ATI Xbox 360 E GPU vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Xbox 360 E GPU i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajnościnie bierze udziału405
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych32.57
ArchitekturaTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
KryptonimXenos CoronaTU117S
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania10 czerwca 2013 (11 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Xbox 360 E GPU i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Xbox 360 E GPU i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2401024
Częstotliwość rdzenia500 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1320 MHz
Ilość tranzystorów372 million4,700 million
Proces technologiczny45 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)120 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami8.00042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.24 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Xbox 360 E GPU i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsIGPPCIe 4.0 x8
Długość264 mmbrak danych
GrubośćIGPbrak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Xbox 360 E GPU i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR3GDDR6
Maksymalna ilość pamięci512 MB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci700 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci22.4 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Xbox 360 E GPU i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Xbox 360 E GPU i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Xbox 360 E GPU i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Model cieniujący3.06.7 (6.4)
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Podsumowanie zalet i wad


Nowość 10 czerwca 2013 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 512 MB 2 GB
Proces technologiczny 45 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 120 Wat 25 Wat

GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 275% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 380% niższe zużycie energii.

Nie możemy się zdecydować między Xbox 360 E GPU i GeForce MX550. Nie mamy danych z testów, aby wybrać zwycięzcę.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Xbox 360 E GPU jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX550 - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Xbox 360 E GPU i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


ATI Xbox 360 E GPU
Xbox 360 E GPU
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.5 4 głosy

Oceń Xbox 360 E GPU w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 774 głosy

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Xbox 360 E GPU lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.