Zhongshan Subor vs Xbox XGPU-S

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Zhongshan Subor e di Xbox XGPU-S così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimatonon estimato
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Architetturanon disponibileKelvin (2001−2003)
Nome in codicenon disponibileNV2A
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della venditanon disponibile (2024 anni fa)15 novembre 2001 (22 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Zhongshan Subor e Xbox XGPU-S: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Zhongshan Subor e Xbox XGPU-S, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Frequenza di nucleonon disponibile233 MHz
Numero di transistorinon disponibile57 million
Processo tecnologiconon disponibile150 nm
Velocità di testurizzazionenon disponibile1.864
ROPsnon disponibile4
TMUsnon disponibile8

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Zhongshan Subor e Xbox XGPU-S con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

Interfaccianon disponibileAGP 4x

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Zhongshan Subor e Xbox XGPU-S: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memorianon disponibileDDR
Spazio massimo di memorianon disponibile64 MB
Larghezza di bus di memorianon disponibile128 Bit
Frequenza di memorianon disponibile200 MHz
Larghezza di banda di memorianon disponibile6.4 GB/s

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Zhongshan Subor e Xbox XGPU-S hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videonon disponibileNo outputs

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Zhongshan Subor e Xbox XGPU-S, incluso le versioni di loro.

DirectXnon disponibile8.1
OpenGLnon disponibile1.4
OpenCLnon disponibileN/A
Vulkan-N/A

Riassunto dei pro e dei contro


Non riusciamo a decidere tra Zhongshan Subor e Xbox XGPU-S. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Zhongshan Subor è mirata per computers da tavolo e Xbox XGPU-S è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Zhongshan Subor e Xbox XGPU-S, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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