UHD Graphics 770 vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 770 o aż 1358% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 549 | 3 |
Miejsce według popularności | 22 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.30 | 17.35 |
Architektura | Alder Lake | Ada Lovelace |
Kryptonim | Alder Lake xG | AD103-300-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $878 | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 4080 ma 1235% lepszy stosunek ceny do jakości niż UHD Graphics 770.
Dane techniczne
Parametry ogólne UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 300 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 45,900 million |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 26.40 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | Ring Bus | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | IGP | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1550 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 770 o 1358% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 770 o 1154% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 770 o 425% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 770 o 4953% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 770 o 2015% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa UHD Graphics 770 o 3% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−1329%
| 243
+1329%
|
1440p | 10−12
−1640%
| 174
+1640%
|
4K | 14
−700%
| 112
+700%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
−1825%
|
231
+1825%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1015%
|
140−150
+1015%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−1915%
|
262
+1915%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1335%
|
240−250
+1335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−2210%
|
231
+2210%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1082%
|
200−210
+1082%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−848%
|
270−280
+848%
|
Hitman 3 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 27
−1670%
|
478
+1670%
|
Metro Exodus | 14−16
−913%
|
150−160
+913%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−2008%
|
527
+2008%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−664%
|
191
+664%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1015%
|
140−150
+1015%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−3000%
|
217
+3000%
|
Battlefield 5 | 16−18
−1335%
|
240−250
+1335%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−2000%
|
210
+2000%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−1082%
|
200−210
+1082%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−848%
|
270−280
+848%
|
Hitman 3 | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−1200%
|
350−400
+1200%
|
Metro Exodus | 14−16
−453%
|
83
+453%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
−2595%
|
512
+2595%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−2928%
|
545
+2928%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−504%
|
150−160
+504%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−1015%
|
140−150
+1015%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−2600%
|
189
+2600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−1800%
|
190
+1800%
|
Far Cry 5 | 14−16
−743%
|
110−120
+743%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−848%
|
270−280
+848%
|
Horizon Zero Dawn | 12
−3200%
|
396
+3200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
−2724%
|
480
+2724%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9
−2778%
|
259
+2778%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−556%
|
164
+556%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−629%
|
120−130
+629%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−1283%
|
160−170
+1283%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−1500%
|
140−150
+1500%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−1733%
|
110−120
+1733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−15200%
|
153
+15200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−1300%
|
110−120
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−4200%
|
129
+4200%
|
Far Cry 5 | 9−10
−2133%
|
201
+2133%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
−2100%
|
240−250
+2100%
|
Hitman 3 | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−2454%
|
332
+2454%
|
Metro Exodus | 5−6
−2880%
|
149
+2880%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−19400%
|
390
+19400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3720%
|
191
+3720%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−4633%
|
142
+4633%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−1073%
|
120−130
+1073%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 5−6
−1660%
|
85−90
+1660%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−1625%
|
65−70
+1625%
|
Hitman 3 | 2−3
−4050%
|
80−85
+4050%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2483%
|
150−160
+2483%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−6550%
|
133
+6550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−9250%
|
187
+9250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1950%
|
80−85
+1950%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−4900%
|
100
+4900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 63 |
Far Cry 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−3217%
|
190−200
+3217%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−3250%
|
201
+3250%
|
Metro Exodus | 7−8
−1757%
|
130
+1757%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4250%
|
87
+4250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1750%
|
110−120
+1750%
|
W ten sposób UHD Graphics 770 i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 1329% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 1640% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 700% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 4080 jest 19400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 przewyższył UHD Graphics 770 we wszystkich 71 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 6.15 | 89.64 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 20 września 2022 |
Proces technologiczny | 10 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 770.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 770 i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.