ATI Xbox 360 E GPU対NVIDIA GeForce MX550
主な内容
Xbox 360 E GPUとGeForce MX550のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 不参加 | 402 |
人気順の場所 | トップ100圏外 | トップ100圏外 |
電力効率 | データなし | 32.60 |
アーキテクチャー | TeraScale (2005−2013) | Turing (2018−2022) |
コードネーム | Xenos Corona | TU117S |
タイプ | デスクトップの | ノートブック向けの |
発売日 | 10 6月 2013(11年 前) | 17 12月 2021(2年 前) |
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのXbox 360 E GPUとGeForce MX550の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にXbox 360 E GPUとGeForce MX550の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 240 | 1024 |
コア周波数 | 500 MHz | 1065 MHz |
Boost周波数 | データなし | 1320 MHz |
トランジスタの数 | 372 million | 4,700 million |
技術プロセス | 45 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 120 Watt | 25 Watt |
テクスチャリングの速度 | 8.000 | 42.24 |
浮動小数点性能 | 0.24 TFLOPS | 2.703 TFLOPS |
ROPs | 8 | 16 |
TMUs | 16 | 32 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのXbox 360 E GPUとGeForce MX550の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | IGP | PCIe 4.0 x8 |
長さ | 264 mm | データなし |
幅 | IGP | データなし |
補助電源コネクタ | データなし | なし |
VRAMの容量とタイプ
Xbox 360 E GPUとGeForce MX550にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR3 | GDDR6 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 2 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 64 Bit |
メモリー周波数 | 700 MHz | 1500 MHz |
メモリー帯域幅 | 22.4 ギガバイト/s | 96 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
Xbox 360 E GPUとGeForce MX550で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | No outputs | Portable Device Dependent |
対応技術
Xbox 360 E GPUとGeForce MX550にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。
Optimus | - | + |
API互換性
Xbox 360 E GPUとGeForce MX550にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 9.0c (9_3) | 12 (12_1) |
シェーダーモデル | 3.0 | 6.7 (6.4) |
OpenGL | N/A | 4.6 |
OpenCL | N/A | 3.0 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
CUDA | - | 7.5 |
長所と短所のまとめ
ノベルティ | 10 6月 2013 | 17 12月 2021 |
最大メモリー容量 | 512 メガバイト | 2 ギガバイト |
プロセス | 45 nm | 12 nm |
消費電力(TDP) | 120 ワット | 25 ワット |
GeForce MX550は8歳のアドバンテージがある、300%高い最大VRAM量を持っています、275%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、380%消費電力が低い。
Xbox 360 E GPUとGeForce MX550のどちらかを決めることはできません。テスト結果のデータもないので、勝者を選ぶことはできません。
Xbox 360 E GPUはパソコン用で、GeForce MX550はノートブック用であることに注意してください。
Xbox 360 E GPUとGeForce MX550のどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
類似GPUとの比較
ここでは、より多くの選択肢の中から、レビューに近い性能を持つグラフィックスカードをいくつか選んで比較しています。