UHD Graphics 630 vs Arc A730M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 630 z Arc A730M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

UHD Graphics 630
2017
15 Watt
2.67

Arc A730M przewyższa UHD Graphics 630 o aż 778% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 630 i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności774214
Miejsce według popularności43nie w top-100
Wydajność energetyczna14.1623.33
ArchitekturaGeneration 9.5 (2016−2020)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimComet Lake GT2DG2-512
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania1 października 2017 (7 lat temu)2022 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 630 i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 630 i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1843072
Częstotliwość rdzenia350 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów189 million21,700 million
Proces technologiczny14 nm+++6 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami26.45393.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.4232 TFLOPS12.6 TFLOPS
ROPs396
TMUs23192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 630 i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x16
GrubośćIGPbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 630 i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna12 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna192 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1750 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych336.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 630 i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 630 i Arc A730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Sync+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 630 i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.3
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 630 i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 630 2.67
Arc A730M 23.45
+778%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

UHD Graphics 630 1192
Arc A730M 10487
+780%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 630 1790
Arc A730M 29144
+1529%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 630 7704
Arc A730M 63380
+723%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 630 1211
Arc A730M 21294
+1658%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 9798
Arc A730M 83396
+751%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 630 106362
Arc A730M 467230
+339%

3DMark Time Spy Graphics

UHD Graphics 630 415
Arc A730M 8813
+2026%

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 630 i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−311%
74
+311%
1440p10
−350%
45
+350%
4K7
−214%
22
+214%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8
−763%
69
+763%
Counter-Strike 2 27
−526%
169
+526%
Cyberpunk 2077 5
−1320%
71
+1320%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 7−8
−643%
52
+643%
Battlefield 5 10−11
−890%
95−100
+890%
Counter-Strike 2 19
−716%
155
+716%
Cyberpunk 2077 6−7
−967%
64
+967%
Far Cry 5 6
−1450%
93
+1450%
Fortnite 14−16
−727%
120−130
+727%
Forza Horizon 4 14−16
−621%
100−110
+621%
Forza Horizon 5 5−6
−1620%
86
+1620%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−669%
100−105
+669%
Valorant 45−50
−272%
170−180
+272%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7−8
−471%
40
+471%
Battlefield 5 10−11
−890%
95−100
+890%
Counter-Strike 2 4
−2350%
98
+2350%
Counter-Strike: Global Offensive 29
−803%
260−270
+803%
Cyberpunk 2077 6−7
−800%
54
+800%
Dota 2 21
−329%
90
+329%
Far Cry 5 6−7
−1333%
86
+1333%
Fortnite 14−16
−727%
120−130
+727%
Forza Horizon 4 14−16
−621%
100−110
+621%
Forza Horizon 5 5−6
−1500%
80
+1500%
Grand Theft Auto V 7
−929%
72
+929%
Metro Exodus 3
−1333%
43
+1333%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−669%
100−105
+669%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−1122%
110
+1122%
Valorant 45−50
−272%
170−180
+272%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−11
−890%
95−100
+890%
Cyberpunk 2077 6−7
−767%
52
+767%
Dota 2 19
−321%
80
+321%
Far Cry 5 6−7
−1250%
81
+1250%
Forza Horizon 4 14−16
−621%
100−110
+621%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
−669%
100−105
+669%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−400%
45
+400%
Valorant 45−50
−122%
102
+122%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 14−16
−727%
120−130
+727%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 3−4
−1667%
53
+1667%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
−752%
170−180
+752%
Grand Theft Auto V 2−3
−2250%
45−50
+2250%
Metro Exodus 1−2
−3400%
35−40
+3400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−600%
170−180
+600%
Valorant 27−30
−654%
210−220
+654%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−1450%
31
+1450%
Far Cry 5 5−6
−1080%
55−60
+1080%
Forza Horizon 4 7−8
−857%
65−70
+857%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−760%
40−45
+760%

1440p
Epic Preset

Fortnite 5−6
−1140%
60−65
+1140%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
−900%
20−22
+900%
Grand Theft Auto V 16−18
−113%
34
+113%
Valorant 14−16
−900%
150−160
+900%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Dota 2 7
−1071%
80−85
+1071%
Far Cry 5 3−4
−1067%
35
+1067%
Forza Horizon 4 2−3
−2150%
45−50
+2150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−600%
27−30
+600%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−600%
27−30
+600%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 7
+0%
7
+0%
Metro Exodus 21
+0%
21
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Counter-Strike 2 24−27
+0%
24−27
+0%

W ten sposób UHD Graphics 630 i Arc A730M konkurują w popularnych grach:

  • Arc A730M jest 311% szybszy w 1080p
  • Arc A730M jest 350% szybszy w 1440p
  • Arc A730M jest 214% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i High Preset, Arc A730M jest 3400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Arc A730M wyprzedza 57 testach (90%)
  • jest remis w 6 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.67 23.45
Proces technologiczny 14 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 80 Wat

UHD Graphics 630 ma 433.3% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A730M ma 778.3% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Arc A730M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 630.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że UHD Graphics 630 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc A730M - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 630
UHD Graphics 630
Intel Arc A730M
Arc A730M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3 4142 głosy

Oceń UHD Graphics 630 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 111 głosów

Oceń Arc A730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 630 lub Arc A730M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.