Zhongshan Subor vs Xbox XGPU-S
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | nie bierze udziału | nie bierze udziału |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | brak danych | Kelvin (2001−2003) |
Kryptonim | brak danych | NV2A |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | brak danych (2024 lata temu) | 15 listopada 2001 (22 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 233 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 57 million |
Proces technologiczny | brak danych | 150 nm |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1.864 |
ROPs | brak danych | 4 |
TMUs | brak danych | 8 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | AGP 4x |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | DDR |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 64 MB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 200 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 6.4 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 8.1 |
OpenGL | brak danych | 1.4 |
OpenCL | brak danych | N/A |
Vulkan | - | N/A |
Podsumowanie zalet i wad
Nie możemy się zdecydować między Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Zhongshan Subor jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Xbox XGPU-S - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Zhongshan Subor i Xbox XGPU-S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.