TITAN RTX vs GeForce RTX 2050 Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy TITAN RTX z GeForce RTX 2050 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

TITAN RTX
2018
24 GB GDDR6, 280 Watt
48.89
+162%

TITAN RTX przewyższa RTX 2050 Mobile o aż 162% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności63294
Miejsce według popularnościnie w top-10017
Ocena efektywności kosztowej2.10brak danych
Wydajność energetyczna12.0928.69
ArchitekturaTuring (2018−2022)Ampere (2020−2024)
KryptonimTU102GA107
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania18 grudnia 2018 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$2,499 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących46082048
Częstotliwość rdzenia1350 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1770 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów18,600 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)280 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami509.894.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa16.31 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs9632
TMUs28864
Tensor Cores576256
Ray Tracing Cores7232

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Długość267 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 8-pin1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci24 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci384 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1750 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci672.0 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI++
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.58.6

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

TITAN RTX 48.89
+162%
RTX 2050 Mobile 18.65

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

TITAN RTX 49602
+302%
RTX 2050 Mobile 12340

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

TITAN RTX 99561
+113%
RTX 2050 Mobile 46821

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

TITAN RTX 35884
+301%
RTX 2050 Mobile 8946

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

TITAN RTX 177234
+204%
RTX 2050 Mobile 58257

Wydajność w grach

Wyniki TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD162
+277%
43
−277%
1440p99
+175%
36
−175%
4K73
+128%
32
−128%

Koszt jednej klatki, $

1080p15.43brak danych
1440p25.24brak danych
4K34.23brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 79
+61.2%
49
−61.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 104
+148%
40−45
−148%
Assassin's Creed Valhalla 104
+148%
42
−148%
Battlefield 5 209
+243%
60−65
−243%
Call of Duty: Modern Warfare 143
+276%
35−40
−276%
Cyberpunk 2077 79
+88.1%
42
−88.1%
Far Cry 5 127
+189%
40−45
−189%
Far Cry New Dawn 201
+302%
50−55
−302%
Forza Horizon 4 281
+140%
110−120
−140%
Hitman 3 117
+166%
44
−166%
Horizon Zero Dawn 348
+282%
90−95
−282%
Metro Exodus 144
+125%
60−65
−125%
Red Dead Redemption 2 127
+154%
50−55
−154%
Shadow of the Tomb Raider 206
+238%
60−65
−238%
Watch Dogs: Legion 215
+144%
85−90
−144%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 186
+343%
40−45
−343%
Assassin's Creed Valhalla 88
+319%
21
−319%
Battlefield 5 203
+233%
60−65
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 131
+245%
35−40
−245%
Cyberpunk 2077 79
+163%
30
−163%
Far Cry 5 101
+130%
40−45
−130%
Far Cry New Dawn 154
+208%
50−55
−208%
Forza Horizon 4 254
+117%
110−120
−117%
Hitman 3 116
+170%
43
−170%
Horizon Zero Dawn 336
+269%
90−95
−269%
Metro Exodus 144
+125%
60−65
−125%
Red Dead Redemption 2 110
+120%
50−55
−120%
Shadow of the Tomb Raider 286
+361%
62
−361%
The Witcher 3: Wild Hunt 100−110
+140%
40−45
−140%
Watch Dogs: Legion 204
+132%
85−90
−132%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 79
+88.1%
40−45
−88.1%
Assassin's Creed Valhalla 80
+1043%
7
−1043%
Call of Duty: Modern Warfare 102
+168%
35−40
−168%
Cyberpunk 2077 78
+212%
25
−212%
Far Cry 5 79
+79.5%
40−45
−79.5%
Forza Horizon 4 175
+49.6%
110−120
−49.6%
Hitman 3 111
+185%
39
−185%
Horizon Zero Dawn 218
+140%
90−95
−140%
Shadow of the Tomb Raider 242
+340%
55
−340%
The Witcher 3: Wild Hunt 139
+321%
33
−321%
Watch Dogs: Legion 86
+378%
18
−378%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 123
+146%
50−55
−146%

1440p
High Preset

Battlefield 5 95−100
+172%
35−40
−172%
Far Cry New Dawn 75−80
+168%
27−30
−168%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+184%
18−20
−184%
Assassin's Creed Valhalla 66
+313%
16−18
−313%
Call of Duty: Modern Warfare 79
+276%
21−24
−276%
Cyberpunk 2077 66
+500%
10−12
−500%
Far Cry 5 55−60
+159%
21−24
−159%
Forza Horizon 4 250−260
+148%
100−110
−148%
Hitman 3 100
+355%
21−24
−355%
Horizon Zero Dawn 168
+342%
35−40
−342%
Metro Exodus 114
+235%
30−35
−235%
Shadow of the Tomb Raider 183
+289%
47
−289%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+267%
21−24
−267%
Watch Dogs: Legion 205
+84.7%
110−120
−84.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 119
+284%
30−35
−284%

4K
High Preset

Battlefield 5 88
+389%
18−20
−389%
Far Cry New Dawn 67
+379%
14−16
−379%
Hitman 3 48
+243%
14−16
−243%
Horizon Zero Dawn 150
+56.3%
95−100
−56.3%
Metro Exodus 121
+505%
20−22
−505%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
+442%
18−20
−442%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 52
+373%
10−12
−373%
Assassin's Creed Valhalla 43
+378%
9−10
−378%
Call of Duty: Modern Warfare 50
+400%
10−11
−400%
Cyberpunk 2077 33
+725%
4−5
−725%
Far Cry 5 49
+390%
10−11
−390%
Forza Horizon 4 114
+356%
24−27
−356%
Shadow of the Tomb Raider 109
+445%
20−22
−445%
Watch Dogs: Legion 43
+438%
8−9
−438%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 74
+363%
16−18
−363%

W ten sposób TITAN RTX i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • TITAN RTX jest 277% szybszy w 1080p
  • TITAN RTX jest 175% szybszy w 1440p
  • TITAN RTX jest 128% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, TITAN RTX jest 1043% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, TITAN RTX przewyższył RTX 2050 Mobile we wszystkich 72 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 48.89 18.65
Nowość 18 grudnia 2018 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 24 GB 4 GB
Proces technologiczny 12 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 280 Wat 45 Wat

TITAN RTX ma 162.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 500% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RTX 2050 Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 50% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 522.2% niższe zużycie energii.

Model TITAN RTX to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 2050 Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że TITAN RTX jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 2050 Mobile - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między TITAN RTX i GeForce RTX 2050 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA TITAN RTX
TITAN RTX
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050 Mobile

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 809 głosów

Oceń TITAN RTX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2053 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące TITAN RTX lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.