 nm
Velocità di testurizzazione0.271.864
ROPs14
TMUs18

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 1.0 x16AGP 4x

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaviene usata sistematicaDDR
Spazio massimo di memoriaviene usata sistematica64 MB
Larghezza di bus di memoriaviene usata sistematica128 Bit
Frequenza di memoriaviene usata sistematica200 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile6.4 GB/s
Memoria condivisa+non disponibile

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B, incluso le versioni di loro.

DirectX7.08.1
OpenGL1.31.4
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 3 dicembre 2003 15 novembre 2001
Processo tecnologico 130 nm 150 nm

Extreme Graphics 2 ha un vantaggio di età di 2 anni, e un processo litografico 15.4% più avanzato.

Non riusciamo a decidere tra Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Extreme Graphics 2 e Xbox XGPU-B, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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2.4 14 voti

Valuti Extreme Graphics 2 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 3 voti

Valuti Xbox XGPU-B su una scala da 1 a 5 voti:

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  • 2
  • 3
  • 4
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Domande e commenti

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