TITAN RTX vs GeForce RTX 3050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy TITAN RTX z GeForce RTX 3050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

TITAN RTX
2018
24 GB GDDR6, 280 Watt
49.05
+107%

TITAN RTX przewyższa RTX 3050 Mobile o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności64237
Miejsce według popularnościnie w top-10038
Ocena efektywności kosztowej2.08brak danych
Wydajność energetyczna12.0621.78
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU102GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 grudnia 2018 (6 lat temu)11 maja 2021 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących46082048
Częstotliwość rdzenia1350 MHz712 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1057 MHz
Ilość tranzystorów18,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)280 Watt75 Watt
Szybkość wypełniania teksturami509.867.65
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.31 TFLOPS4.329 TFLOPS
ROPs9640
TMUs28864
Tensor Cores57664
Ray Tracing Cores7216

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci672.0 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-CNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.2
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

TITAN RTX 49.05
+107%
RTX 3050 Mobile 23.73

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

TITAN RTX 18858
+107%
RTX 3050 Mobile 9122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

TITAN RTX 49602
+132%
RTX 3050 Mobile 21358

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

TITAN RTX 99561
+28.9%
RTX 3050 Mobile 77234

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

TITAN RTX 35884
+129%
RTX 3050 Mobile 15685

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 177234
+96.4%
RTX 3050 Mobile 90224

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 537413
RTX 3050 Mobile 580370
+8%

Wydajność w grach

Wyniki TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD162
+74.2%
93
−74.2%
1440p103
+98.1%
52
−98.1%
4K73
+121%
33
−121%

Koszt jednej klatki, $

1080p15.43brak danych
1440p24.26brak danych
4K34.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 166
+277%
40−45
−277%
Cyberpunk 2077 79
−34.2%
106
+34.2%
Elden Ring 182
+91.6%
95
−91.6%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 85
+16.4%
70−75
−16.4%
Counter-Strike 2 141
+220%
40−45
−220%
Cyberpunk 2077 91
+24.7%
73
−24.7%
Forza Horizon 4 351
+125%
156
−125%
Metro Exodus 135
+22.7%
110
−22.7%
Red Dead Redemption 2 127
+144%
50−55
−144%
Valorant 246
+159%
95−100
−159%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 205
+181%
70−75
−181%
Counter-Strike 2 120
+173%
40−45
−173%
Cyberpunk 2077 86
+53.6%
56
−53.6%
Dota 2 153
+7.7%
142
−7.7%
Elden Ring 209
+69.9%
123
−69.9%
Far Cry 5 104
−25%
130
+25%
Fortnite 185
+52.9%
120−130
−52.9%
Forza Horizon 4 286
+133%
123
−133%
Grand Theft Auto V 152
+18.8%
128
−18.8%
Metro Exodus 118
+59.5%
74
−59.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 248
+63.2%
150−160
−63.2%
Red Dead Redemption 2 93
+78.8%
50−55
−78.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 170−180
+129%
75−80
−129%
Valorant 171
+80%
95−100
−80%
World of Tanks 270−280
+10.7%
250−260
−10.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 75
+2.7%
70−75
−2.7%
Counter-Strike 2 110
+150%
40−45
−150%
Cyberpunk 2077 80
+56.9%
51
−56.9%
Dota 2 148
−4.7%
155
+4.7%
Far Cry 5 100−110
+44.6%
70−75
−44.6%
Forza Horizon 4 242
+128%
106
−128%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 192
+26.3%
150−160
−26.3%
Valorant 236
+148%
95−100
−148%

1440p
High Preset

Dota 2 114
+100%
57
−100%
Elden Ring 130
+97%
66
−97%
Grand Theft Auto V 114
+100%
57
−100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0.6%
170−180
−0.6%
Red Dead Redemption 2 63
+186%
21−24
−186%
World of Tanks 300−350
+97.5%
150−160
−97.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 80−85
+70.8%
45−50
−70.8%
Counter-Strike 2 74
+270%
20−22
−270%
Cyberpunk 2077 62
+121%
28
−121%
Far Cry 5 150−160
+126%
65−70
−126%
Forza Horizon 4 183
+135%
78
−135%
Metro Exodus 114
+65.2%
69
−65.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+176%
30−35
−176%
Valorant 192
+205%
60−65
−205%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 45
+114%
21−24
−114%
Dota 2 134
+135%
57
−135%
Elden Ring 70
+112%
33
−112%
Grand Theft Auto V 134
+135%
57
−135%
Metro Exodus 55
+139%
23
−139%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 197
+174%
70−75
−174%
Red Dead Redemption 2 41
+173%
14−16
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 134
+135%
57
−135%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 75
+213%
24−27
−213%
Counter-Strike 2 50−55
+157%
21−24
−157%
Cyberpunk 2077 32
+167%
12
−167%
Dota 2 146
+57%
93
−57%
Far Cry 5 80−85
+158%
30−35
−158%
Fortnite 90
+210%
27−30
−210%
Forza Horizon 4 109
+142%
45
−142%
Valorant 105
+250%
30−33
−250%

W ten sposób TITAN RTX i RTX 3050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • TITAN RTX jest 74% szybszy w 1080p
  • TITAN RTX jest 98% szybszy w 1440p
  • TITAN RTX jest 121% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, TITAN RTX jest 277% szybszy.
  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RTX 3050 Mobile jest 34% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • TITAN RTX wyprzedza 60 testach (95%)
  • RTX 3050 Mobile wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 49.05 23.73
Nowość 18 grudnia 2018 11 maja 2021
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 280 Wat 75 Wat

TITAN RTX ma 106.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 3050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 273.3% niższe zużycie energii.

Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że TITAN RTX jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 3050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między TITAN RTX i GeForce RTX 3050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA TITAN RTX
TITAN RTX
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile
GeForce RTX 3050 Mobile

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 819 głosów

Oceń TITAN RTX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.9 4729 głosów

Oceń GeForce RTX 3050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące TITAN RTX lub GeForce RTX 3050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.