ATI Xbox 360 E GPU vs GeForce MX550

VS

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Xbox 360 E GPU e di GeForce MX550 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioninon estimato402
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energeticanon disponibile32.60
ArchitetturaTeraScale (2005−2013)Turing (2018−2022)
Nome in codiceXenos CoronaTU117S
Tipoper desktopper i notebooks
Data di inizio della vendita10 giugno 2013 (11 anni fa)17 dicembre 2021 (2 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di Xbox 360 E GPU e GeForce MX550: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Xbox 360 E GPU e GeForce MX550, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2401024
Frequenza di nucleo500 MHz1065 MHz
Frequenza in modalità Boostnon disponibile1320 MHz
Numero di transistori372 million4,700 million
Processo tecnologico45 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)120 Watt25 Watt
Velocità di testurizzazione8.00042.24
Prestazioni con la virgola mobile0.24 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs816
TMUs1632

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di Xbox 360 E GPU e GeForce MX550 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaIGPPCIe 4.0 x8
Lunghezza264 mmnon disponibile
GrossezzaIGPnon disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenon disponibileno

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su Xbox 360 E GPU e GeForce MX550: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR3GDDR6
Spazio massimo di memoria512 MB2 GB
Larghezza di bus di memoria128 Bit64 Bit
Frequenza di memoria700 MHz1500 MHz
Larghezza di banda di memoria22.4 GB/s96 GB/s
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che Xbox 360 E GPU e GeForce MX550 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoNo outputsPortable Device Dependent

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Xbox 360 E GPU e GeForce MX550. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus-+

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da Xbox 360 E GPU e GeForce MX550, incluso le versioni di loro.

DirectX9.0c (9_3)12 (12_1)
Modello di shader3.06.7 (6.4)
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A3.0
VulkanN/A1.3
CUDA-7.5

Riassunto dei pro e dei contro


Novità 10 giugno 2013 17 dicembre 2021
Spazio massimo di memoria 512 MB 2 GB
Processo tecnologico 45 nm 12 nm
Consumo energetico (TDP) 120 watt 25 watt

GeForce MX550 ha un vantaggio di età di 8 anni, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 275% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 380%.

Non riusciamo a decidere tra Xbox 360 E GPU e GeForce MX550. Non abbiamo dati sui risultati dei test per scegliere un vincitore.

Bisogna rendere conto che Xbox 360 E GPU è mirata per computers da tavolo e GeForce MX550 è mirata per notebooks.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Xbox 360 E GPU e GeForce MX550, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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4.5 4 voti

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3.6 774 voti

Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

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